游戲的開始就一定要說游戲系統(tǒng)界面了,本作界面相對而言比較傳統(tǒng):
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圖中的Save和Map相信各位玩家們都不會(huì)陌生,有人可能會(huì)問save左邊那個(gè)是什么意思,這個(gè)叫Encounter系統(tǒng),意思就是遇敵系統(tǒng),你可以手動(dòng)開啟或關(guān)閉是否遇敵,當(dāng)打個(gè)紅叉的時(shí)候就是說在副本里面不會(huì)遇到敵人。這個(gè)功能在螞蚱的sopia習(xí)得第四個(gè)技能后開啟,是非常人性化的一個(gè)設(shè)置,尤其是通關(guān)之后的一些關(guān)卡探索。
點(diǎn)擊Camp之后則進(jìn)入以下界面:
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右側(cè)依次是物品(Items)、裝備(Equip)、技能(Sopia)、設(shè)置(Options)。物品裝備還有技能我在后面會(huì)專門詳細(xì)講,這里就簡單提一下設(shè)置。設(shè)置里面最重要的是說明書(Manual),語言沒問題的話這東西還是比較有幫助的。
另外要說的是左下角的場景(Scenarios)還有PUB系統(tǒng)。打開場景可以看到故事發(fā)展的主線支線:
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劇情的發(fā)展線路由你的選擇而定,不過實(shí)際上線路是相對固定的,在通關(guān)之后是可以回到相應(yīng)章節(jié)重新開始選擇你未完成的線路,并且隨時(shí)可以回去,裝備等級等等都不會(huì)丟失。具體劇情路線我會(huì)在劇情篇詳細(xì)講述。
而PUB系統(tǒng)就比較有意思了,跟商人旁邊的看板對話后就可以接任務(wù)了,這些任務(wù)難度都不大,并且都會(huì)標(biāo)明適合完成的等級和目的地,這里不做詳細(xì)攻略。任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)主要是sopia配方還有首飾:
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隨著劇情的發(fā)展會(huì)不斷追加新的任務(wù),在通關(guān)之后則會(huì)加入更多高難度的任務(wù),在你完成所有任務(wù)之后,商人會(huì)給你最后一個(gè)神秘任務(wù)哦(EXTRA劇情)。
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總得來說,本作的系統(tǒng)界面做得比較簡單易懂,相信語言不同也能很快理解每個(gè)部分的功能和意義的。
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