1、網友疑問
根據粒子同學的疑問,大家有沒有一點感同身受呢?(尼瑪我當初也是這樣呢):
為什么我打人打個半天對方都還活蹦亂跳?
為什么別人一下子就把我放倒了?
為什么人家能邊跑邊打我?
為什么我都還沒看見人就被打死了?
為什么我趴草里沒動也有人看到我?
為什么有隊友一局下來能打這么多人?
為什么還有一個人一口氣把我們隊四個人都秒掉的?
為什么有這么多槍和各種花里胡哨的配件,這些槍到底哪把更厲害?垂握,三角握我到底該裝那個??
為什么??????
……
2、初上手
假如你剛玩游戲沒多少局,對這個游戲不太了解,建議先不要看攻略,先體驗游戲,把游戲的基本規則摸清楚,建議跳偏一點的地方。
假如你玩了20+局,對游戲有基本的了解,建議直接跳轉到(8.打法)和(10.武器詳解)進一步了解游戲內容
假如你已經了解了上述內容并玩了50+局,你就可以直接學習文章了
但不得不提的是,這只是一個游戲,我們為的是玩游戲所帶來的快樂,而不是被游戲玩,所以我們要清楚怎么獲得快樂
是鋼槍還是茍活!簡單來說你是想要殺人的樂趣還是伏地的樂趣;是要帶隊友吃雞的樂趣還是躺雞的樂趣;是要舔包的樂趣還是送快遞的樂趣…………或者都要?
另外還有人問:是不是越多手指玩越強?
答:并不是!
三指+陀螺儀=四指=五指=六指……也就是說四指操作或者三指+陀螺儀操作就夠了再上去只是提高觀賞性,這個時候我們要的是練手速
ps:陀螺儀≈+1指(陀螺儀可以代替一根手指壓槍)
假如二指的同學實在不習慣四指的話可以考慮一下二指+陀螺儀,也能有質的提升。三指雖然比四指差,但是也差不了很多
對于其他的問題,認真看完文章你就知道了
3、基本功
壓槍射擊
貼臉移動射擊
近程移動射擊
探頭縮頭射擊
開鏡的同時預瞄
打頭
丟雷
冷靜
預瞄的意思就是在將準星移向敵人的同時按下開鏡,開鏡后的準星也能同時落在敵人身上。
打頭就是不論近程遠程,養成不打頭不殺人的好習慣……因為打頭的傷害是身體的2.5倍,即使是三級頭,ak兩槍爆頭照樣放倒。
手速指的是雙手的協調能力,并不是反應速度,每個人都反應速度都是差不太多的。
而雙手的協調能力并不是平常玩玩訓練營就能改變的,如果是把9鍵位的同學建議改成26鍵位,并且把打字速度逐漸提快。適應后雙手的協調能力真的會有質變(比如說這篇文章我就是用手機打出來的QAQ)在吃雞群中經過投票,26鍵的平均吃雞技術水平比9鍵的高出一大截………還不行動嗎……
4、設置
可以按愛好設置,但探頭射擊要打開
以下是我對自己鍵位設置的解說
1.紅色為警惕色,更容易爆頭。
2.四指操作不需要松手開火(等等給鍵位)
陀螺儀我不習慣用,但是這個有利于壓槍(其實國服第一也沒開,國服單排第一ipad四指)
風格自己選,但我喜歡柔和
3d touch四指貌似用不了
靈敏度盡量和我一致吧,這套靈敏度是一個主播的,現在習慣了(以前很不順)注意!對大多數人來說射擊游戲的靈敏度低一點會更好,舉個例子。
如果手指滑動0.5cm,準星移動2cm,改成手指移動1cm,準星移動2cm,肯定是后者更好適應。因為0.5cm很容易把控不好距離。雖然1cm也不一定好控制,但是1cm比0.5cm的距離多上一倍,也就是容錯率也高上一倍。
總之就是靈敏度越低,對肌肉記憶的寬容度越高。
但反之也有弊端,在近距離的時候,低靈敏度比高靈敏度弱勢。你移動準星5cm手指需要動2.5cm,但對手只需要一半的時間。并且很多時候近距離對槍總是跳來跳去,你把準星移動過去的時候準星又對不上了。
但仍然建議使用低靈敏度,盡可能避免貼臉碰運氣。只不過靈敏度也不要太低。
不知道這樣說能不能理解。“合適自己的靈敏度”之類的屁話,就不用聽了,根本就沒依據的。
我不玩陀螺儀,所以陀螺儀靈敏度僅供參考
子彈數目不一定要和我一致,我單排帶300發,四排420發
平板黨是可以四指的,但是我不用平板玩,所以關于平板怎么操作別問我
四指操作是吃雞神器,堪比模擬器!(因為需要探頭鍵,所以不能用吃雞神器)
不一定要像我一樣設置,放在適手的位置即可,開火左上,瞄準右上。蹲跳趴微調,放得更加容易按到一點。開門放大點。右射擊鍵放到按不到的地方,我和聊天鍵重合了。
左食指開火和探頭,右食指瞄準,左大拇指移動,有大拇指移動屏幕
咬著手機拍的,見諒
另外一個瞄人訓練(打開瞄準鏡的同時移向敵人,做到開鏡就能打,這是需要進行不斷練習的肌肉記憶)視頻和壓槍視頻
(沒有經常可以去練習,不過這樣壓槍水平算很好了)
我現在再也沒碰過訓練了,推薦一個教程:第一天練蹲壓+站壓+移動壓。第二天快速開鏡瞄人+掩體移動腰射(不開鏡)+二十個瞬爆手雷一個星期的極速戰場(人多地少練近距離剛槍)假如喜歡單發狙,最后可以練一個星期的單排單發狙模式(狙擊模式就退),每天訓練營一小時,娛樂模式一小時足矣,文娛兩開花嘛~
壓槍可以把大拇指放到左上方頂端然后用力勻速下壓(用力更好控制下滑距離),手指移動屏幕的二分之一基本上就把四十發子彈打完了(前提是我的靈敏度)
5、對槍和打法
發現敵人,確定距離,準心對準:
1.貼臉,開槍掃射,不斷移動,繞著他跑
2.7米之內,移動掃射(沒有配件開鏡移動掃射,沒配件準心會很大,人體夕陽紅。有配件就不需要開鏡,因為開鏡減移速)
3.10到50m開鏡移動射擊
4.100m內,探頭并且壓槍全自動射擊
5.200m內,蹲下或趴下開鏡探頭全自動壓槍射擊(需要高倍鏡)不要移動
6.200m以上,蹲下開鏡探頭狙擊槍或步槍點射(或者切m762或ak開車去懟他)不要移動
核心是靈活機動,而不是當個固定靶
蹲下可以減大約30%的后坐力
趴下45%
探頭10~15%垂直后坐力(勾股定理)
貼臉射擊是非常重要的,需要經常練習的,訓練營找一個人,貼著移動打他。(很枯燥)
中遠距離練習六倍鏡調整三倍壓槍射擊
一些通用打法
1.組隊就要和隊友連麥,隊友的交流協同是關鍵
2.手感很重要,沒手感去訓練營練壓槍,打打娛樂都ok啦
1.意識
記住航線怎么飛,預測哪里有人。什么時候該跑毒,哪里人多,那里人少,有沒有人會來陰我等等等等,全靠意識。意識要自己培養,但是毒圈的話,最后幾個圈低于六十能量就補飲料,建議少拿止痛藥,多拿飲料(占用空間小得多),滿了就丟止痛藥,換飲料,我一般帶十瓶,后期能量滿滿。(能量回血+移速)前期所在地方肥且沒人但是在圈外,有車,可以能量打滿繼續搜。中期開車追空投殺人,最后四個圈開車找較好的點(需要自己分析)能量打滿跑毒,不好跑就丟煙霧彈給自己的愛車,我一般帶四個。(一定要有掩體,不然很難吃到雞,因為我鋼槍一般不會輸,我會開車找人,用車當掩體)決賽圈他沒看到你你可以和他拼藥,狂點醫藥包即可,有一定手速要求,(先用醫藥箱),他看到你了你就停藥對槍。
2.設備
一臺過關的手機,最好開極限幀數,(最低最低也得60fps,不然劣勢很大)流暢畫質(更容易發現伏地魔),柔和(比寫真還要寫真),能聽聲辨位的耳機(網上買個69元以上的)
3.跳傘
水平飛行可以飛1350m左右跳傘會因為慣性沿航線走100m樣子,開傘后全速下落可以移動140.40時速可以蕩250樣子(按前進,松一下,按一下,松一下保持40時速)
4.房區攻堅戰
在對手的房下不斷圍著跑,判斷出敵人具體方位后捏瞬爆雷炸死對手(后文有位置判斷技巧和捏雷技巧)若敵人跳樓則直接開槍射擊(建議使用akm或m762或uzi或狗砸)切記攻樓不能莽,先要判斷對方位置。炸不死敵人則可以卡視角后在進行進攻。若敵人守住樓梯口,你需要時不時漏出一點點頭讓他打你但是又打不到你,當他換子彈的時候就該你沖上樓把他秒殺了
但是房區攻堅戰情況多變,重點是避開鋒芒,機智應對。敵不動我不動,敵若動我先動這句話不是站著不動靜觀其變,而是讓你占據戰斗的主動權。
比如這個例子的對手就是死于不夠靈活。一味地搬用技巧是行不通的。(重點在于靈活)
5.載具
載具是必須配備的裝備(特別是高端局)
海島和雨林最佳是遮棚吉普車(千萬別開敞篷吉普車,很容易被掃下來)其次是小轎車。最后才是蹦蹦車(蹦蹦床有一些前輪非常小,隨便一開就會漂移,這種車千萬別開)沙漠圖最好的是蹦蹦車(爬山最快)
雪地圖地面很滑,輪胎抓地力不強,但是雪橇車還是不建議開(太容易掃下來了。。。)摩托和吉普滑的很,雪地樹很多,經常會撞車,撞了后很容易被掃下來。因此小轎車的優越性終于發揮出來了。。。起步加速快,雪地胎不易打滑
載具的用途,載具可以讓你更加靈活,不容易被打死。碰到人可以選擇性逃跑或者鋼槍,鋼槍自帶掩體(注意靈活切換座位下車)
6.斜飛
水平斜飛已被修復,現在不蕩傘的最大飛行距離為1400(水平飛后在空中蕩降落傘),但是有一種更快的降落方法,很簡單實用
7.先大資源點后小資源點
大資源點人多就反之,然后殺過去。落地有人和你一起的話先撿槍,其他一律不管,然后去找他
學會了斜飛可以比別人更快落地,輕松打鳥
通用技巧
1.攻樓超實用的必備技巧(請帶耳機觀看)http://www.bilibili.com/video/av32693617
2.地上沒撿過的槍是自帶一個彈夾的子彈的,養成切槍的好習慣,子彈會更多哦
3.遇到人機距離較近打腿,距離一般切單發打腿(不是三級頭就打頭)開全自動容易掃到三級頭或者三級甲!
如何判斷人機與真人https://www.zhihu.com/question/266999105/answer/316731353
4.打藥不停按蹲鍵,救人不斷移動視角(都是防止爆頭)
5.雙排建議坐車坐一號和三號位,假如敵人打車,停靠的時候就可以統一戰線了。下車有時候要根據情況切換左右座位,下車利用車當掩體,不然的話可能下車直接暴露在對手視野內,然后被秒
6.開局大喊機場賣掛,機場的人會少很多;喊機場剛槍,人會多很多。(叫上隊友一起喊,效果更好)……
7.后期的中心搶奪房區或者防區(爭奪點)。假如先到的話就布滿子彈(一發一發的丟),敵人一來可能會撿子彈……或者被拾取框擋視野
8. 隊友被擊倒的時候假如有點遠,可能你沒到就被補掉了,這時你可以對著他的位置或者敵人大概位置放空槍,多放幾槍,敵人可能就不會把你隊友補掉,而是緊急投入下一場戰斗。
9.沙漠地圖L城有電線桿,可以趴在上面。先上樓,再跳到電線桿上即可,趴著不會有人發現,陰人真的無敵。同理沙漠的高架也能用小轎車當踏板跳上去
10.車輛側翻(四腳朝天沒救),丟個雷越離車身1米處,有概率復原
11.第一人稱是攻樓神器,突擊神器,缺點是視野不開闊。在確定目標后開啟,不建議普通情況下開啟。
12.彈坑原理,轟炸區很小概率炸一個點兩次,跑到彈坑里被再次炸中幾率很小
13.決賽圈能用雷炸死最好用雷,槍聲會暴露位置
14.打開系統反轉顏色
蘋果:
需要尋找敵人的時候打開,色差會變得很大,很容易就能發現敵人
再看不見眼瞎無疑(但是看著會不怎么舒服)
(海島很強,雨林一般,沙漠無敵)
按三下home即可
其他手機也可以,自己百度一下吧,這里我手上只有蘋果手機就拿蘋果舉例了。
其他技巧
1.靈活移動!守株待兔往往會被反過來炸死或者偷襲!
2.不斷亂晃(但別把自己繞暈)讓敵人永遠摸不透你的意圖,當敵人判斷失誤時,快速出擊
3.虛假手雷,拉響后立刻取消投擲,讓敵人以為你要丟雷,亂了陣腳
4.敵人對打,靜觀其變,當兩敗俱傷或者勝負已分時,突然出擊(這條是針對一些看到人就直接開槍的莽夫。。。目的是不要提前暴露位置)決賽圈僅剩兩隊時也可以借刀殺人
5.隊友換上一樣的衣服,當對手難以分辨具體個人以及我方具體人數,我被這一方法搞死不知道多少次了
6.配合隊友,多槍線夾擊(敵后進攻這會讓敵人掩體失效)如果隊友夠強,這招基本上不可破。應對辦法,兩顆煙霧彈封住后,針對敵方好打的點,打掉一個點之后對方就基本沒戲唱了。(前提是煙霧彈封住前沒死)也可以以牙還牙,汽車封煙,帶兩個隊友繞道敵后也是好辦法。
7.假如和敵人勝負難分,可以保留勢力轉移陣地,煙霧彈封住車子后立馬開車撤走,轉移到敵人跑毒的必經之地,封鎖敵人進圈路線
8.占領圈內的制高點就是占領了絕對優勢,但前提是能守住。
6、空投的處理方式
(1) 發現空投
空投沒有固定的刷新時間,但是第一個空投在第一個毒圈刷圈后投放
首先你需要一個能聽聲辨位的耳機,當飛機經過時你邊可以判斷空投的大致方位了。然后張望飛機并且確定飛機的航線,看看空投有沒有已經落在航線上了,如果沒有就繼續盯著飛機直到空投掉落。接著再判斷距離,確定空投大致離你多遠。然后在地圖上標點(若距離過遠最好不要追夢了)。
(2) 追逐夢想
若距離不遠可步行,
有點距離的話就開車吧,首選雙輪摩托車,單兵強大載具。跑得快,體積小,好隱藏,但是技術不好容易翻車,建議大家用小號單排開局找摩托,然后在丘陵高速行駛摩托車練習,熟練掌握前傾和后翻。
(3) 具體位置,觀察地形,做出決策
在確定具體位置后觀察地形
測距方法,對準空投,打開語言框,點擊“前方有敵人”即可測距
「1」 平原或公路
遇到這種地形千萬不能愣頭青,要拉開距離,尋找高點(建議50~ 150m)。因為在這種地形很容易被打靶,地形空曠無處可藏,沒有掩體會很難對槍,而且很可能不止一個人和你對槍哦。這時你就要在高點來把敵人打成塞子了(小心守空投的同行)!等腥風血雨結束后再去舔包舔空投。 (但最后幾個圈就別舔了)
「2」 在障礙物旁
若遇到這種情況,有吉普再好不過了,利用障礙物和空投障礙和汽車障礙實現一個相對封閉的堡壘,再加上高超的舔包速度和靈活的走位,基本上是無傷舔空投。但是一定要到得早,舔得快,溜得快。(但最后幾個圈就別舔了)若晚一步還是溜吧,畢竟人家有障礙物還有空投物資,硬鋼很難剛過。
「3」 水中
在比較寬的海中的話建議開船快速去舔空投。畢竟距離較遠不好狙擊和壓槍射擊。
但是若在比較窄的小河的話則和平原守空投的規則一樣,但千萬別站岸邊,小心被同行打靶(但最后幾個圈就別舔了)。
「4」 房頂或樹上
想盡辦法去撿空投,若需要跳板的話推薦小轎車/蹦蹦車+吉普(但最后幾個圈就別舔了)
若沒有辦法撿到的話。。。。。。
拍照留戀吧!
「5」 陡崖
陡崖的空投撿取比較困難,大部分人都會選擇放棄,因此沒有很大必要守空投,可能殺了人也舔不了盒子,撿空投又可能被陰,所以為了生命安全請謹慎做出選擇!
「6」 城市中
城市中的空投難舔,因為城市本來就是老陰比云集的地方,守空投的人更是一個比一個陰,這時候就考驗耐力了,一定不能提前暴露坐標,找一個高房,盡力做到子彈留給最后舔空投的人
「7」 山頂或斜坡
這種地形便是一場野外對槍戰了,靈活使用手雷和槍械,保護你的空投!
盡量搶占山頂,依托有利地形進行壓制。槍法不夠剛的同學可以選擇撤退(但最后幾個圈就別舔了)
「8」 橋上
若停在橋的支架上,可以試試摩托車上橋。
若停在橋上的話則需利用障礙物守護空投,必將是一場惡戰,槍法不夠剛的同學可以選擇撤退
另外為了確保安全舔空投,可以丟一個煙霧彈
關鍵:撿東西一定要快!!撿完就跑,不能逗留!
7、全裝備詳解
我的標配(我一般是突擊手,雖然狙我也會玩但狙擊槍的實用性有限)
m4/qbz+uzi/m762/ak
給你們端游(和手游差別不大,手游官方數據瞎搞,不準確,貌似是給手殘黨寫的)官方數據(隨便看看就好,主要是傷害和射速)
講解:
狙擊槍
vss
9毫米*前期神器,自帶消音四倍鏡全自動。前期占據有利地勢后可以盡情狙擊,收人頭于無形。缺點是射速比音速還慢,對方聽到聲音后才會被擊中,并且彈道下垂十分嚴重,遠距離很難擊中敵人。并且子彈容量少,彈道極其不穩定,基本不可能一連子彈秒人,只有前期大家還沒有撿到防具的時候一套帶走。因此只能說前期神器,過了前期就扔了吧。
sks
7.62*中后期神器,對配件依賴性極大,前期作用不大。只有單點模式。滿配后彈道較為穩定,遠距離彈道下垂較為嚴重,連射精度很低,但點射精度較高,傷害高。聲音不大,滿配首選:狙擊槍補償+垂直+快擴+托腮板
mini14
5.56*前期中期神器。子彈容量大,彈道非常穩,對配件依賴小,彈道下垂忽略不計,射速極快,前期可以充當突擊步槍使用,但傷害不是很高,和m4一致,槍聲極大并且很清脆,容易暴露位置。前期殺器,對于低級護甲敵人能發揮極大作用。滿配首選:狙擊槍或步槍消音+快擴(滿配單點沒有m4穩)
slr
7.62*中后期神器,對配件依賴性大,前期作用不大。滿配后彈道較穩,尤其是前七發,水平后坐力很小,掌握彈道規律后可以碾壓sks,連射精度高于sks,單點精度也高于sks,傷害高于sks,彈道下垂略低于sks,但是出現概率遠低于sks。滿配首選:狙擊槍補償+快擴+托腮板
mk14
7..62*空投神器,最強的精準射手步槍,射速快,彈道穩,威力大,精度高,下垂小,有擴容后近戰比突擊步槍更強,后期大殺器。趴下時更是有支架大福減緩后坐力,可以連續高精度連續射擊。滿配首選:狙擊槍補償+快擴+托腮板
拉栓狙擊槍
98k
7.62*平民神器,可一槍打穿二級頭。遠距離有一定彈道下垂,傷害高,但是打護甲會很吃力。對靜止的敵人有毀滅性作用。滿配首選:消音+子彈帶
m24
.7.62*是98k升級版,各方面性能微略提高,彈道下垂減輕,拉栓速度較快,傷害小幅度增加,兩槍致死二級甲。滿配首選:消音+快擴+托腮板
Awm
.300馬格南*最佳狙擊槍,可一槍打穿三級頭,彈道下垂一般情況下忽略不計,傷害極高,兩槍三級甲,特殊的槍聲令人聞風喪膽,唯一缺點是拉栓較慢。滿配首選:消音+快擴+托腮板
win94.
.45*一槍秒殺一級頭,大神的前期殺器,射速快,拉栓速度最快,彈道下垂小。最頭疼的就是不能裝鏡,對技術要求過高,僅限前期使用。
連發狙滿配排行:mk14>slr>sks>mini14>vss
單發狙滿配排行:awm>m24>98k>win94
單排建議使用單發拉栓狙,多排建議使用連發精準射手步槍。因為單發狙適合針對單個敵人,連發狙更適合針對多個敵人。但是前期建議使用連發狙。
另外連發狙需要較好的壓槍基礎,才能在較短的時間內大出一連串精準的子彈。單發拉栓狙則需要較好的肌肉記憶能力和手速以及靈活的走位,這樣在對狙的時候才能占據上風
練習方法:
連狙:在訓練營不斷嘗試打出一連串的精準子彈,先求精準再求射速,射擊的同時右手拇指向下滑動壓槍
單發狙:在訓練營練習一邊走一邊在開鏡的同時拖向目標點,注意是目標點,再靜止人物。快速進行微調并打出子彈。
突擊步槍
? 7.62子彈步槍:
Akm
近戰威力極大,射速低,后坐力大,在新版本更新后腰射的穩定性增強了,因此貼身/攻樓要比5.56步槍更強勁!中近遠程都比較適宜,沒狙擊槍時甚至可以當做狙擊步槍使用,但是中程和中遠程遠沒有5.56好用。巨大的爆發力對于二級套裝的人,一槍頭一槍身體就可以解決,不推薦新手使用(較難壓槍)推薦攜帶槍口補償器+紅點/四倍鏡
Groza
狗砸,7.62*akm加強版,各方面性能優于akm,特別是穩定性大幅度強化,空投武器,高爆發,近戰較穩定的性能使它成為當之無愧的近戰步槍之王,但中程和遠程依然弱于5.56步槍,推薦攜帶消音器+紅點/四倍鏡
另外7.62步槍因為不太受大多數人歡迎,后期基本撿不到7.62子彈。
m762
據說是akm和m4的私生子,長像和性能都有點遺傳呢!akm的傷害m4的射速,但是兒子畢竟是兒子,還是沒有爸媽那么單方面突出,但是綜合了m4和ak的優點!秒傷、有效射程、子彈間隔和子彈初速度,從這些數值上來看,它相比AKM要優秀很多,傷害比m4也高了很多!傷害46.akm傷害48.別小看這兩點傷害,m762因為差兩點傷害不能兩槍打爆三級頭(傷害99),而akm可以。所以近距離對槍,碾壓akm,稍微遠一點也能當狙擊槍用,壓槍好的直接全自動開懟!m762的垂直后坐力比akm大的多!但也不是不能壓,(我第一次玩就壓的很輕松)推薦補償+輕型+快擴。如果能壓好這把槍,就沒有你不能壓的槍械了(目前垂直后坐力最大的槍械)
? 5.56子彈步槍:
m416
5.56*沒有雨林地圖前本人最愛的槍沒有之一,出現概率較高,即使撿不到也可以擊殺敵軍獲取,比較依賴配件,配件雖多但是比較好找,有一定壓槍基礎的同學可以輕松壓槍掃射中遠程的敵人。遠程敵人快速點射也可以擊殺。但是近戰爆發不如沖鋒槍和7.62步槍更不如散彈槍。
最佳配件:補償+三角+快擴+槍托+紅點/全息/三倍鏡/四倍鏡
m16A4
5.56*射速最快的一把槍,同時也很考驗手速,射速基本上取決于手速的快慢,近戰爆發恐怖,三連發的特性能使人兩槍致死(但是需要三發全部擊中)。對技術有較高要求,彈道極其不穩定,是點頭大神的標配(一發子彈擊中身體兩發子彈擊中頭部可以秒殺三級套敵軍,有一定壓槍技術在百米之內即可實現)推薦攜帶槍口補償器+紅點/四倍鏡
Scar
死噶,近戰可充當沖鋒槍,前二十發彈道比m4穩。對配件依賴性沒有m4那么大,但是射速慢,前期由于配件不齊,比m4強力。中遠程和遠程不太好壓槍掃射,但是點射較穩,綜合性能更強,可以達到練槍效果,推薦新手使用
最佳配件:補償+三角+快擴+紅點/全息/三倍鏡/四倍鏡
Aug
空投步槍,遠程步槍之王,穩定性可怕,和ump9一樣穩定!無明顯缺點,有一定壓槍基礎的同學可以在任意距離掃射敵人(刷新人物距離貌似是300m),是綜合性能最強的一把步槍,因為穩定性強,可以做到中近距離彈無虛發
qbz
配件要求不高,穩定性比m4好,前期神器,射速比m4快,跳彈比m4小,但是壓槍還是沒有滿配m4好壓,另外換彈速度實在是慢。盡管如此,他還是取代了我的m4.是我最喜歡的步槍
G36c
對配件要求不高,本身穩定性就很差,裝了配件也提升不高,尤其是水平后坐力極大,描邊大師分分鐘不是問題。但是射速很快,可以作為近戰的強力輸出武器。說它是突擊步槍還不如是沖鋒槍,長得就像一把ump9.但是性能方面完全是兩個極端,可以說是ump9是純高的哥哥,G36c是入魔的弟弟了吧。。。。一把ump一把G36c,牽著哥哥弟弟的鼻子一起遛「滑稽」不過遠程還是有點好處的,這鳥槍自帶消音,都不知道哪里打的
mk47
傷害48(與akm一致)不適合近戰,前期作用比m16還要小。后期配備補償器和垂直握把,可以當做狙擊槍使用(我認為其實本質上就是狙擊步槍,應為只能當狙用),穩定性很不錯,比滿配的sks還要好,傷害稍低一點而已。(不做步槍排行比較,這簡直就是狙擊槍)
最佳配件:補償+垂直+快擴+紅點/全息/三倍鏡/四倍鏡/六倍鏡調成三倍
scar建議帶三角
? 中距離及中遠距離步槍排行(滿配):aug>qbz>m4>m762>scar>groza>akm>G36c>m16
貼臉及近距離步槍排行(滿配):groza>m762>akm>G36c>qbz>aug>scar>m4>m16(本人不會用m16)
沖鋒槍
你應該有這樣的感受,房區攻堅戰時你的滿配步槍竟然剛不過一把你根本看不起眼的沖鋒槍?這批變態的沖鋒槍各有千秋,但都有一個特點:射速快,近距離高爆發!新版本改版后,沖鋒槍換彈速度提升,但是真正了解沖鋒槍的人甚少。絕地求生官方為了防止基本上所有玩家后期都拋棄沖鋒槍做了一次大改,削弱了步槍,增強了沖鋒槍。官方原本只是想讓游戲的玩法更加多樣化,卻因此失去了很多玩家。
如果在不進一步了解沖鋒槍,那你很可能再次被沖鋒槍支配!
如果你在低端局,你需要了解沖鋒槍,因為在低端局沖鋒槍的優點也變成了缺點,高射速低傷害,很可能一梭子彈打不死敵人,換彈時間比步槍略長。因此新手用低射速高傷害的步槍更順手。但是如果發揮沖鋒槍的最大優勢,便可碾壓你的對手,豈不美哉?(對自己操作不自信還是建議用步槍和輕機槍)
如果你在高端局,你則更需要深入了解各個沖鋒槍,高手能最大限度利用沖鋒槍的優勢,一梭帶走!
那么現在我們來逐個分析沖鋒槍吧!
首先,不要被刺激戰場官方的數據圖片誤導了,其實那個數據并不準確
因為刺激戰場是致力還原端游的,槍械數據基本上是照搬,就穩定性啥的做了修改。先看看端游的數據,拿uzi舉例,設計間隔的意思是:uzi間隔是0.048發/秒,則一秒鐘可以射出:1÷0.048=20.83發子彈(不信可以去訓練營試,我反正試過了)m4的間隔是0.086發/秒
一秒鐘可以射出:1÷0.086=11.62發子彈(配件不會影響射速大小)
9毫米*烏茲UZI
憑借超高的射速出名,玩過cs的朋友都知道近戰驚人的威力。
優點很明顯,射速極快。是刺激戰場射速最快的武器!缺點也因此暴露,一梭子彈打不死人的境地十分尷尬,同時因為射速快會較缺少子彈。并且子彈的容量不高,比較依賴擴容彈夾。同時傷害低的可憐,后期比較雞肋。一個二級甲的敵人需要8發才能擊殺,三級甲的敵人則需要10發子彈才能殺死,并且只推薦近戰使用,不能裝載倍鏡,機瞄較難。但是前期非常好用,對于沒有護甲的敵人,利用較高的穩定性,輕松放倒敵人。
9毫米*ump9
所有全自動武器中最穩定的一把槍,非常適合新手使用,對壓槍的要求不高。因此大司馬非常喜歡這把槍,并自稱為ump9小王子(滑稽)
最大的優點便是穩!這也是廣大新手玩家需要的,但是我們常常會聽到或看到ump9只適合新手使用,這是為什么呢?
Ump9嚴重缺點:射速慢!0.092的射擊間隔!也就是一秒鐘只能打出10.86發子彈,你可能會認為這很多了,但是m4可以打出11.62發子彈/秒,并且傷害高6點/發。因此近距離是剛不過會壓槍的m4(這里注意是會壓槍的,并且m4沒有滿配的情況下后坐力比ump9要大很多,因此ump9玩家還是有很大概率戰勝m4玩家的)穩定性成就了子彈的命中率,并且射程是沖鋒槍中最遠的:300m!
會壓槍的玩家建議帶:補償+三角(最大程度減小水平后坐力)
不會壓槍的玩家建議帶:補償+半截/拇指(一定程度減小垂直后坐力,半截還可以減小水平后坐力,后者可以加快開鏡速度)
9毫米*野牛沖鋒槍
新槍,前期神器,中期過渡武器。射速快,傷害足,彈量大,但并不適合中程。且穩定性較差,沒有穩定配件槽,建議帶補償器,中期盡量換掉
.45*湯姆遜
湯姆遜沖鋒槍,裝載擴容后子彈容量為50發,很驚人!火力壓制突出的武器,傷害38.只比556步槍低3點,攻擊間隔0.086.與m4一致,但是水平后坐力很小,和滿配m4相差甚微。缺點是垂直后坐力較大,需要有較高壓槍基礎的玩家使用,新手玩家對垂直握把的依賴程度很大。另外不能裝載倍鏡,不然它必定是熱門武器。因為這些特點,它是城市攻堅戰的強力武器,近戰的綜合性能不比任何一把沖鋒槍或步槍差,房區戰新手也能輕松駕馭!(注意這里是綜合性能)用了它你就會知道什么叫子彈打都打不完
.45*vector
短劍,一把短而鋒利,輕而靈敏的武器。Vector完美的還原了這兩點,獲得了短劍的這個別稱。應該有很多玩家落地被vector秒殺的經歷,并且默默地點擊了舉報,然后爆發:這tm還是傷害嗎?!你這是噴子啊!因此也收獲了很多玩家的喜愛,天天在評論區高呼vector萬歲,(?_?)
沒錯,這就是唯一一把毫無畏懼噴子的沖鋒槍,它的爆發力并不亞于噴子!短而鋒利,輕而迅速!特點不言而喻:射速極快,傷害一般→爆發極高!滿配后極其穩定,近戰死神。缺點是對配件依賴性高,特別是對于沖鋒槍快速擴容彈夾的依賴。基礎子彈數13發,低的可憐。擴容后25發,還過得去。因此大多數人會說:有擴容和沒擴容是兩把槍。高射速應用的好是大神,應用不好就會十分尷尬!因此需要一定操作水準。另外射程低得可憐,50m彈道下垂,百米之外人畜無害。推薦攜帶補償器,滿配后一梭一個小朋友,任何步槍都不是他的對手!
另外后期基本上找不到.45的子彈,射速快的特點導致它的子彈流失速度很快,如果玩這兩把神器的話請記得叫隊友幫你攜帶一些.45子彈哦!
沖鋒槍較輕,比攜帶步槍時的移動速度快。中近戰爆發力高,因此別再看到步槍就丟了沖鋒槍了!
沖鋒槍中近戰較強力,中近距離以上可以用狙擊步槍彌補!可以考慮帶沖鋒槍+狙擊步槍的組合
在子彈不足時,可以使用沖鋒槍+步槍的組合,近遠兼備!還可以解決子彈問題
沖鋒槍的核心:“快”“準”“狠”!瞄準要快,射擊要準,力度要狠!
霰彈槍
(玄學武器)(均用12口徑散彈彈藥)
s686眾生平等,近距離一切均是兩噴解決,容錯率低
s1897射速慢,但容錯率高
s12k滿配守樓神器,射速快,子彈多,噴死對面!
沙漠武器:短管散彈槍,射程比其他散彈槍遠很多(子彈分布較為密集)但穩定性很弱,前期殺器,補槍神器。
滿配排行(個人):s12k>s686>s1897>短管
s686和s1897可能會存在較大爭議,各有所長,大神更喜歡s686對自己槍法不自信就用s1897
手槍
p18c,9毫米*射速極快,全自動,前期神器,后期補刀用
p92.9毫米*除了容量多,很弱,射速慢,傷害低。
p1911.傷害較高,射速快,子彈擴容容量12
r1895.老款左輪,7.62*傷害高,秒殺無頭盔,傷害和akm一致,缺點是射速極慢,裝彈速度極慢,不能裝鏡。
r45沙漠武器,現代左輪,45*傷害高于r1895.手槍王者,傷害最高,射程遠,穩定性強,可以裝鏡。缺點是子彈容量少,射速較慢
滿配排行(個人):r45>p18c>p1911>r1895>p92
機槍
m249.大菠蘿,5.56*大殺器,空投武器。各方面均較優越,特點是子彈容量一百發,攻樓,掩護隊友,守橋等的火力壓制神器!多排時應該是最佳武器了。單排我覺得沒太大必要使用,子彈不需要那么多,穩定性比m4差很多,換彈慢,便攜性差(大幅減移速,秒變活靶子)
dp-28.大盤雞,7.62*,趴下后彈道左右垂直后座力較小,水平后坐力極大,殺傷力大,彈道穩,射速一般,前期殺器,守橋神器。缺點是換彈速度極慢,便攜性差(大幅減移速,秒變活靶子)
弩箭:暗殺者神器,悄然無息,殺人于無形。秒殺三級頭和無甲敵人,但是假如你沒打到頭盔就要立馬切槍補掉,不然他會反手秒你。因為弱點很明顯,命中率低(跑動的敵人),射程短(50m以內)30m到50m就需要抬槍了。裝彈速度極慢,子彈數量有限。
不用多說,自己看圖,平底鍋性能最強,其他近戰武器數據一樣。但是砍刀才是我陳浩南的信仰
手雷:有失聰效果
煙霧彈:轉移戰地,抵擋視野,救隊友神器,對人機無效
個人認為煙霧彈比手雷作用大,但是需要靈活使用并不容易,還需大家在實際操作中多嘗試
閃光彈,暈十秒,對方失聰失明,即使背對閃光彈也有效,對人機無效
燃燒瓶,酒精燃燒,總傷害為100.占用容量大,一般燒不死,但是可以逼走位,卡廁所門口啥的
8、配件和防具
新加入其他握把之后(穩定性)
掃射推薦:垂直>輕型>拇指>三角>半截
點射推薦:垂直>輕型>拇指>半截>三角
輕型握把集中了三角和垂直的優點,但是開鏡速度沒有加快,拇指握把極大加快開鏡,雖然沒有輕型那么穩,但是可以更快出槍!(訓練營必須練三角,因為三角最難,三角會了,其他都會了)
激光瞄具,減少腰射散布,假如你玩雙步槍一定要帶。或者背包帶一個,知道敵人要貼臉的時候打開背包換上激光瞄具(手速要快)如果手速不行就算了,帶了可能把自己害死
狙擊槍最好裝狙擊槍的槍口,比步槍槍口好(消音除外)
沒有15倍鏡
新增三六倍,六倍調三倍最穩,其次四倍再者三倍
耐久度根據槍械子彈傷害損傷
頭盔不換低級,
防彈衣124以下二換一
165以下三換
83以下三換一
小提示:人機可能會攜帶三級頭或者三級甲,因此可以用槍打腿(防彈衣保護不包括四肢,四肢可以抵擋60%的傷害),來保證護甲的耐久度
爆頭傷害×2.5
手雷無視防具
刀具不無視防具
弓弩不無視防具
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