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王者榮耀英雄難度排名官方表 王者榮耀英雄難度系數(shù)表官方

   日期:2024-06-28 18:39:30     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀英雄難度排名官方表王者榮耀目前更新出來的英雄已經(jīng)有一百多個,在這么多的英雄中,難度的級別也是不一樣的,那么我們來看看官方公

王者榮耀英雄難度排名官方表

王者榮耀目前更新出來的英雄已經(jīng)有一百多個,在這么多的英雄中,難度的級別也是不一樣的,那么我們來看看官方公布最權(quán)威的上手難度數(shù)據(jù),最容易上手的就是2星的級別,而上了10星的,就只有7個英雄。

蔡文姬

像一些軟輔的英雄,瑤妹蔡文姬的上手難度,就只有3星,這些英雄確實也蠻簡單的,還有一些是五六星的,這個級別的英雄占了比較多,大多的英雄的上手難度都是保持在五到六星之間。

李白

李白的上手難度是在八星,看來白哥也不是那么的難玩,那么在峽谷中達到10星的英雄,都有哪些呢?

(排名不分先后)

一、不知火舞、

火舞

火舞的操作難度達到10星,火舞難玩的一個點,是在于她的被動不好把控,被動技能可以位移,也可以打出傷害,需要用輪盤來控制方向的操作才能完成一整套完美連招。

二、公孫離、

阿離

常年居住于高端局的射手,也是所有射手中最難玩的一個英雄,阿離在高端局上的表現(xiàn)比較不錯,但很少玩家去練這個英雄,因為難度過高,不會把控雨傘的位置,是很難秀起來的。

三、關(guān)羽、

關(guān)羽

關(guān)羽的難,在于我們需要控制馬,還需要控制刀,還需要控制關(guān)羽,三個點需要控制,而這些操作,需要用輪盤,加按鍵盤才能完成,玩關(guān)羽還不能停下來,需要一直保持沖鋒的狀態(tài),下馬跟上馬完全是兩個英雄。

四、露娜、

露娜

這個英雄大家就非常熟悉了,露娜難玩的就是她的無限連招,需要會刷印記,手速意識,操作全都得跟上。

五、馬超、

馬超

隨著版本的變動,馬超現(xiàn)在的難度還是在于10星,但我個人感覺,馬超的操作并不是那么的難,收拉戳,跟拉扯,就是馬超的核心。

為什么我會覺得馬超的操作不是很難呢?

現(xiàn)在的馬超,吃的是發(fā)育意識,吃錢的意識,我看到很多厲害的馬超,玩的一種打法,就是吃吃吃,一直吃錢吃經(jīng)濟,然后一波團的收拉戳,節(jié)奏就起來了。

六、上官婉兒、

婉兒

婉兒的上手難度高,是因為開大招的時候,可以變通多種不一樣的位移,這里就需要吃很多細節(jié)了,我們很多玩家都會婉兒的基礎(chǔ)飛天連招,但這個操作是最基礎(chǔ)的。

七、元歌、

元歌

第7個難度10星的是元歌,現(xiàn)在的全部英雄有一百多個,上了10星難度的,就只有7個,這些英雄,在峽谷中,確實也是可以上分的,但你得玩明白操作,難度高的英雄,在王者峽谷,一直以來都是最好上分的對象。

只要你能把這些英雄的上限拉滿,就是無敵的上分英雄,拉不滿的話,跟著版本拿一些五六星的強勢英雄出來,也一樣可以上分。

王者榮耀英雄難度系數(shù)表官方

在《王者榮耀》中,英雄的難度系數(shù)是根據(jù)玩家的反饋和官方數(shù)據(jù)評估得出的,反映了玩家對于英雄操作難易程度的普遍感受。以下是部分英雄的難度系數(shù)及其特點:

關(guān)羽。難度等級為8級,關(guān)羽在峽谷中一直是個非常熱門的邊路英雄,以其支援速度快、清線能力強和打團繞后的能力著稱。

不知火舞。難度等級同樣為8級,不知火舞是一個近戰(zhàn)爆發(fā)傷害很高的法師,她的連招都帶有位移技能,因此需要玩家注意團戰(zhàn)的進場時機。

露娜。難度等級為9級,露娜的月下無限連是其標(biāo)志性技能,操作難度高,需要玩家在訓(xùn)練營中練習(xí)幾十個小時才能熟練掌握。

百里玄策。難度等級為10級,是峽谷中唯二難度等級滿級的英雄,他的技能需要利用鉤子去鉤敵人,對玩家的操作要求極高。

此外,還有一些英雄因其獨特的技能機制而被認為是操作上的挑戰(zhàn):

上官婉兒。以其大招飛天技能而聞名,雖然飛天技巧容易學(xué)習(xí),但上天后的操作如急剎車、最大化傷害輸出等要求很高。

元歌。作為另一位難度10級的英雄,元歌的操作難度主要在于他需要控制傀儡,這使得他的技能在傀儡控制前后有所變化,增加了操作的復(fù)雜性。

射手位置上,公孫離百里守約被認為是最難的射手,分別具有高難度的位移技能和精準(zhǔn)的射擊技巧。

輔助位置上,魯班大師因其復(fù)雜的技能組合和需要精確的操作時機而被認為是輔助位置的操作天花板。

法師位置上,不知火舞上官婉兒因其高難度的技能連招和進場時機把握而被認為是法師中最難的英雄之一。

通過上述信息,我們可以看到《王者榮耀》中的英雄難度系數(shù)不僅反映了英雄的操作復(fù)雜度,還體現(xiàn)了玩家對于不同英雄掌握程度的差異。

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