王者榮耀高幀率模式有什么用
在王者榮耀首頁右上角,存在游戲主體設置,其中有較多的模塊,讓人眼花繚亂。凍梨認為,除去操作設置以外,最關鍵的就在于基礎設置上,這對游戲內部的操作反饋起著至關重要的作用。其他設置都是很久之前王者榮耀就已經存在的,只有高幀率模式是后續系統升級才加上的,那么“幀率”設置對游戲的影響有多大呢?嚴格意義上來問,應該是對玩家的展現水平影響有多大。
為了方便演示,凍梨將設置內的技能顯示小數,也就是技能最后一秒將會轉為0.1秒倒數的形式。由于能力有限,目前只能針對30-60-120幀三種做大概的展現。經過多次的測試,未能找到技能冷卻時間可小于1秒的,只能通過腳本模擬三指同時按壓三臺不同模擬器內的設備,觀看最終冷卻反饋。
從左至右畫面幀數逐漸提升,可以看出最終技能讀秒時間不同,存在0-0.1秒的延時。經過多次的模擬嘗試,可以得知,幀率不僅對玩家的畫面流暢感有影響,技能的釋放也存在微妙的差距。若玩家有細細深究的打算,請注意觀察技能按壓時的畫面展現,可以看到非常明顯的差異,120幀可以算是極致的絲滑,接近瞬間觸發。
是不是感覺刷新了世界觀,從未想過幀率還能影響玩家的水平吧?主要是王者榮耀為MOBA游戲,雖然存在對抗性,可實際上對于細微的卡頓其實很難察覺。哪怕是長期習慣高幀率的玩家,突然切換為低幀率,在經過半局的游戲體驗也可“熟悉”。若玩的是FPS類游戲,則會較為明顯,武器彈夾耗空的時間都不一樣。
王者榮耀內其實較為受影響的主要是射手,因為普攻按鈕其實與技能是一致的,都存在摁壓觸發的間隔時差。如果說僅是孫尚香、百里守約等攻速不高的角色,感受不深,例如孫尚香普攻傷害與畫面存在先后發生罷了。后羿、狄仁杰這些攻速角色就不同了,往好了說,走A有卡頓感,往嚴重了講,一場團戰下來少個一兩次普攻觸發都是可能的。
王者榮耀高幀率模式有什么用處
高幀率是游戲新出的模式,主要是提升畫面的流暢程度。開啟高幀率,玩家手機會擁有更加高清的畫質,更加流暢華麗的動畫效果,以及更高的耗電與占用應用內存。開啟之后,特別是團戰的畫面會更加細膩,配合良好的網絡,操作也可以更加精細。高幀率模式目前支持的機型不是很多,不過主流的手機都可以開啟。
王者榮耀中開啟高幀率模式以后,畫面的刷新率會提升,玩家看到的畫面會更加流暢絲滑。比如30幀率就是每秒播放30張圖,60幀率就是每秒播放60張圖,同樣的一連串動作,用60張圖去表現的效果肯定會優于30張圖。不過王者榮耀開啟高幀率對手機的要求比較高,一般的手機開啟此功能以后反而會卡頓、發熱。并且對于人眼來說,30幀率其實就夠用了,玩家還是根據自身手機的性能來決定是否開啟60幀功能。
王者榮耀的高幀率模式主要用于提升畫面的流暢程度。開啟高幀率模式后,游戲畫面的刷新率會更高,這意味著游戲中的動作和技能釋放會更加平滑和連貫。
高幀率模式對游戲體驗的提升主要體現在以下幾個方面:
操作更加流暢:高幀率模式能夠使玩家的操作更加及時和準確,特別是在需要快速反應的戰斗中,如團戰等。
畫面更加逼真:高幀率模式能夠提供更加高清和細膩的游戲畫面,使游戲體驗更加真實和沉浸。
技能釋放更加準確:高幀率模式能夠使玩家更好地掌握技能的釋放時機和節奏,從而提高游戲的競技性和技巧性。
需要注意的是,高幀率模式可能會對手機的性能要求較高,并可能導致手機發熱或電池消耗加快等問題。因此,玩家在使用高幀率模式時應考慮自己的手機性能和游戲需求。
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