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王者榮耀高漸離能打高端局嗎 王者榮耀高漸離能打高端局嗎怎么打

   日期:2024-09-14 21:02:17     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀高漸離能打高端局嗎高漸離是手游王者榮耀中的一位英雄角色,定位為法師,很多玩家不知道高漸離為什么上不了高端局,小編整理了高漸

王者榮耀高漸離能打高端局嗎

高漸離是手游王者榮耀中的一位英雄角色,定位為法師,很多玩家不知道高漸離為什么上不了高端局,小編整理了高漸離上不了高端局原因解析,希望能對(duì)大家有所幫助。

高漸離為什么上不了高端局

首先高漸離很吃經(jīng)濟(jì),不能像工具人一樣轉(zhuǎn)讓或共分經(jīng)濟(jì),而職業(yè)玩家的玩法,往往不會(huì)獨(dú)立扶持一個(gè)法核英雄的,經(jīng)濟(jì)不能領(lǐng)先的高漸離,是炸不動(dòng)敵方后排英雄的。其次,高漸離手短沒有位移(容易被壓)、缺乏遠(yuǎn)程消耗和守塔能力,除了二技能一個(gè)減速效果之外,再無其他控制留人技能。

王者榮耀高漸離能打高端局嗎怎么打

最近靠著版本強(qiáng)勢英雄高漸離上了王者,也是我第一個(gè)滿熟練度的英雄,場次和勝率都不太好看,不過六邊形看著還行,基本上算個(gè)合格的選手,除了個(gè)把特別迷的局,一般輸出還行,25%-40%浮動(dòng)。(六邊形輸出不高是因?yàn)榻?jīng)常補(bǔ)位輔助/捂臉)。

高漸離沒有什么操作,只要意識(shí)和走位到位,就能打出爆炸傷害,carry全場。特別適合我壇眾多中老年選手(包括我)本篇只以排位為基礎(chǔ),講意識(shí)走位啥的(就是所謂的大菊觀),具體出裝銘文等等有先行貼講的很詳細(xì)了。首先定位:中單,高爆發(fā)法系輸出。

我們要明白我們的任務(wù),平時(shí)多游走支援,抓緊一切時(shí)間機(jī)會(huì)帶線發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)秒對(duì)方c位(包括但不限于ADC,中單),打出爆炸傷害。

1、法師高漸離銘文(包含三種搭配,選擇你喜歡的就好)

第一種我常用的:高漸離的標(biāo)配銘文是貪婪、心眼、夢魘,這套銘文有百分之16的吸血和88的法術(shù)穿透,很完美的保證了高漸離線上的回復(fù)能力和中期的傷害。

第二種靈活型:10狩獵 10心眼 10夢魘

第三種強(qiáng)勢型:10輪回 10心眼 10夢魘

分析:高漸離的銘文相對(duì)比較常規(guī),夢魘必帶不多解釋,至于為什么帶心眼,一是因?yàn)樾难鄣膫^高,且加的攻速也是高漸離需要的屬性。二是因?yàn)楦邼u離基本上只能打一波團(tuán),所以不是太依賴?yán)鋮s縮減,憐憫和獻(xiàn)祭的性價(jià)比相對(duì)就低了些。

最后輪回是法師標(biāo)準(zhǔn)銘文,帶上肯定沒錯(cuò),選擇狩獵一是為了大招能更輕易地粘住對(duì)方,二是提供攻速。本人更喜歡第一套,有其他想法的歡迎討論。

2、高漸離出裝推薦:

我是喜歡裸抵抗鞋的,前期有了鞋子,走位和支援速度都是很快的。面具這件裝備毫無疑問是支撐高漸離中前期爆發(fā)傷害的根本,很多朋友喜歡先出吸血書,銘文中已經(jīng)有了百分之16的吸血,所以根本不需要擔(dān)心線上回復(fù)能力,有了一件面具,在同等經(jīng)濟(jì)下,可以說沒有任何英雄可以抗住高漸離的傷害。

如果出完面具以后發(fā)現(xiàn)此時(shí)局勢有些逆風(fēng),這時(shí)候我通常只會(huì)做出吸血書的小件然后就會(huì)直接出帽子夢魘回響這類能將傷害補(bǔ)足的裝備。在你做出3件裝備以后,對(duì)面前排的魔女應(yīng)該也有了,這時(shí)候,毫無疑問選擇法穿杖這件裝備。

3、高漸離對(duì)線思路:

前期,出門裸鞋子,快速到線上,平a4下攢好被動(dòng),走在對(duì)面防御塔前提前壓兵線,第一下被動(dòng)一定要打到3個(gè)小兵,然后接1技能繼續(xù)平a快速清線。如果對(duì)面中單是嬴政安琪拉這類中單,一定要小心草叢,安琪拉的2技能還是好躲的,但如果被出門點(diǎn)2技能的嬴政黏到,相信他1級(jí)壓到你半血而且你也會(huì)損失1到2個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)。最需要注意的是對(duì)面有沒有關(guān)羽,如果對(duì)面有關(guān)羽,1級(jí)就不要走到對(duì)面防御塔前去壓兵線了,被關(guān)羽從后面頂進(jìn)防御塔你1級(jí)是必交一血的。

4級(jí)有了大招的高漸離大概是中路除了王昭君以外aoe傷害最高的中單了,有了大招以后,一定要快速清線去游走支援 。在這里給大家說一個(gè)很關(guān)鍵的地方,高漸離這個(gè)英雄一定要去主動(dòng)帶邊路的節(jié)奏,優(yōu)先選擇下路,盡量不要等打野跟輔助來幫你抓,這時(shí)候他們?nèi)绻粤四愕谋€,就算拿到了人頭你也不是太賺的。

所以在快速清完兵線以后一定要主動(dòng)叫著打野去抓下路,這樣通常會(huì)獲得更高的經(jīng)濟(jì),如果推掉塔拿了小龍就更完美了。很多人可能會(huì)說我這樣吃其他邊路經(jīng)濟(jì)是不是不太壓縮邊路的發(fā)育了,我對(duì)自己的高漸離還是很有信心的,吃多少經(jīng)濟(jì),打多少傷害,我高漸離通常一定都是百分之30以上的輸出的。

5、團(tuán)戰(zhàn)思路

雖然高漸離有很高額的減傷,但是千萬不要把自己當(dāng)一個(gè)前排去打第一手的控制。一定要等打野或者上單輔助上去打了先手控制或者傷害以后再選擇進(jìn)場,而且要看對(duì)面的核心控制技能有沒有交過,高漸離一定要選擇好進(jìn)場時(shí)機(jī),有閃現(xiàn)的時(shí)候毫無疑問在開團(tuán)時(shí)開大閃現(xiàn)到對(duì)面雙c的臉上,2技能減速以后黏住他們打傷害。在沒有閃現(xiàn)的時(shí)候只能選擇先打前排,如果有機(jī)會(huì)摸到對(duì)面后排當(dāng)然也是更好的。

大家最關(guān)心的大概就是高漸離是否要出輝月的問題,在我看來輝月只是一件保命拖時(shí)間的裝備,不屬于一件成傷害打爆發(fā)的裝備,很容易導(dǎo)致你開大閃現(xiàn)進(jìn)場開出輝月以后,對(duì)面輸出交閃現(xiàn)拉開距離風(fēng)箏你。高漸離是一個(gè)打爆發(fā)傷害的英雄,所以撐起法強(qiáng)是一件很重要的事情。如果對(duì)面有一個(gè)發(fā)育很好的娜可露露或者楊戩,建議出一件輝月,真被這兩個(gè)英雄纏上你基本就是要交代的,娜可露露大招的降低傷害還有12技能的爆發(fā)傷害真的扛不住的。

6、高漸離大招分析:

1、大招的時(shí)機(jī)很重要。在沒有輝月之前高漸離盡量不要第一個(gè)上,否則大招還沒結(jié)束自己就會(huì)被秒。最好等對(duì)面交了幾個(gè)技能以后瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)開大入場,基本上可以在吃滿傷害的同時(shí)打滿輸出。

2、高漸離沒有位移技能,推薦帶閃現(xiàn)。這樣無法近身的時(shí)候可以靠閃現(xiàn)切入戰(zhàn)場避免空大。沒有大堅(jiān)決不打團(tuán)。沒有大的高漸離其實(shí)很弱,光靠一二技能和被動(dòng)很難擊殺對(duì)面。且自身沒有位移無法逃生。

3、如果一定要開團(tuán),盡量先用一技能消耗,等待大招冷卻結(jié)束。因?yàn)楦邼u離大招減傷的特性,單挑的強(qiáng)度很高,且一對(duì)多的勝率可能會(huì)不減反增。后期如果帶線或野外被抓了千萬別虛,因?yàn)樽约菏呛茈y跑掉的。

4、相反,如果被多人來抓直接開大對(duì)剛很可能會(huì)出現(xiàn)奇跡。大招開啟時(shí)有大量的移速加成,所以明顯打不過或者被對(duì)方粘住的話,可以直接開大果斷撤離。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候光靠大招傷害是絕對(duì)不足以擊殺對(duì)面的,千萬不要只記得走位粘住敵人而忘了用一二兩個(gè)技能。

5、另外,前中期想擊殺對(duì)面和后期想要更快擊殺對(duì)面,都需要被動(dòng)普攻的配合。團(tuán)戰(zhàn)是非常考驗(yàn)手速的,一次大招可以打出三次甚至更多次的被動(dòng)。寧愿忘了用一技能也不能忘了普攻,這個(gè)需要多加練習(xí)才能掌握好節(jié)奏。開大招以后要盡量往人堆里沖,一是為了減傷,二是打的人越多吸的血也就越多。另外可以刻意地將大招覆蓋到小兵或野外,提供的吸血量也是很可觀的。

小tip:普攻或釋放技能四次以后下一次普攻必定觸發(fā)被動(dòng),且這個(gè)效果可以一直保留。所以抓人或者團(tuán)戰(zhàn)之前可以先存好被動(dòng),這樣開團(tuán)就可以先打一波輸出。

7、高漸離打法上細(xì)節(jié)分享:

開局泉水平A兩下,然后走A兩次,跟兵線走到對(duì)面過河道一點(diǎn),在能打到第三個(gè)小兵的時(shí)候平A觸發(fā)被動(dòng)然后1技能,繼續(xù)平A盡快收掉第一波兵A的時(shí)候觀察兩邊草叢,隨時(shí)準(zhǔn)備撤退或交閃現(xiàn)不要怕對(duì)面AP懟你因?yàn)槟隳猛瓯苯蛹友缓笕ブг侣?蹭經(jīng)驗(yàn))。

這時(shí)如果對(duì)面反紅一般都可以留下感覺配合肉和AD能拿下對(duì)面上單的話就果斷閃現(xiàn)進(jìn)塔搞事情對(duì)面猥瑣塔下就拿邊野然后回自家中塔即使對(duì)面是嬴政這種清兵快的AP也只是對(duì)面兵線剛剛到塔下所以不用擔(dān)心少拿經(jīng)驗(yàn)。

然后再拿一波中路兵線去上路支援(蹭經(jīng)驗(yàn))這時(shí)應(yīng)該馬上4級(jí)了同時(shí)也正好出小血書如果上路帶線壓塔下的話可以開大配合我方上單抓對(duì)面ADC甚至一打二也不是不可以,站在對(duì)面兵線里面硬剛大招結(jié)束前基本是不掉血的如果對(duì)面沒人就拿完上路兵線直接回中塔因?yàn)楹苡锌赡軐?duì)面配合打野3人蹲草如果上單狀態(tài)很差就讓其回城替守一波。

這里講前期開大收兵線前期不要吝嗇大招,往往因?yàn)槌鏊毡鴷r(shí)間過長被對(duì)面抓單狀態(tài)不好時(shí)更要大招收兵或者邊野,吸滿血回城或者去塔下回藍(lán)盡快發(fā)育才是一切游走不要走河道發(fā)現(xiàn)對(duì)面打野偷藍(lán)直接上去懟,因?yàn)橛幸肮挚梢晕獑翁舻脑拰?duì)面是剛不過你的,觀察對(duì)面來支援就閃現(xiàn)回中塔。

高漸離的輸出主要靠開大的被動(dòng)可以開團(tuán)敢死隊(duì)也可以后進(jìn)場收割這套出裝推薦后進(jìn)場,比較穩(wěn)妥如果強(qiáng)開團(tuán)一定要果斷理想狀態(tài)是側(cè)邊開大切入,閃現(xiàn)追擊還有一種是被追擊的情況下突然回頭大同時(shí)閃現(xiàn)大招貼臉切對(duì)面C位由于是正突進(jìn)。

往回走肯定死路一條所以要打穿到C位后面才有生存可能對(duì)面C位肯定會(huì)被換掉前排和戰(zhàn)士來支援也會(huì)被打殘僥幸沒死就直接走找野怪或者兵線可以吸血?jiǎng)e戀戰(zhàn) 收割交給隊(duì)友高核彈傷害打足就算完成任務(wù),大團(tuán)基本贏一半這里閃現(xiàn)一定要果斷閃現(xiàn)慢了一是容易被控,二是對(duì)面C位容易溜掉。

8、關(guān)于紅藍(lán)BUFF

高漸離前期不用藍(lán)buff,靠勤吃血包和加血來回藍(lán)有藍(lán)不愁沒血,幾個(gè)技能就回來了而后期優(yōu)先拿紅BUFF增傷和減少收益是巨大的由于一技能的彈射,所以高漸離實(shí)際攻擊范圍比ADC還遠(yuǎn)所以后期紅BUFF優(yōu)先級(jí)高于ADC(馬克除外)

高漸離是一個(gè)非常吃發(fā)育的英雄沒位移沒控,打不出輸出就啥用沒有所以一定多游走多發(fā)育移動(dòng)速度是非常重要的屬性由于是輸出裝所以比較怕先手英雄比如蘭陵王猴子輸出裝娜可露露發(fā)現(xiàn)對(duì)面來抓直接交大或閃現(xiàn)走人也可以嘗試剛正面剩下其他英雄除了劉備拉開點(diǎn)距離都可以開大貼臉懟而且如果不貼臉的話對(duì)面容易交位移溜掉

9、關(guān)于巫術(shù)法杖

巫術(shù)配合被動(dòng)可以打出超高傷害一般開大過程一般可以打出2-3個(gè)被動(dòng)被動(dòng)是100%法強(qiáng)+物強(qiáng)巫術(shù)是65%法強(qiáng)+35%物強(qiáng)重要的是被動(dòng)是穿透型的,一條直線敵人都會(huì)受到165%+135%傷害后期一個(gè)被動(dòng)半血是常態(tài),對(duì)面C位吃三個(gè)被動(dòng)是必死的而且被動(dòng)范圍要比普攻要遠(yuǎn)一點(diǎn)再加上主動(dòng)技能高漸離傷害簡直是核彈級(jí)別結(jié)算輸出30%只能說及格。

carry場基本都是40%以上輸出而且這個(gè)英雄基本不吃操作只要頭腦清楚, 合理切入完全可以carry在魚塘可以打出很夸張的數(shù)據(jù)當(dāng)然高漸離的缺點(diǎn)也很明顯躲技能基本靠走不出金身純輸出容易還沒打出輸出直接被摁死還是需要一定練習(xí)的希望這篇文章能略微改善下高漸離全英雄勝率倒數(shù)第一的尷尬局面。

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