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王者榮耀練好了無敵的英雄 王者榮耀練好了無敵的英雄有哪些

   日期:2024-09-20 16:02:02     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀練好了無敵的英雄本文分享三個王者榮耀中練好了能無敵的英雄。工具/原料華為Mate 40 Pro鴻蒙OS 3.0王者榮耀3.73.1.8方法/步驟1 露

王者榮耀練好了無敵的英雄

本文分享三個王者榮耀中練好了能無敵的英雄。

工具/原料

華為Mate 40 Pro

鴻蒙OS 3.0

王者榮耀3.73.1.8

方法/步驟

1 露娜。 該英雄傷害非常高,大招可以無限連,練好可以順利秒殺對方C位。

2 元歌。 該英雄有八個技能,后期傷害非常高,高端玩家必備。

3 花木蘭。 該英雄的技能機制很完美,而且沒有克制她的英雄,練好后上分很簡單。

王者榮耀練好了無敵的英雄有哪些

王者榮耀英雄越來越多,技能的設(shè)計也越來越新穎,不過英雄的難度卻不一定是越來越難,三個技能可以組合成操作簡單的英雄,也可以做成操作極難的英雄,可以滿足不同玩家對操作的需求,或者在不同條件下去多一種選擇。

操作難度和英雄上限不成正比,這是很早之前王者策劃就承諾過的,對此你怎么看呢?

本文給大家盤點一下各個職業(yè)的高操作英雄,看看你學(xué)會了幾個。

對抗路:元歌、花木蘭、馬超

對抗路英雄是王者榮耀中數(shù)量最多的,因為除了天生就在邊路的戰(zhàn)士外,還有一些坦克也能走邊路,這還是扣除一些“叛變”英雄去打野的情況。

而在對抗路中,最難的莫過于這三個了。

元歌:難點在于腦子的反應(yīng)速度,在什么時候用哪個技能,不太熟悉的可能要先過一遍腦子再去操作,因此會出現(xiàn)那種老奶奶級的連招,只去記一套連招技能根本玩不好這個英雄。

花木蘭:操作的極致,手速越快強度越高,需要再訓(xùn)練營連續(xù)打上幾天才有可能出山匹配的英雄,不會光速沉默殺,不配玩花木蘭。

馬超:相對難度較低,左手滑動方向是位移的方向,搞不太懂這個就玩不了馬超,老關(guān)羽大多能適應(yīng),但丟槍撿槍的節(jié)奏很重要,需要熟練度。

PS:馬超現(xiàn)在大都打野,不過邊路也是能玩的。

打野:鏡、露娜

在我看來,打野英雄中如果只論操作難度,也唯有鏡和露娜了,像百里玄策這種雖然難度級別寫的很高,但只要熟練了并不難,他的所有難點都在于鉤子的命中率,但現(xiàn)在又有了大招掛鉤的機制,更簡單了。

鏡:連招的節(jié)奏,主要是開大后用普攻、技能刷新CD后換位的節(jié)奏,高手能飛雷神,普通玩家就是老奶奶過馬路。

改版之后可以利用12技能的鏡像位移,所以如何控制影子的方向也成了鏡玩家的必備操作,而鏡像的位置到底是用來進攻還是逃生,就看局內(nèi)的意識了。

露娜:手殘玩家的噩夢,鏡只需要掌握技能節(jié)奏就行,但露娜不知要心里默數(shù)123.還要掌握技能釋放的順序,漂移的位置遠近,標記敵人的預(yù)判等,在我心里,沒有哪個英雄的難度能高于露娜。

中路:上官婉兒、貂蟬

對于大部分玩家來說,這倆英雄都能玩,婉兒都能上天,貂蟬都知道和人拉開距離風(fēng)箏,但有幾個玩好的呢?

婉兒:不同條件下的連招思路,會剎車只是基礎(chǔ),搭配閃現(xiàn)的操作是天花板。

貂蟬:二技能的釋放時機并沒有那么簡單,有效格擋技能和關(guān)鍵傷害才是重點,按技能誰都會,但貂蟬的上下限差距如同天塹。

射手:公孫離

射手里難度高的貌似就一個公孫離了,像戈婭、馬可波羅其實都挺簡單,一個講究節(jié)奏,一個講究時機而已,而守約改版后已經(jīng)和常規(guī)射手差不多,二技能的命中率貌似也不算特別重要了。

公孫離:操作型英雄,傘怎么放,什么時候放,二技能先手準備撤退路線,還是用來格擋技能,這都有說法的。

輔助:大喬、鐘馗

輔助大都操作簡單,因為通俗來講,輔助應(yīng)該是縱觀大局的人,應(yīng)該掌握全面戰(zhàn)場的人,所以就沒設(shè)計那么多的高難度英雄。

大喬:完全的運營型英雄,是天道級的存在,不過現(xiàn)在2技能只能回一個人,上限比以前低了不少,但如果你只把她當(dāng)法師來玩,倒是不太需要費腦子。

鐘馗:鉤子的命中率決定一切。

你覺得各個職業(yè)中還有哪些英雄的難度極高呢?說說你的觀點吧。

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