王者榮耀練好了無敵的英雄
本文分享三個王者榮耀中練好了能無敵的英雄。
工具/原料
華為Mate 40 Pro
鴻蒙OS 3.0
王者榮耀3.73.1.8
方法/步驟
1 露娜。 該英雄傷害非常高,大招可以無限連,練好可以順利秒殺對方C位。
2 元歌。 該英雄有八個技能,后期傷害非常高,高端玩家必備。
3 花木蘭。 該英雄的技能機制很完美,而且沒有克制她的英雄,練好后上分很簡單。
王者榮耀練好了無敵的英雄有哪些
王者榮耀英雄越來越多,技能的設(shè)計也越來越新穎,不過英雄的難度卻不一定是越來越難,三個技能可以組合成操作簡單的英雄,也可以做成操作極難的英雄,可以滿足不同玩家對操作的需求,或者在不同條件下去多一種選擇。
操作難度和英雄上限不成正比,這是很早之前王者策劃就承諾過的,對此你怎么看呢?
本文給大家盤點一下各個職業(yè)的高操作英雄,看看你學(xué)會了幾個。
對抗路:元歌、花木蘭、馬超
對抗路英雄是王者榮耀中數(shù)量最多的,因為除了天生就在邊路的戰(zhàn)士外,還有一些坦克也能走邊路,這還是扣除一些“叛變”英雄去打野的情況。
而在對抗路中,最難的莫過于這三個了。
元歌:難點在于腦子的反應(yīng)速度,在什么時候用哪個技能,不太熟悉的可能要先過一遍腦子再去操作,因此會出現(xiàn)那種老奶奶級的連招,只去記一套連招技能根本玩不好這個英雄。
花木蘭:操作的極致,手速越快強度越高,需要再訓(xùn)練營連續(xù)打上幾天才有可能出山匹配的英雄,不會光速沉默殺,不配玩花木蘭。
馬超:相對難度較低,左手滑動方向是位移的方向,搞不太懂這個就玩不了馬超,老關(guān)羽大多能適應(yīng),但丟槍撿槍的節(jié)奏很重要,需要熟練度。
PS:馬超現(xiàn)在大都打野,不過邊路也是能玩的。
打野:鏡、露娜
在我看來,打野英雄中如果只論操作難度,也唯有鏡和露娜了,像百里玄策這種雖然難度級別寫的很高,但只要熟練了并不難,他的所有難點都在于鉤子的命中率,但現(xiàn)在又有了大招掛鉤的機制,更簡單了。
鏡:連招的節(jié)奏,主要是開大后用普攻、技能刷新CD后換位的節(jié)奏,高手能飛雷神,普通玩家就是老奶奶過馬路。
改版之后可以利用12技能的鏡像位移,所以如何控制影子的方向也成了鏡玩家的必備操作,而鏡像的位置到底是用來進攻還是逃生,就看局內(nèi)的意識了。
露娜:手殘玩家的噩夢,鏡只需要掌握技能節(jié)奏就行,但露娜不知要心里默數(shù)123.還要掌握技能釋放的順序,漂移的位置遠近,標記敵人的預(yù)判等,在我心里,沒有哪個英雄的難度能高于露娜。
中路:上官婉兒、貂蟬
對于大部分玩家來說,這倆英雄都能玩,婉兒都能上天,貂蟬都知道和人拉開距離風(fēng)箏,但有幾個玩好的呢?
婉兒:不同條件下的連招思路,會剎車只是基礎(chǔ),搭配閃現(xiàn)的操作是天花板。
貂蟬:二技能的釋放時機并沒有那么簡單,有效格擋技能和關(guān)鍵傷害才是重點,按技能誰都會,但貂蟬的上下限差距如同天塹。
射手:公孫離
射手里難度高的貌似就一個公孫離了,像戈婭、馬可波羅其實都挺簡單,一個講究節(jié)奏,一個講究時機而已,而守約改版后已經(jīng)和常規(guī)射手差不多,二技能的命中率貌似也不算特別重要了。
公孫離:操作型英雄,傘怎么放,什么時候放,二技能先手準備撤退路線,還是用來格擋技能,這都有說法的。
輔助:大喬、鐘馗
輔助大都操作簡單,因為通俗來講,輔助應(yīng)該是縱觀大局的人,應(yīng)該掌握全面戰(zhàn)場的人,所以就沒設(shè)計那么多的高難度英雄。
大喬:完全的運營型英雄,是天道級的存在,不過現(xiàn)在2技能只能回一個人,上限比以前低了不少,但如果你只把她當(dāng)法師來玩,倒是不太需要費腦子。
鐘馗:鉤子的命中率決定一切。
你覺得各個職業(yè)中還有哪些英雄的難度極高呢?說說你的觀點吧。
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