王者榮耀多少幀率最好
1、幀間隔設置為25幀最為適宜。幀間隔越小,GOP(Group of Pictures)組越小,這意味著動畫中的關鍵幀越多,視頻質量越高。然而,這也導致視頻壓縮率降低,視頻文件體積增大,有可能會超出某些設備的最大承受范圍。
2、如果幀間隔的單位是秒,則最佳選擇是25幀。如果不是秒,則應選擇與視頻主碼流當前幀率相同的幀間隔。例如,如果視頻幀率為15幀/秒,那么I幀(關鍵幀)的幀率也應設為15.
3、游戲流暢度與幀生成時間間隔密切相關。一般來說,低于30毫秒的幀生成時間被認為是流暢的。在30到50毫秒之間,玩家可能會感受到輕微的卡頓,而超過50毫秒,卡頓感會變得越來越明顯。使用Fraps工具測量得到的平均幀生成時間如果超過50毫秒,玩家就會感覺到明顯的卡頓。
4、FPS(每秒幀數)本身就是衡量每秒鐘刷新次數的指標。FPS等于60意味著在一秒內刷新了60次,理想狀態下是均勻刷新,即每毫秒刷新1幀。人眼能夠識別的幀率大約是每秒24幀,電影播放的刷新率通常也是24幀/秒。
5、幀間隔設置在以上數值比較合適。例如,在Photoshop(PS)中處理GIF圖像時,打開GIF并在PS中復制。在時間軸上,你會看到6幀,對應6個圖層。可以通過增加幀數來調整動畫,例如選擇幀1至幀4進行操作。
6、默認設置通常足夠使用,如果網絡環境不佳,可以適當調大設置。無線網絡路由器的信標是周期性發送的信號,無線網卡通過掃描這些信標來發現路由器并顯示出來。默認的信標發送間隔通常是100毫秒。
王者榮耀多少幀率最好玩
王者榮耀中上線了120幀畫質,120幀和60幀有什么區別呢?相信還有很多的小伙伴們并不是很了解,下面我們一起來看看王者榮耀120幀和60幀有什么不同吧,感興趣的小伙伴們不要錯過了。
王者榮耀120幀和60幀有什么不同
120幀會比60幀畫面更為流暢。
開啟120幀玩家會感覺到明顯的柔滑感,一些操作難度高的英雄(如露娜)都可以秀起來,各種連招視覺上都會變的絲滑,更容易打出精彩操作。
120幀會比60幀對網絡要求更高。
120幀增加了延遲感,網絡延遲40-50毫秒時,60幀將感覺不到卡頓,但120幀將感覺到明顯的停滯。
注意:5G網絡/插件電纜只能按到10%以上的延遲
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