王者榮耀幀數越高越好嗎
下面簡單幾步告訴大家在王者榮耀游戲中,開啟高幀率好還是低好。
工具原料
iPhone13Pro
iOS16.1
王者榮耀v3.81.1.6
方法步驟
1 打開王者榮耀進入游戲主頁面,點擊右上方小齒輪圖標。
2 點擊左側【圖像】。
3 在幀率選擇這里,點擊【高】或【極高】。
4 在彈出的提示框就可以看到,開啟高幀率模式可能會加快手機耗電、發熱,性能較低的手機可能會出現卡頓,所以在游戲中要開啟高幀率或低幀率顯示完全看個人手機的性能,沒有特別的要求。
王者榮耀幀率越高是不是越流暢
在王者榮耀首頁右上角,存在游戲主體設置,其中有較多的模塊,讓人眼花繚亂。凍梨認為,除去操作設置以外,最關鍵的就在于基礎設置上,這對游戲內部的操作反饋起著至關重要的作用。其他設置都是很久之前王者榮耀就已經存在的,只有高幀率模式是后續系統升級才加上的,那么“幀率”設置對游戲的影響有多大呢?嚴格意義上來問,應該是對玩家的展現水平影響有多大。
為了方便演示,凍梨將設置內的技能顯示小數,也就是技能最后一秒將會轉為0.1秒倒數的形式。由于能力有限,目前只能針對30-60-120幀三種做大概的展現。經過多次的測試,未能找到技能冷卻時間可小于1秒的,只能通過腳本模擬三指同時按壓三臺不同模擬器內的設備,觀看最終冷卻反饋。
從左至右畫面幀數逐漸提升,可以看出最終技能讀秒時間不同,存在0-0.1秒的延時。經過多次的模擬嘗試,可以得知,幀率不僅對玩家的畫面流暢感有影響,技能的釋放也存在微妙的差距。若玩家有細細深究的打算,請注意觀察技能按壓時的畫面展現,可以看到非常明顯的差異,120幀可以算是極致的絲滑,接近瞬間觸發。
是不是感覺刷新了世界觀,從未想過幀率還能影響玩家的水平吧?主要是王者榮耀為MOBA游戲,雖然存在對抗性,可實際上對于細微的卡頓其實很難察覺。哪怕是長期習慣高幀率的玩家,突然切換為低幀率,在經過半局的游戲體驗也可“熟悉”。若玩的是FPS類游戲,則會較為明顯,武器彈夾耗空的時間都不一樣。
王者榮耀內其實較為受影響的主要是射手,因為普攻按鈕其實與技能是一致的,都存在摁壓觸發的間隔時差。如果說僅是孫尚香、百里守約等攻速不高的角色,感受不深,例如孫尚香普攻傷害與畫面存在先后發生罷了。后羿、狄仁杰這些攻速角色就不同了,往好了說,走A有卡頓感,往嚴重了講,一場團戰下來少個一兩次普攻觸發都是可能的。
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