王者榮耀什么時候打龍合適
相信大家都有過在游戲的后期,隊友打龍被搶,然后被一波團滅丟掉比賽的慘痛經歷。本期我們就來討論下后期打龍時機的選擇。
1.順風局,隊友壓高地。
這個情況打野打龍風險最低。
敵人視野基本都在高地附近,即便是有打野進入野區搶龍,隊友可以支援把打野抓死。
此種情況打龍代價最低,收益很高,三波龍出來,高地塔指日可破,本局勝利在望。
2.僵持局,敵方中路塔已破。
這種情況打龍風險較低。
運營好中路和邊路兵線,敵人顧及中路二塔,打龍可以提高我方戰斗力,為推掉二塔添磚加瓦。
3.僵持局,敵方中路塔未破。
這種情況打龍有風險。
必須注重時間,在敵人忙于支援下路,或者雙方在相反野區團戰時迅速清龍。如果打龍成功有利于
打破僵局,取得優勢。但也忌諱打龍后半血送人頭,造成團戰失敗,得不償失。
4.逆風局,我方中路塔已破。
清好兵線,先把團戰打贏,再去想龍吧。想的多死的快,就算冒死清了龍,也容易被單抓。
這時候打龍不是最重要的,重要的是大家的信心。
5.膀胱局,敵我膠著。
這個時候打龍的風險最大,打的好,你送他們回家,打不好他們送你回家。
如果不確定可以打掉,或者我方意見不一,敵方死亡人數不超3人,視野里無敵人。
那就不要打,也要防止敵人打。
敵方打,呼叫隊友立馬過去收割勝利果實。
隊友打,如果屬于上面情況,不要跟風,守好塔,看情況支援。
最忌諱3點:
獨自去搶龍,龍沒搶到送一波。
我方打龍,無視野,且無人草叢觀察。
我方打龍,被發現,人數不夠,繼續強打。
多么痛的領悟,老鐵扎心了。
王者榮耀什么時候打龍合適一點
王者榮耀打野必學的開龍思路,學會以下三個關鍵的開龍細節,能幫各位快速突破瓶頸期。
第一個細節:段位在王者以下,游戲的前十分鐘不要開龍。

大家是不是有發現,明明自己打野思路正確,該開龍開龍,該支援支援,但經濟就是起不來,抓人抓不死,更沒有實質性的節奏。這不是隊友的問題,而是你的打野思路太超前。什么意思呢?這個游戲的低分段和高分段是兩個游戲,你的隊友和對手完全是兩個級別。處于低分段的話,你要明白,想靠打野突破自己,就把排位當人機,屏蔽所有隊友,因為這個分段的野核上分是不需要交流的。

在打人機的時候是不是有兩個特點,第一,你永遠是以蹭兵線和發育為主,第二,你永遠不會在十分鐘前開龍。因為十分鐘前的暴君主宰雖然是團隊增益,但是對于個人而言,經濟還不如一個紅藍buff,即使把龍開了,低分段的隊友也不知道如何正確的利用龍的增益效果,去壓塔或者逼團。
第二個細節:錯位控野。

比方說你和對面打野都是藍開,如果第二波或者第三波野怪刷新了,對面打野還在抓人或者開龍,那你就可以趁這個時間把他的藍區刷新的野怪全部反掉,無論他抓人成功與否,你都是賺的。因為野怪是屬于中立資源,你多拿一組,對面就少拿一組,一正一反就是500左右的經濟差距,遠比人頭或者開龍值錢,這樣經濟優勢就慢慢形成了。

所以打野的節奏順序要遵循:刷野>抓人蹭線>壓線推塔>開龍。尤其是在前期,野怪沒刷完之前,不要去抓人,更不能開龍,不然你會本末倒置,得不償失。
第三個細節:當你刷完野、抓完人或者沒有兵線可以壓塔時,再去選擇開龍,把龍當做最后的備用選項。
開龍的時候要注意以下3點:
1、敵方視野消失時,要先把龍坑周圍的草叢視野排查一遍,然后再開龍,并且懲戒留到最后用,避免被搶。
2、10分鐘前的主宰和暴君沒有太多的區別,離哪個近,哪個方便就開哪個。
3、10分鐘后如果打架抱團比較多,那就開暴君.如果是壓高地或者想緩解兵線的壓力,那就開主宰。

當然十分鐘前開龍的前提是建立在你所有的事都做完了,沒有節奏可以帶了再去開龍。但是低分段的打野啊,由于刷野慢,抓人效率低,往往會陷入一個抓人和刷野的死循環,壓根沒有時間去開龍,那所以就干脆十分鐘前別碰龍。記住這一點,你的經濟不會低。
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