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王者榮耀打團(tuán)厲害的英雄 王者榮耀打團(tuán)厲害的英雄有哪些

   日期:2024-10-24 12:55:18     來(lái)源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀打團(tuán)厲害的英雄有些英雄單挑強(qiáng),線上強(qiáng),有些英雄打團(tuán)強(qiáng),這也是為什么有的時(shí)候前期打不過(guò)后期打得過(guò),前期打得過(guò)后期打不過(guò)的原因

王者榮耀打團(tuán)厲害的英雄

有些英雄單挑強(qiáng),線上強(qiáng),有些英雄打團(tuán)強(qiáng),這也是為什么有的時(shí)候前期打不過(guò)后期打得過(guò),前期打得過(guò)后期打不過(guò)的原因,知曉英雄的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)很重要,本文來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下那些特別適合打團(tuán)的輔助英雄。

數(shù)據(jù)來(lái)自王者營(yíng)地的團(tuán)戰(zhàn)勝率榜。

鬼谷子:團(tuán)戰(zhàn)勝率52.8%

這個(gè)榜單會(huì)有一定的水分,因?yàn)槭呛w了所有分段的排位,但卻可以作為參考。

首先,鬼谷子是團(tuán)戰(zhàn)型英雄我覺(jué)得一點(diǎn)都沒(méi)問(wèn)題,一個(gè)會(huì)玩的鬼谷子不是帶著隊(duì)友一起沖鋒,而是一個(gè)人繞很遠(yuǎn),等團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟,或者隊(duì)友準(zhǔn)備好之后前后夾擊。

路人局幾乎難以做到賽場(chǎng)上職業(yè)選手那種恐怖的聯(lián)動(dòng)性,但只要隊(duì)友跟得上,即便是正面開(kāi)大隱身突襲效果也是不錯(cuò)的。

1技能附帶的減雙抗效果,配合己方的爆發(fā)英雄,動(dòng)輒一波團(tuán)滅,相當(dāng)夸張的英雄,不過(guò)他非常吃手法,對(duì)2技能的時(shí)間要有個(gè)預(yù)判,對(duì)距離更要有絕對(duì)的把握,以及1技能的釋放時(shí)機(jī)。

牛魔:團(tuán)戰(zhàn)勝率52.8%

被動(dòng)專(zhuān)為血量低的隊(duì)友生效,打團(tuán)的時(shí)候身邊有隊(duì)友,所以是時(shí)時(shí)生效的,牛魔坦度還是可以的,而他最厲害的地方在于有閃現(xiàn)的時(shí)候你預(yù)判不到他的大招落點(diǎn)。

大招先手也行,2技能先手也行,覆蓋面積夠大,所以打團(tuán)的時(shí)候有機(jī)會(huì)拍一大片,很多時(shí)候都能打出關(guān)鍵團(tuán)控。

另外牛魔也不一定非要開(kāi)團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)如果已經(jīng)開(kāi)啟,又沒(méi)有合適的機(jī)會(huì)開(kāi)到關(guān)鍵人物就等一等,后手的技能更難躲,技能命中率會(huì)更高。

但不管怎么說(shuō),牛魔的控制在這個(gè)游戲中絕對(duì)是名列前茅的存在。

莊周:團(tuán)戰(zhàn)勝率52.2%

提到打團(tuán)就不得不想到莊周了,隊(duì)伍全體解控,還有兩秒的免控時(shí)間,雖然不及凈化的效果,但這個(gè)游戲控制就是王道,莊周直接能讓一大批英雄失業(yè),也包括上邊的兩位。

賽場(chǎng)上為什么夏侯?lèi)敲椿?是因?yàn)樗慌鲁钥刂疲笳心芾鰜?lái),霸體位移就是這么牛,而莊周比夏侯?lèi)x譜,前排吃控制都可以巋然不動(dòng),大不了1技能給自己解一下還是能走的。

所以探視野基本上沒(méi)有致命風(fēng)險(xiǎn),除非有金蟬東皇這些限制類(lèi)的英雄。

為啥很多玩家第一時(shí)間禁掉莊周,的確是群控英雄于他無(wú)用啊。

桑啟:團(tuán)戰(zhàn)勝率52.2%

其實(shí)桑啟打團(tuán)勝率這么高我是沒(méi)想到的,這個(gè)英雄的勝率和陣容息息相關(guān),越肉的陣容桑啟的作用就越明顯,因?yàn)樗麤](méi)有蔡文姬的雙抗,也沒(méi)有爆發(fā)式的回復(fù),大招放在戰(zhàn)場(chǎng)中心是一點(diǎn)點(diǎn)給隊(duì)友回血的,那種脆皮陣容一沖就爛掉,桑啟是沒(méi)機(jī)會(huì)治療的。

而控制只是桑啟其中一個(gè)屬性,他比蔡文姬最強(qiáng)的地方就是控制兼顧輸出,以及位移的能力,核心點(diǎn)其實(shí)還是治療。

蘇烈:團(tuán)戰(zhàn)勝率52%

這個(gè)英雄開(kāi)大堪稱(chēng)核彈級(jí)的控制,非常非常難以反制,可以說(shuō)光他自己拍到多人的傷害都是能讓脆皮半血以下的,偶爾能見(jiàn)到那種有夢(mèng)想的蘇烈,一把暗影戰(zhàn)斧是真的能秒人。

團(tuán)戰(zhàn)勝率高,是因?yàn)樘K烈的控制牛,大招加1技能都有控制,強(qiáng)普也附帶擊飛,身板硬,且自帶兩條命,復(fù)活就算了,還能給踩燈的隊(duì)友回血,因此團(tuán)戰(zhàn)看好蘇烈的位置,給他踩燈起來(lái)又是一條好漢。

而在蘇烈之后,團(tuán)戰(zhàn)勝率最高的是瑤,孫臏緊隨其后,你猜到了嗎?

王者榮耀打團(tuán)厲害的英雄有哪些

在《王者榮耀》中,團(tuán)戰(zhàn)是決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻,有些英雄在團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮巨大的作用,為隊(duì)伍帶來(lái)勝利的可能性。如果要評(píng)選出團(tuán)戰(zhàn)最給力的三個(gè)英雄,我會(huì)選擇孫悟空、孫尚香和貂蟬。

首先,孫悟空在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)是非常出色的。他是一位以突進(jìn)和爆發(fā)為主的刺客英雄,擁有極高的機(jī)動(dòng)性和輸出能力。在團(tuán)戰(zhàn)中,孫悟空能夠利用自己的技能迅速切入敵方后排,對(duì)脆皮英雄造成致命一擊,打破敵方的防線。

其次,孫尚香的團(tuán)戰(zhàn)能力也是非常強(qiáng)大的。她是一位以遠(yuǎn)程輸出為主的射手英雄,擁有極高的物理攻擊力和攻擊速度。在團(tuán)戰(zhàn)中,孫尚香能夠利用自己的技能遠(yuǎn)程消耗敵人的血量,為隊(duì)友創(chuàng)造有利的輸出環(huán)境。同時(shí),她的爆發(fā)能力也非常出色,能夠在關(guān)鍵時(shí)刻秒殺敵方的核心輸出英雄。

最后,貂蟬的團(tuán)戰(zhàn)能力也是不可忽視的。她是一位以法術(shù)輸出和控制為主的法師英雄,擁有極強(qiáng)的群體傷害能力和控制效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,貂蟬能夠利用自己的技能對(duì)敵方造成大面積的法術(shù)傷害,并且降低敵人的魔法防御力。同時(shí),她的控制技能也能夠?yàn)殛?duì)友提供很好的支援,讓敵人在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)法自由移動(dòng)和攻擊。

這三位英雄在《王者榮耀》中都是團(tuán)戰(zhàn)能力非常出色的代表。他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中總是能夠發(fā)揮巨大的作用,為隊(duì)伍帶來(lái)勝利的可能性。當(dāng)然,除了這三個(gè)英雄之外,還有許多其他英雄也擁有出色的團(tuán)戰(zhàn)能力表現(xiàn),這也是《王者榮耀》的魅力所在。總的來(lái)說(shuō),團(tuán)戰(zhàn)是考驗(yàn)玩家們團(tuán)隊(duì)協(xié)作和戰(zhàn)略部署的時(shí)刻,而團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄則能夠在關(guān)鍵時(shí)刻為隊(duì)伍帶來(lái)勝利的可能性。因此,玩家們?cè)谶x擇英雄時(shí)也需要考慮其團(tuán)戰(zhàn)能力的強(qiáng)弱。

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