王者榮耀屏幕中間有個(gè)攝像頭
在王者榮耀的設(shè)置中,關(guān)閉小攝像頭圖標(biāo)的方法如下:
首先,在王者榮耀首頁(yè),點(diǎn)擊右上方的設(shè)置按鈕。
其次,進(jìn)入錄像設(shè)置,將自由錄屏功能關(guān)閉即可。
這個(gè)小攝像頭圖標(biāo)實(shí)際上是自由錄屏功能的一部分。點(diǎn)擊圖標(biāo)后,會(huì)顯示錄制按鈕。點(diǎn)擊該按鈕開始錄制,再次點(diǎn)擊結(jié)束錄制。
關(guān)閉自由錄屏功能后,小攝像頭圖標(biāo)將不再顯示。不過,需要注意的是,關(guān)閉自由錄屏功能后,將無法使用錄制功能。
如果想要再次開啟自由錄屏功能,可以重新進(jìn)入錄像設(shè)置,將自由錄屏功能開啟。
總之,關(guān)閉小攝像頭圖標(biāo)的方法是關(guān)閉自由錄屏功能。關(guān)閉后,將無法使用錄制功能,但可以節(jié)省手機(jī)存儲(chǔ)空間。
拓展資料
《王者榮耀》是騰訊推出的5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,提供多種地圖和模式供玩家選擇,包括1V1、3V3、5V5等多種對(duì)戰(zhàn)形式。游戲中有103位不同定位的英雄,包括戰(zhàn)士、坦克、刺客、法師、射手和輔助,每類英雄具有不同的技能和屬性。玩家可以購(gòu)買各種裝備提升戰(zhàn)斗力,地圖包括墨家機(jī)關(guān)道、長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)、王者峽谷、深淵大亂斗和火焰山大戰(zhàn)等。游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與個(gè)人技術(shù)的結(jié)合,提供豐富的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
王者榮耀屏幕中間有個(gè)攝像頭是什么
有粉絲要我把所有的設(shè)置內(nèi)容都詳細(xì)解析一遍,加上后臺(tái)不斷有人留言設(shè)置的需求,所以本文就進(jìn)行一次匯總,讓你完全了解設(shè)置面板中的按鈕到底是做什么用,以及什么英雄適合使用,話不多說,直接開始。
操作面板詳解
在操作面板中,你可以進(jìn)行單獨(dú)的英雄設(shè)置,所以你可以將你常用的英雄進(jìn)行操作上的單獨(dú)管理,而這個(gè)設(shè)置并不會(huì)因?yàn)榘姹靖露儎?dòng),哪怕是卸載重裝也是會(huì)保留在你賬號(hào)中的。
關(guān)于操作設(shè)置,一般來說都是使用自由攻擊模式,推塔清兵補(bǔ)刀會(huì)很好用,少數(shù)英雄會(huì)選擇使用模板鎖定的模式,我個(gè)人覺得使用起來比較繁瑣,不如補(bǔ)刀好用。
優(yōu)先攻擊目標(biāo)
就是在你的攻擊范圍內(nèi),你可以選擇三個(gè)方式進(jìn)行攻擊,一般來說默認(rèn)的都是百分比血量少為目標(biāo),還有一個(gè)攻擊最近單位,以及絕對(duì)血量最少。
絕對(duì)血量最少:這個(gè)用的還是比較少的,絕對(duì)血量一般來說會(huì)針對(duì)脆皮英雄使用,因?yàn)榭赡軞堁箍说膶?shí)際血量也比半血的射手要高,所以一些索敵技能打在坦克身上的效果就不如脆皮身上,打開了這個(gè)開關(guān),你的技能丟的永遠(yuǎn)是血量最低的英雄。
適合開啟的英雄如司馬懿、孫悟空、雅典娜這種帶自動(dòng)追擊的英雄。
距離最近單位:適合李白、露娜這種需要在身邊單位標(biāo)記目標(biāo)的英雄開啟。
鎖敵頭像顯示
目標(biāo)出現(xiàn)在自己的視野范圍內(nèi),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)頭像顯示,有的時(shí)候注意力沒放在附近,那么有了這個(gè)頭像出現(xiàn),就能提醒自己,有些玩家的手機(jī)分辨率較低,可能在屏幕外就會(huì)顯示這個(gè)頭像,因此可以當(dāng)成一個(gè)預(yù)警效果,建議全英雄開啟。
攻擊敵人方式
輪盤:
用技能來左右滑動(dòng),從而選擇你想要攻擊的目標(biāo),適合的是絕大多數(shù)有指向性技能的英雄。
指向性技能就是無需瞄準(zhǔn),附近有敵人點(diǎn)擊即可釋放的那種,比如妲己的2技能。
頭像:
通過拖動(dòng)技能,到敵方的頭像上進(jìn)行精準(zhǔn)定位的攻擊方式,適合混戰(zhàn)中,輪盤施法很難找到目標(biāo)的情況下使用,一般來說東皇和宮本這種英雄可以選擇開啟防止大錯(cuò)人。
PS:這個(gè)操作是和鎖敵頭像配合的,必須要同時(shí)開啟。
自動(dòng)普通攻擊
這個(gè)應(yīng)該大家都懂,大多數(shù)英雄都要開啟,但是有些是例外,比如孫悟空,比如露娜,因?yàn)樽詣?dòng)的普攻對(duì)孫悟空而言可能會(huì)跳棍后立馬攻擊你的跳板,對(duì)露娜來說可能一個(gè)節(jié)奏沒掌握好就多a了一下,影響之后的連招。
另外關(guān)羽、馬超、雅典娜、不知火舞都不建議開,不過也是看個(gè)人的操作習(xí)慣而定。
自動(dòng)追擊距離
開默認(rèn)的是標(biāo)準(zhǔn),開啟近距離,不會(huì)攻擊普攻范圍外的目標(biāo),所以對(duì)一些需要攢強(qiáng)化普攻的英雄是有必要開啟的,個(gè)人推薦開啟的英雄有狄仁杰、露娜、蘇烈、嬴政、墨子、魯班七號(hào)、高漸離、不知火舞、王昭君、韓信。
移動(dòng)搖桿
這個(gè)功能很多玩家都不知道干嘛用的,因?yàn)楹苌贂?huì)使用,一共有三個(gè)選項(xiàng),分別是無、僅表現(xiàn)、全固定。
無:自由拖動(dòng),雖然在畫面上顯示的搖桿位置在這里,但是你在可滑動(dòng)的整個(gè)范圍內(nèi)都可以移動(dòng),當(dāng)你手指點(diǎn)擊在某個(gè)位置,輪盤的中心點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)在那個(gè)位置。
僅表現(xiàn):點(diǎn)擊任意位置都會(huì)以此為中心進(jìn)行移動(dòng),但是移動(dòng)的按鈕會(huì)固定在原地,小范圍使用都一樣,但是手指滑動(dòng)到方向鍵那里就會(huì)變成以方向鍵為中心的滑動(dòng),說白了,這個(gè)操作方式很不穩(wěn)定,容易出現(xiàn)走位失誤的情況。
全固定:輪盤固定,永遠(yuǎn)以移動(dòng)鍵為中心點(diǎn),你滑動(dòng)到哪個(gè)位置都是如此。
使用哪個(gè),這個(gè)完全是個(gè)人的習(xí)慣問題,一般都是使用“無”或者固定。
鏡頭移動(dòng)
搖桿
如果是選擇關(guān),那么就無法再拖動(dòng)視角,選擇了搖桿鏡頭的話會(huì)在平時(shí)滑動(dòng)視角的時(shí)候出現(xiàn)一個(gè)類似移動(dòng)鍵的搖桿,拖動(dòng)后可以切換視角,但是非常難用,基本上所有的玩家都是用的“滑動(dòng)”拖動(dòng)視角。
另外,開啟搖桿后,鏡頭偏移功能會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。
鏡頭靈敏度、動(dòng)態(tài)靈敏度
靈敏度不用多說,調(diào)得高低,決定了你滑動(dòng)視角后同樣滑動(dòng)距離而鏡頭偏移的距離,而動(dòng)態(tài)靈敏度則是根據(jù)你滑動(dòng)視角的快慢,而決定視野拖動(dòng)的比例。
有一個(gè)好處,那就是滑動(dòng)視角后鏡頭會(huì)非常穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)的情況,這個(gè)開關(guān)看個(gè)人使用習(xí)慣而定,如果用習(xí)慣了,我覺得挺舒服的。
鏡頭偏移
在滑動(dòng)視角的上方多了一個(gè)小攝像頭的按鈕,拖動(dòng)后視野會(huì)固定,和很多高玩的三指屬于一種操作,但是想要恢復(fù)原來的視角需要重新點(diǎn)擊,使用中的問題就是,一旦敵人進(jìn)入了你的視野上方,那么如果不恢復(fù)視野你將丟失目標(biāo)的視野,所以打架過程中需要重新點(diǎn)擊,有利有弊,要視英雄而定。
普攻精確開關(guān)
開啟后,滑動(dòng)普攻鍵,就能像技能的輪盤施法一樣自由選擇普攻的目標(biāo),打架的時(shí)候如果能繞過前排攻擊到后排自然是再好不過,不過最主要的玩法就是在清兵上,比如李元芳丟2技能在第二個(gè)兵線里,之后普攻就能炸到三個(gè)兵線,公孫離攻擊第二個(gè)兵,被動(dòng)爆炸就能炸三個(gè)。
開啟這個(gè)開關(guān)的一般都是遠(yuǎn)程英雄,所以建議永久性打開,即便不用也不影響操作。
技能釋放方式
這個(gè)基本不用管,如果打開了新手模式,你的非指向性技能技能都無法滑動(dòng)選擇目標(biāo),他會(huì)根據(jù)自己最近的敵人自動(dòng)釋放,比如橘右京,1技能會(huì)直接遠(yuǎn)離目標(biāo)。
技能輪盤靈敏度
這個(gè)必須要調(diào)到最高,這個(gè)靈敏度是你技能拖動(dòng)的延遲,如果調(diào)低,你會(huì)發(fā)現(xiàn)技能根本不跟手,秒滑動(dòng)方向釋放技能你會(huì)覺得如陷泥沼。
技能輪盤呼出位置
這個(gè)一般都是建議開啟跟隨手指的,具體的表現(xiàn)方式可以看上圖,如果是固定,那么你技能點(diǎn)擊必須要十分精準(zhǔn),你釋放的方向也都是以技能本身為中心釋放。
如果開啟了跟隨手指,那么你點(diǎn)擊技能哪怕只是點(diǎn)擊到了邊緣位置,你的技能滑動(dòng)方向就是跟隨你手指落下的位置為中心點(diǎn),有助于我們更加精確地滑動(dòng)方向。
鏡頭跟隨技能
部分英雄手比較長(zhǎng),甚至超出了鏡頭的范圍,比如楊戩的1.趙云的3.開啟后就能拖動(dòng)視角看到更遠(yuǎn)的目標(biāo),從而進(jìn)行精準(zhǔn)攻擊,建議開啟,因?yàn)橹挥胁糠钟⑿凵В簧У挠⑿坶_啟也不影響操作。
自定義按鍵布局
在布局設(shè)置界面中可以調(diào)整英雄的技能位置,我個(gè)人一般都是把位移技能調(diào)到了2技能的位置,比如趙云的23技能互換,程咬金的12技能互換,韓信的12技能互換,露娜的23技能互換,這樣在操作上上下位移不受限制,當(dāng)然了,這是按照個(gè)人的使用習(xí)慣而定的。
局內(nèi)設(shè)置
個(gè)人的小建議,把文字聊天的部分放在小喇叭旁邊,有時(shí)候隊(duì)友說話左手移動(dòng)會(huì)被手指擋住,而次級(jí)播報(bào)放在文字聊天下邊可以看得更清晰,最重要的是這個(gè)播報(bào)擋到了我的裝備,有播報(bào)的時(shí)候點(diǎn)不到裝備,而初級(jí)的播報(bào)我會(huì)縮小并透明處理,有時(shí)候會(huì)影響技能釋放。
好了,以上就是本文全部?jī)?nèi)容了,相信看完了這篇文章,你已經(jīng)知道了各個(gè)開關(guān)的用處,趕緊給自己的英雄設(shè)置一下吧。
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