王者榮耀信號欄怎么切換
在游戲進(jìn)行中,您可以通過點擊右側(cè)信號欄,長按并上下滑動來切換信號顯示。此操作可使信號圖標(biāo)切換為敵人消失、正在路上或注意等狀態(tài)。
向下滑動時,您可以重新調(diào)整回初始的信號顯示。這些信號圖標(biāo)有助于您了解游戲進(jìn)程,確保您能夠更好地與隊友協(xié)作。
在游戲過程中,信號顯示的變化可以幫助您及時調(diào)整策略,避免不必要的損失。請確保隨時關(guān)注這些信號變化,以提高游戲體驗。
在特定情況下,您可能需要快速切換信號顯示以應(yīng)對突發(fā)狀況。通過熟悉這些操作,您可以更有效地應(yīng)對游戲中的各種挑戰(zhàn)。
正確的信號顯示選擇能夠顯著提高您的游戲表現(xiàn)。因此,建議您不斷練習(xí),掌握這些技巧,以便在游戲中取得更好的成績。
拓展資料
《王者榮耀》是騰訊游戲天美工作室群開發(fā)的MOBA類手游,于2015年11月公測。游戲設(shè)有多種玩法,包括1V1、3V3、5V5對戰(zhàn)模式及冒險模式。游戲擁有103位英雄,分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助等不同類型。游戲內(nèi)包含多種裝備和地圖,如墨家機(jī)關(guān)道、長平攻防戰(zhàn)、王者峽谷等。游戲強調(diào)團(tuán)隊配合與個人技術(shù),提供豐富的戰(zhàn)斗體驗和競技樂趣。
王者榮耀信號欄怎么切換到下一行
王者榮耀在新的賽季更新了一項重要的功能,就是新版的局內(nèi)按鍵自定義,老版的按鍵自定義只能去更換不同按鍵的位置,局限性很大,而全新的局內(nèi)按鍵自定義可以隨意調(diào)整大部分按鍵和局內(nèi)指示的大小透明度和位置,給了玩家們無限的自由改動的空間,同時也可以通過不同的設(shè)置,從開局前就贏在起跑線上,接下來就來總結(jié)一下由玩家們發(fā)現(xiàn)的幾種非常好用的局內(nèi)按鍵自定義的用法。
局內(nèi)按鍵自定義位置:局內(nèi)/局外-設(shè)置-操作設(shè)置-局內(nèi)按鍵自定義-自定義布局
內(nèi)置系統(tǒng)默認(rèn)和三種自定義的方案,還可以按照不同英雄去定義不同的方法,同時老版的按鍵交換位置的設(shè)置是仍然存在可用的。
右側(cè)統(tǒng)一信號/出裝/小地圖
很多玩家在切換右側(cè)出裝之后,雖然可以一邊走路一邊出裝,但是小地圖和進(jìn)攻集合撤退按鍵統(tǒng)一改到了左邊,還是還松開左手或者是右手擋住整個屏幕才能去點擊到按鈕。通過新版自定義布局,將進(jìn)攻集合撤退信號和小地圖統(tǒng)一移動到右側(cè),這樣就可以左手只控制移動,右手來控制其他的信號和地圖的展開。
推薦透明度60%,小地圖按鈕大小115%,可以通過上下左右鍵調(diào)整的更加緊湊和對齊,建議關(guān)閉推薦裝備描述。可應(yīng)用為全體英雄
位移一技能/閃現(xiàn)上調(diào)
比如韓信達(dá)摩這種要頻繁通過一技能位移的英雄,很多時候由于一技能過于靠下,按動一技能的時候手指會直接移出屏幕,導(dǎo)致一技能無法向正下方釋放。同理閃現(xiàn)技能,如果按動之后還沒有滑出向下的指示器時就滑出了屏幕,就會判定為直接點擊閃現(xiàn),導(dǎo)致人物朝模型面向閃現(xiàn),這也就是很常見的反向閃現(xiàn)的原因。通過新版自定義布局,將這些有位移技能的英雄的一技能和召喚師技能上調(diào)一些,就可以有效避免這些情況。
一技能上調(diào)一些后并不會影響非位移一技能原有的操作,如果嫌麻煩也可以全體英雄應(yīng)用。召喚師技能改動也可全體英雄應(yīng)用。
英雄buff狀態(tài)在血量下方顯示
很多英雄的自帶buff圖標(biāo)可以有效的幫助玩家去判斷局勢,比如說蘭陵王可以通過大招的提示來判定自己的現(xiàn)形時間,曹操可以通過被動的攻速圖標(biāo)判定什么時候該放技能,李白露娜可以通過自己的圖標(biāo)來判定大招的解鎖和印記的疊加,馬超可以通過被動圖標(biāo)判斷是不是撿到了槍,但是一般來說buff狀態(tài)欄離英雄過遠(yuǎn),很難在復(fù)雜的團(tuán)戰(zhàn)中看清自己的狀態(tài),通過新版的自定義布局,可以將buff狀態(tài)欄調(diào)整至英雄血量的下方兩格,這樣既可以清楚的觀察到自己的狀態(tài),又可以不遮擋自己的血量。
推薦狀態(tài)欄透明度60%-80%,狀態(tài)欄大小60%,置于英雄血量下方兩格處(因為buff可能有兩行,當(dāng)然也可置于英雄上方),部分英雄因為視野原因推薦置于血量上方,已在gif圖中注明。
蘭陵王在現(xiàn)形時會有三秒的圖標(biāo)計時,出現(xiàn)圖標(biāo)123數(shù)秒的時候自己就要小心了。
孫尚香的一技能如果向敵人翻滾會有移速加成,但是后期出了宗師之后很難感受到這個被動效果,如果將buff置于人物頭頂,就可以及時探測到草叢內(nèi)的敵人。
露娜的第三次普攻會有一個被動標(biāo)記,只要有被動圖標(biāo)的情況下,下次普攻就會附帶標(biāo)記,觀察被動圖標(biāo),可以提升容錯率。
主動技能透明靠邊
輝月純凈蒼穹等主動技能的圖標(biāo),會非常明顯的擋住右上方的視野,并且在右手拖動視野的時候很容易誤點(導(dǎo)致我之前干將莫邪都不太喜歡出輝月),在新版的自定義布局中,可以將主動技能放置到大招的上方,并且調(diào)整透明度,不僅視野開闊,而且離大招近了之后還不容易點錯。
推薦主動技能按鈕透明度60%,大小不變,位于大招正上方。
李信大招變小變透明
李信的大招變身屬于非常少用的技能,一是很多主玩統(tǒng)御形態(tài)的玩家從頭到尾都不會去點擊這個技能,而且如果在團(tuán)戰(zhàn)中點錯大招就會尷尬的原地變身,這時候就推薦用新版的自定義布局將大招變小變透明,開闊視野還可以防止誤觸。
推薦四技能按鍵大小50%,透明度40%,僅應(yīng)用于李信。
寫在最后:
很多moba游戲,人物的buff狀態(tài)都是在血條附近,可以有效的觀察狀態(tài),這個調(diào)整適用于大部分的英雄。主動技能/閃現(xiàn)技能/位移一技能的調(diào)整,有效的解決了之前戰(zhàn)斗中存在的痛點問題,右手統(tǒng)一按鈕可以讓戰(zhàn)斗和發(fā)送信號更為流暢。這些都是非常建議去做的調(diào)整。
但是有些調(diào)整就比較不實用了,比如干將莫邪的技能標(biāo)注,百里守約的二技能置于人物中心,不僅不實用,而且遮擋視線,干將莫邪和百里守約還是腳踏實地的練習(xí)準(zhǔn)確度才是正解。
如果是完全熟練技能的玩家,真的推薦將技能圖標(biāo)的按鈕調(diào)至透明,自從發(fā)育路有時候在上路的時候,射手經(jīng)常因為右手和技能圖標(biāo)擋住地方打野的視野,所以熟練英雄之后技能半透明甚至全透明更佳。
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