王者榮耀官方公認(rèn)最難英雄
小伙伴都知道王者榮耀官方有一個(gè)難度評(píng)級(jí),今天小編帶大家盤點(diǎn)一下王者榮耀系統(tǒng)中官方承認(rèn)的最難的十大英雄,學(xué)會(huì)一個(gè)輕松上王者。
十、公孫離
全身都是位移的射手,高手玩她非常強(qiáng)勢(shì),不會(huì)玩的就是位移到敵人身邊送死,剛玩她連她跑到哪里都不知道,沒(méi)有100把玩不明白她,相對(duì)比較冷門的英雄。
九、上官婉兒
婉兒這個(gè)英雄傷害非常爆炸,而且飛起來(lái)是無(wú)敵的狀態(tài),后期也不虛很多英雄,可以說(shuō)從前期秀到后期,很多小伙伴玩婉兒1技能也會(huì),2技能也可以,就是大招飛不上天,每次放大記起飛口訣2133333….一頓操作猛如虎,一看還是原地杵,小編的婉兒也不會(huì)起飛,只能看著高手飛天,不過(guò)小編的婉兒有幸借對(duì)面的小喬2技能曾經(jīng)飛上天過(guò)…
八、馬超
馬超這個(gè)英雄平時(shí)峽谷里就非常少見(jiàn),但是只要出現(xiàn)必然大殺四方,這個(gè)英雄3個(gè)技能都沒(méi)有難度,也好理解,難就難在他要把丟出去的標(biāo)槍撿回來(lái)強(qiáng)化普攻,而且沒(méi)有鎖定功能,只能全靠自己走位,如果打團(tuán)方向不對(duì)根本打不到人,而且容易被對(duì)面反殺,非常有操作難度。
七、花木蘭
這個(gè)英雄玩起來(lái)一般人玩不好,需要切換攻擊,身板脆,攻擊輸出不高,但是到了會(huì)玩的人手里要輸出有輸出,要抗傷能抗傷,高端局里出現(xiàn)次數(shù)非常多,這個(gè)英雄非常考驗(yàn)手速和對(duì)局勢(shì)的判斷,沒(méi)有200把玩不明白。
六、不知火舞
不知火舞這個(gè)英雄傷害非常高,不過(guò)只會(huì)扔把扇子可不算會(huì)玩她,這個(gè)英雄控制技能非常多,打團(tuán)的時(shí)候可以控住打亂對(duì)方陣型,傷害也很爆炸,而且打完團(tuán)戰(zhàn)還能快速安全撤離,高手必玩的英雄,不過(guò)新手不玩?zhèn)€300把怕是自己都不知道自己的不知火舞會(huì)往哪里走…
五、關(guān)羽
新手敬而遠(yuǎn)之的英雄,不玩?zhèn)€500場(chǎng)玩不明白,新手玩就是一直在奔跑,然后跳劈一下,沒(méi)有其他的了…非常難玩好,他的技能也不難,就是需要奔跑然后注意走位和不被控住,開(kāi)團(tuán)還可以破怪對(duì)面陣型,后期也是開(kāi)團(tuán)小能手,追擊也有一套,會(huì)玩的很強(qiáng)勢(shì),不會(huì)玩的基本上就是坑隊(duì)友了…
四、李白
李白這個(gè)英雄非常帥氣,在高難度英雄里出場(chǎng)率非常高,因?yàn)樗P蛶浖寄芤诧h逸,帶妹上分的首選英雄,不過(guò)很多人買過(guò)之后玩兩把以后就不再碰這個(gè)英雄了,因?yàn)榇蛞耙粫?huì)一個(gè)大,打團(tuán)一次沒(méi)有放出來(lái)大招過(guò),傷害肯定不足,導(dǎo)致最后放棄這個(gè)英雄了。其實(shí)這個(gè)英雄有位移,有免傷,大招傷害高,只要玩好了從青銅一路到王者都可以虐菜,高手經(jīng)常用李白五殺,對(duì)面還摸不到李白,只能守著他的殘影望洋興嘆。玩李白不能單純靠野怪和小兵刷大,高手即使沒(méi)有兵線和野怪一樣打團(tuán)多次放大,新手先玩?zhèn)€800場(chǎng)再說(shuō)…
三、露娜
露娜這個(gè)英雄,沒(méi)有1000場(chǎng)真玩不好,峽谷里公認(rèn)的難度非常高的英雄,高手玩她大招就沒(méi)有停過(guò),月下無(wú)限連,需要手速和技能連招,還有躲傷害,容錯(cuò)率非常低,新手玩放一個(gè)大就沒(méi)了,這個(gè)英雄一般人真玩不好。
二、百里玄策
這個(gè)英雄官方給出的難度是滿格難度,因?yàn)樗募寄芎瓦B招組合方式太多了,一般都是打野位置,玩得好的人傷害真是爆炸,而且不容易死,小編就曾經(jīng)被對(duì)面一個(gè)玄策打爆了,而且他還嘲諷:我就是死不了,來(lái)殺我呀…真是干生氣沒(méi)辦法,傷害太高了
一、元歌
擁有8個(gè)英雄技能,操作難度高也是必然的,傷害高,突進(jìn)強(qiáng),機(jī)動(dòng)性高,打個(gè)傀儡都要打半天,還能探視野,射手這種脆皮不出名刀就是被元歌秒殺,真的是秒殺。玩好這個(gè)英雄真的可以一路稱霸到王者,在高端局非BAN必選。不過(guò)貌似新版本里元歌的傀儡要被削弱了,不削弱太強(qiáng)勢(shì)了。
以上就是王者榮耀官方給出的十大最難英雄,學(xué)會(huì)任何一個(gè)都可以輕松上王者,讓隊(duì)友和對(duì)手給你點(diǎn)贊!
王者榮耀官方公認(rèn)最難英雄是誰(shuí)
如今峽谷的英雄數(shù)量達(dá)到114種,其中絕大多數(shù)的英雄都屬于比較基礎(chǔ)型的英雄,意思就是很容易上手,無(wú)需過(guò)多訓(xùn)練就能夠掌握其基礎(chǔ)的操作和70%左右的能力,但是有些英雄卻并不是這樣,雖然他們看起來(lái)技能的數(shù)量比較少,但是由于整體的屬性和機(jī)制差別,所以導(dǎo)致他們看著容易,但實(shí)際上成為了非常難的一種存在。如果說(shuō)誰(shuí)是峽谷中最難的英雄?這一點(diǎn)或許眾說(shuō)紛呈。
有人說(shuō)是元歌,畢竟元歌加上其傀儡總共有近八個(gè)技能,所以光是認(rèn)清每個(gè)技能的作用,這一點(diǎn)就足以繞暈很多的玩家,光是熟悉這個(gè)英雄,想上手起碼也要在訓(xùn)練營(yíng)中練個(gè)很久。但是這個(gè)英雄說(shuō)實(shí)話,雖然技能確實(shí)繁多,用起來(lái)比較復(fù)雜,但是有一點(diǎn),就是元歌這個(gè)英雄每一個(gè)招式都是固定不變且單一的,而且如今市面上元歌的連招數(shù)量非常的多,甚至已經(jīng)達(dá)到了幾十種,有消耗型的,還有最高傷害連招等等。玩家們只需背熟幾套連招之后,至少在王者以下的局面還是綽綽有余的。
所以有的時(shí)候,在段位一般的情況下,看到一些比較秀的元歌,你不要覺(jué)得太過(guò)于驚訝,可能他只是把連招背得比較熟而已。而且元歌的受眾群眾也是越來(lái)越廣了,雖然說(shuō)想玩到非常的熟練,這一點(diǎn)確實(shí)很難,但是掌握這個(gè)英雄基本的玩法,其實(shí)就已經(jīng)夠了。
還有人覺(jué)得是露娜。露娜這個(gè)英雄的技能也比較有特點(diǎn),雖然他只有三個(gè)技能,但是想要掌握好這個(gè)英雄,可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止表面上三個(gè)技能那么簡(jiǎn)單。露娜的大招只要是經(jīng)過(guò)了有標(biāo)記的地方,便可以直接刷新,所以這就意味著只要所經(jīng)過(guò)的路徑上都有標(biāo)記,那么他大招可以無(wú)限次的釋放,而標(biāo)記可以通過(guò)一二技能或者是觸發(fā)被動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。所以只要標(biāo)記的越廣,那么能連起來(lái)的次數(shù)就越多?;蛟S很多人覺(jué)得比較害怕,不過(guò)就算你不會(huì)月下無(wú)線連,但你只需要能通過(guò)技能夠連個(gè)三四次,然后等一二技能冷卻之后再次繼續(xù),其實(shí)這樣打法也無(wú)可厚非,這種消耗型的露娜是是峽谷中廣為存在的。
其實(shí)說(shuō)實(shí)話,要談到最難的戰(zhàn)士,其實(shí)莫過(guò)于馬超了,我不知道多少人有這樣一種感覺(jué)。馬超雖然和露娜以及大多數(shù)英雄一樣都只有三個(gè)技能,但實(shí)際上想要真正地玩好他,那真的是要看天賦的,天賦不夠就算練得再多,成千上萬(wàn)把都不一定能夠玩會(huì)。元歌沒(méi)有所謂的固定連招,撿槍戳出去再撿槍,這便是他的打法。聽(tīng)著很簡(jiǎn)單,但是不知道難倒了多少老對(duì)抗路玩家。
首先馬超這個(gè)英雄限制比較廣,他主要屬于在機(jī)動(dòng)當(dāng)中輸出。所以但凡受到了一點(diǎn)兒減速,或者是其他控制技能的影響,將會(huì)使他的輸出大打折扣。所以如今市面上的馬超基本上帶的全是疾跑毫無(wú)例外,就是希望在最關(guān)鍵的時(shí)候能開(kāi)啟疾跑,盡可能多的減少一些控制技能影響的效果。玩馬超除了連招要順暢,其次就是方向要戳準(zhǔn),一個(gè)戳不準(zhǔn)的馬超是打不出來(lái)傷害的。
更重要一點(diǎn),還是需要知道自己什么時(shí)候進(jìn)場(chǎng),以及主要先戳誰(shuí)?一切一切的前提都必須掌握在你對(duì)于丟槍的位置需要擁有著非常熟練的判斷能力,否則但凡失去其中一環(huán),馬超根本就玩不起來(lái)。所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),越是那些沒(méi)有固定連招,且每個(gè)技能看得比較平庸的英雄,反而才是最難的存在。哪怕技能多或者復(fù)雜一些,這些都問(wèn)題不大。
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