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王者榮耀官方公認最難英雄 王者榮耀官方公認最難英雄是誰

   日期:2025-01-24 10:05:45     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀官方公認最難英雄小伙伴都知道王者榮耀官方有一個難度評級,今天小編帶大家盤點一下王者榮耀系統中官方承認的最難的十大英雄,學會

王者榮耀官方公認最難英雄

小伙伴都知道王者榮耀官方有一個難度評級,今天小編帶大家盤點一下王者榮耀系統中官方承認的最難的十大英雄,學會一個輕松上王者。

十、公孫離

全身都是位移的射手,高手玩她非常強勢,不會玩的就是位移到敵人身邊送死,剛玩她連她跑到哪里都不知道,沒有100把玩不明白她,相對比較冷門的英雄。

九、上官婉兒

婉兒這個英雄傷害非常爆炸,而且飛起來是無敵的狀態,后期也不虛很多英雄,可以說從前期秀到后期,很多小伙伴玩婉兒1技能也會,2技能也可以,就是大招飛不上天,每次放大記起飛口訣2133333….一頓操作猛如虎,一看還是原地杵,小編的婉兒也不會起飛,只能看著高手飛天,不過小編的婉兒有幸借對面的小喬2技能曾經飛上天過…

八、馬超

馬超這個英雄平時峽谷里就非常少見,但是只要出現必然大殺四方,這個英雄3個技能都沒有難度,也好理解,難就難在他要把丟出去的標槍撿回來強化普攻,而且沒有鎖定功能,只能全靠自己走位,如果打團方向不對根本打不到人,而且容易被對面反殺,非常有操作難度。

七、花木蘭

這個英雄玩起來一般人玩不好,需要切換攻擊,身板脆,攻擊輸出不高,但是到了會玩的人手里要輸出有輸出,要抗傷能抗傷,高端局里出現次數非常多,這個英雄非常考驗手速和對局勢的判斷,沒有200把玩不明白。

六、不知火舞

不知火舞這個英雄傷害非常高,不過只會扔把扇子可不算會玩她,這個英雄控制技能非常多,打團的時候可以控住打亂對方陣型,傷害也很爆炸,而且打完團戰還能快速安全撤離,高手必玩的英雄,不過新手不玩個300把怕是自己都不知道自己的不知火舞會往哪里走…

五、關羽

新手敬而遠之的英雄,不玩個500場玩不明白,新手玩就是一直在奔跑,然后跳劈一下,沒有其他的了…非常難玩好,他的技能也不難,就是需要奔跑然后注意走位和不被控住,開團還可以破怪對面陣型,后期也是開團小能手,追擊也有一套,會玩的很強勢,不會玩的基本上就是坑隊友了…

四、李白

李白這個英雄非常帥氣,在高難度英雄里出場率非常高,因為他模型帥技能也飄逸,帶妹上分的首選英雄,不過很多人買過之后玩兩把以后就不再碰這個英雄了,因為打野一會一個大,打團一次沒有放出來大招過,傷害肯定不足,導致最后放棄這個英雄了。其實這個英雄有位移,有免傷,大招傷害高,只要玩好了從青銅一路到王者都可以虐菜,高手經常用李白五殺,對面還摸不到李白,只能守著他的殘影望洋興嘆。玩李白不能單純靠野怪和小兵刷大,高手即使沒有兵線和野怪一樣打團多次放大,新手先玩個800場再說…

三、露娜

露娜這個英雄,沒有1000場真玩不好,峽谷里公認的難度非常高的英雄,高手玩她大招就沒有停過,月下無限連,需要手速和技能連招,還有躲傷害,容錯率非常低,新手玩放一個大就沒了,這個英雄一般人真玩不好。

二、百里玄策

這個英雄官方給出的難度是滿格難度,因為他的技能和連招組合方式太多了,一般都是打野位置,玩得好的人傷害真是爆炸,而且不容易死,小編就曾經被對面一個玄策打爆了,而且他還嘲諷:我就是死不了,來殺我呀…真是干生氣沒辦法,傷害太高了

一、元歌

擁有8個英雄技能,操作難度高也是必然的,傷害高,突進強,機動性高,打個傀儡都要打半天,還能探視野,射手這種脆皮不出名刀就是被元歌秒殺,真的是秒殺。玩好這個英雄真的可以一路稱霸到王者,在高端局非BAN必選。不過貌似新版本里元歌的傀儡要被削弱了,不削弱太強勢了。

以上就是王者榮耀官方給出的十大最難英雄,學會任何一個都可以輕松上王者,讓隊友和對手給你點贊!

王者榮耀官方公認最難英雄是誰

如今峽谷的英雄數量達到114種,其中絕大多數的英雄都屬于比較基礎型的英雄,意思就是很容易上手,無需過多訓練就能夠掌握其基礎的操作和70%左右的能力,但是有些英雄卻并不是這樣,雖然他們看起來技能的數量比較少,但是由于整體的屬性和機制差別,所以導致他們看著容易,但實際上成為了非常難的一種存在。如果說誰是峽谷中最難的英雄?這一點或許眾說紛呈。

有人說是元歌,畢竟元歌加上其傀儡總共有近八個技能,所以光是認清每個技能的作用,這一點就足以繞暈很多的玩家,光是熟悉這個英雄,想上手起碼也要在訓練營中練個很久。但是這個英雄說實話,雖然技能確實繁多,用起來比較復雜,但是有一點,就是元歌這個英雄每一個招式都是固定不變且單一的,而且如今市面上元歌的連招數量非常的多,甚至已經達到了幾十種,有消耗型的,還有最高傷害連招等等。玩家們只需背熟幾套連招之后,至少在王者以下的局面還是綽綽有余的。

所以有的時候,在段位一般的情況下,看到一些比較秀的元歌,你不要覺得太過于驚訝,可能他只是把連招背得比較熟而已。而且元歌的受眾群眾也是越來越廣了,雖然說想玩到非常的熟練,這一點確實很難,但是掌握這個英雄基本的玩法,其實就已經夠了。

還有人覺得是露娜。露娜這個英雄的技能也比較有特點,雖然他只有三個技能,但是想要掌握好這個英雄,可遠遠不止表面上三個技能那么簡單。露娜的大招只要是經過了有標記的地方,便可以直接刷新,所以這就意味著只要所經過的路徑上都有標記,那么他大招可以無限次的釋放,而標記可以通過一二技能或者是觸發被動來實現。所以只要標記的越廣,那么能連起來的次數就越多。或許很多人覺得比較害怕,不過就算你不會月下無線連,但你只需要能通過技能夠連個三四次,然后等一二技能冷卻之后再次繼續,其實這樣打法也無可厚非,這種消耗型的露娜是是峽谷中廣為存在的。

其實說實話,要談到最難的戰士,其實莫過于馬超了,我不知道多少人有這樣一種感覺。馬超雖然和露娜以及大多數英雄一樣都只有三個技能,但實際上想要真正地玩好他,那真的是要看天賦的,天賦不夠就算練得再多,成千上萬把都不一定能夠玩會。元歌沒有所謂的固定連招,撿槍戳出去再撿槍,這便是他的打法。聽著很簡單,但是不知道難倒了多少老對抗路玩家。

首先馬超這個英雄限制比較廣,他主要屬于在機動當中輸出。所以但凡受到了一點兒減速,或者是其他控制技能的影響,將會使他的輸出大打折扣。所以如今市面上的馬超基本上帶的全是疾跑毫無例外,就是希望在最關鍵的時候能開啟疾跑,盡可能多的減少一些控制技能影響的效果。玩馬超除了連招要順暢,其次就是方向要戳準,一個戳不準的馬超是打不出來傷害的。

更重要一點,還是需要知道自己什么時候進場,以及主要先戳誰?一切一切的前提都必須掌握在你對于丟槍的位置需要擁有著非常熟練的判斷能力,否則但凡失去其中一環,馬超根本就玩不起來。所以簡單來說,越是那些沒有固定連招,且每個技能看得比較平庸的英雄,反而才是最難的存在。哪怕技能多或者復雜一些,這些都問題不大。

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