王者榮耀西施的連招技巧
西施是高端局最常見的法師之一,她超強(qiáng)的控制能力,能克制很多英雄,是個非常值得學(xué)習(xí)了解的工具人法師!這期視頻分享國服西施的6大技巧,看看有哪些是你還沒掌握的,學(xué)會西施這個英雄核心玩法技巧,絕對是可以上一波大分的!
先看技巧1 被動增傷
西施的被動是技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加,最多可以提升40%。所以在釋放技能打控制和消耗的時候,盡量跟敵方保持一定的距離,這樣既可以打出更多的傷害,還能保證自身的安全。
技巧2 提高1技能命中率
西施的一技能是丟出法器,可以對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并將敵人聚攏到一起,同時,會有紗纏繞其中一名敵人,5秒內(nèi)再次點擊一技能,還可以將敵人牽引一段距離。
我們可以預(yù)判敵人的走位,來釋放1技能打控制,這樣可以提高1技能的命中率,
另外,還可以在操作設(shè)置里面,勾選只能施法追蹤,這樣長按1技能,就能自動鎖敵目標(biāo),也能提高1技能的命中率,
還有因為西施的2技能有減速敵人30%的效果,所以 最常用的控人技巧就是,先釋放2技能減速敵人,再使用1技能,就能大大的提高1技能命中率,提高我們控人的幾率!
技巧3 探草技巧
西施的2技能可以對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成30%的減速效果,并且技能范圍中心可以產(chǎn)生雙倍的傷害,如果用1技能的紗控制了目標(biāo),那么2技能的能量球會朝著目標(biāo)移動,之前是往草里釋放2技能,然后秒點1技能,就可以起到探草的效果,
但是現(xiàn)在已經(jīng)移除這個功能了,只能利用裝備來探草,當(dāng)我們出了疾跑鞋后,朝著草里釋放2技能,如果看到加速鞋的效果消失,那么說明草叢里有人。當(dāng)我們出了回響之杖時,朝著草里釋放2技能,如果看到草里有明顯的攻擊特效,那么說明草里有人。當(dāng)我們出了日暮之流時,朝著草里釋放2技能,如果看到技能上面有疊加的日暮之流層數(shù),那么說明草里有人!
技巧4 常用連招
西施的大招是強(qiáng)化自身持續(xù)8秒,可以立即刷新2技能的冷卻,強(qiáng)化期間一技能命中目標(biāo)后,可以連續(xù)控制敵人移動兩次,并且2技能的冷卻減半,大招開啟時西施還會增加50%移速。
所以,要想快速打出雙倍的傷害,就可以先釋放2技能,然后再釋放3技能刷新2技能,這樣就可以連續(xù)打出兩次2技能的傷害,
要想連續(xù)打出兩次拉人的效果,就可以先釋放1技能,在1技能的二段結(jié)束之前,釋放3技能,并再次點擊1技能二段,就能連續(xù)拉人兩次,需要注意的是,要想打出雙拉的效果,就必須在大招狀態(tài)下,連續(xù)釋放兩次1技能的二段!
最常見的連招就是在3個技能都有的情況下,用一二或者二一起手后,立馬釋放大招強(qiáng)化自身,然后,就可以立馬再打出一次2技能的傷害,還能將目標(biāo)連續(xù)拉扯兩次!
技巧5 打團(tuán)思路
打團(tuán)的時候,要重點關(guān)注敵方的關(guān)鍵人物,用1技能和大招,先手打出雙拉的效果,把目標(biāo)拉到隊友的攻擊范圍內(nèi)擊殺!如果對面的突進(jìn)能力比較強(qiáng),一直在突進(jìn)我方c位,也可以把控制留著,重點用來保護(hù)隊友!
因為西施的身板脆,并且距離越遠(yuǎn)傷害還越高,所以,在打團(tuán)的時候,盡量站在我方坦克或者輔助的身后,避免被敵方英雄直接攻擊,站在團(tuán)戰(zhàn)邊緣觀戰(zhàn),找機(jī)會為隊伍打出強(qiáng)有力的控制效果!
技巧6 出裝銘文
出裝銘文推薦上面這套國服出裝,銘文帶10夢魘,10狩獵,10心眼,主要提高西施技能傷害,出裝方面,先出疾步之靴提高支援能力,然后先出一個魔道之石提高傷害,接著出一個法典增加冷卻,并把凝冰之息做出來,提高留人能力,接著把魔道之石合成面具,再出破繭和吸血書,這些件裝備可以提供生命值和法強(qiáng),能讓西施變得輸出和坦度兼?zhèn)洌驁F(tuán)容錯率比較高,想玩西施的小伙伴一定要試試看!
王者榮耀西施的連招技巧是什么
9月24日,備受矚目的王者榮耀迎來了重大版本更新,稷下星之隊的又一新成員西施驚艷登場。西施,這位法師型英雄,以其獨樹一幟的“操控”技能脫穎而出,能夠輕松操控敵人朝向特定方向移動,堪稱王者榮耀史上最為強(qiáng)大的控制技能。接下來,我們將深入剖析西施的出裝選擇、關(guān)鍵銘文、連招藝術(shù)以及實戰(zhàn)打法,助您迅速掌握這位新晉法師的精髓。
一、新英雄西施技能詳解
(1)被動技能——少女的把戲 隨著與敵方距離的增加,西施的技能傷害會逐漸提升。每遠(yuǎn)離敵方100碼,她的傷害就會增加5%,最多可提升40%的傷害。這一設(shè)計使得西施在團(tuán)戰(zhàn)中能夠根據(jù)位置靈活調(diào)整輸出,遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力更為出色。 因此,無論是用于清兵還是團(tuán)戰(zhàn)輸出,西施在釋放完技能后,都應(yīng)巧妙地調(diào)整走位,以拉開與敵人的距離。這樣的策略有助于她更好地發(fā)揮遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的優(yōu)勢,從而打出更高的輸出。
接下來,我們來看看西施的一技能——紗縛之印。這一技能允許她將法器投向指定位置,對小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并將他們拉向技能的中心。這個效果與鬼谷子的二技能有些相似,但范圍更小。
當(dāng)一技能成功命中敵人后,西施可以在接下來的5秒內(nèi)使用第二段技能,對標(biāo)記的目標(biāo)施加控制,使其朝指定方向移動一段距離。這一設(shè)計使得西施在團(tuán)戰(zhàn)中能夠靈活地操控戰(zhàn)場,為隊友創(chuàng)造機(jī)會。
細(xì)節(jié)①: 西施一技能的標(biāo)記可以被凈化解除。當(dāng)西施的一技能成功命中敵人后,敵人頭頂會出現(xiàn)一個標(biāo)記。然而,敵人可以通過使用凈化技能來解除這個標(biāo)記,從而避免被西施的控制技能所影響。需要注意的是,狄仁杰的二技能和莊周的大招也具有相似的解除控制效果。
細(xì)節(jié)②: 西施無法控制處于霸體狀態(tài)下的英雄。例如,在重劍形態(tài)下使用二技能的花木蘭,盡管西施的一技能能夠命中,但她無法控制花木蘭的移動方向。這是因為霸體狀態(tài)下的英雄具有特殊的免疫控制效果。
西施向特定方向投擲一枚能量球,該能量球會每隔0.5秒對周圍敵人造成一次傷害。當(dāng)能量球首次命中敵人時,會減少其30%的移動速度。經(jīng)過兩秒的延時,能量球?qū)l(fā)生爆炸,身處內(nèi)圈的敵人將遭受雙倍傷害。此技能構(gòu)成了西施主要的輸出手段。
西施在開啟大招后,會進(jìn)入持續(xù)8秒的強(qiáng)化狀態(tài)。這一狀態(tài)顯著提升了她的傷害和控制能力,使其在戰(zhàn)斗中更為強(qiáng)大。 ①大招開啟后,西施的二技能會立即刷新。 接著,在強(qiáng)化狀態(tài)的持續(xù)期間,她的二技能冷卻時間將減少一半,這意味著后期她能每十秒就釋放四次二技能。 ②當(dāng)西施的大招激活后,她的一技能將具備連續(xù)控制敵人的能力,使敵人位移兩次。這一特性使得西施在法師角色中獨樹一幟,以強(qiáng)大的控制能力著稱。無論是用于發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)、保護(hù)隊友,還是打亂敵人的攻擊節(jié)奏,她的這一技能都顯得尤為有效。
二、新英雄西施的賽前準(zhǔn)備
功能性輔助在視野控制方面往往表現(xiàn)不足,即便是擁有加速如孫臏或解控如瑤的技能,也難以與肉坦型輔助相抗衡。同樣,西施缺乏位移技能,且需提前使用一技能標(biāo)記才能控制敵人移動,這使得她在視野探測和自我保護(hù)方面都顯得力不從心。因此,盡管西施具備一定的控制能力,但她作為輔助并非最佳選擇。相較之下,中單位置更適合西施的發(fā)揮,其打法思路更類似于張良這樣的控制型法師。接下來,我們將探討西施在中單位置上的出裝推薦。 由于西施的一、二技能法術(shù)加成相對較低,經(jīng)過體驗服的多套出裝測試后,我們推薦選擇半肉出裝方案。極寒風(fēng)暴不僅提供20%的冷卻縮減,還能與西施的大招配合,刷新并減少技能冷卻時間,從而增加痛苦面具和回響之杖被動的觸發(fā)頻率,提升傷害輸出。此外,極寒風(fēng)暴的護(hù)甲加成有助于提高西施的自保能力,降低操作失誤的風(fēng)險。
值得注意的是,西施的控制能力完全依賴于一技能,因此一技能的命中率至關(guān)重要。若命中率較低,那么西施的控制能力將無法充分發(fā)揮。因此,我們建議在中后期補(bǔ)足一件冰霜法杖,以增強(qiáng)控制效果。例如,西施常用的21連招中,二技能起手造成的30%減速效果結(jié)合冰霜法杖的20%減速被動,能顯著提升一技能的命中率。
在銘文選擇上,推薦使用夢魘、心眼和狩獵,以增強(qiáng)法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透和攻擊速度。而在技能加點方面,建議出門時先點二技能,隨后主升二技能,副升一技能,并盡可能早地學(xué)習(xí)大招。
三、新英雄西施連招技巧
(1)中路對線連招:
在西施的中路對線過程中,推薦使用211的連招方式。首先,利用二技能起手,將技能投向小兵密集的區(qū)域,以分散敵方注意力。緊接著,接上一技能,對敵人進(jìn)行標(biāo)記,從而實現(xiàn)對線時的有效控制與傷害輸出。
一技能命中敵人后,若身旁有隊友可補(bǔ)足傷害,或敵人接近我方防御塔,便可將敵人拉回。
若身旁無隊友且敵人距我方防御塔較遠(yuǎn),則宜用一技能將敵人拉至二技能中心,此時內(nèi)圈爆炸將對其造成雙倍傷害。
(2)伏擊或爆發(fā)連招: (2)伏擊或爆發(fā)連招:
123→121
先使用一、二技能對敵人造成初步打擊,緊接著開啟大招進(jìn)入強(qiáng)化模式,這樣可以將一技能轉(zhuǎn)變?yōu)閮啥慰刂菩Ч⑼瑫r刷新二技能。在團(tuán)戰(zhàn)中,關(guān)鍵是要巧妙運用一技能將敵人拉扯到二技能的范圍中心,然后再銜接21連招,以實現(xiàn)對對手的持續(xù)控制并最大化傷害輸出。 在團(tuán)戰(zhàn)中,若想發(fā)揮最大化的傷害輸出效果,可以嘗試使用213→121或212的連招技巧。首先,以二技能為起手式,將敵人聚集在人群集中的區(qū)域,隨后,利用一技能盡可能地標(biāo)記敵方的刺客、射手或法師。除非敵方坦克血量已低至殘血狀態(tài),否則不建議嘗試操控坦克。這樣,通過巧妙的技能組合,可以實現(xiàn)對對手的持續(xù)控制并最大化傷害輸出。 在21連招之后,緊接著開啟大招,若一技能已成功標(biāo)記到敵人,則立即銜接121連招,將敵人拉回,以便與隊友共同集火攻擊。若一技能未能成功標(biāo)記敵人,則在開啟大招后,選擇212連招來盡可能地打出最大傷害。
四、結(jié)語:
西施的一技能位移效果在游戲中表現(xiàn)尤為出色,無論是線上抓人還是后期團(tuán)戰(zhàn),都能為玩家提供廣闊的操作空間。在前期和中期,西施應(yīng)與輔助緊密配合,迅速清線并利用自身強(qiáng)勢期到邊路帶動節(jié)奏。到了后期,西施更多地扮演輔助角色,一技能的長距離控制使其能夠在關(guān)鍵時刻開團(tuán),一旦成功標(biāo)記敵人,便可直接開啟大招并銜接兩段一技能進(jìn)行攻擊。此外,一技能還能有效限制敵方刺客的走位,為團(tuán)隊中的射手創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。總體而言,西施是一名以控制為核心的功能性法師,相較于張良,其控人時無需“原地罰站”,且開啟大招后的兩段控制能將敵人從塔內(nèi)拉出,大大提升了前期與打野GANK的成功率。因此,預(yù)計西施在比賽服中亮相后,有望成為KPL聯(lián)賽中的熱門法師之一。
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