王者榮耀大司命什么英雄克制
王者榮耀新英雄大司命,勝率在眾英雄當(dāng)中雖然表現(xiàn)一般,但是,他的Ban率非常高。
這是為什么?
前中期的大司命收割能力太強(qiáng)了,一個(gè)“舉高高”就能讓對(duì)手黑屏,作為王者峽谷中最容易拿三、四、五殺的英雄,有哪些英雄克制他呢?
這里,我們就來聊一聊克制大司命的英雄。
⒈打野英雄盤古
盤古的技能擁有強(qiáng)力的繳械效果,大司命的傷害和部分續(xù)航多來源于普攻,一旦碰到盤古,大司命的各項(xiàng)數(shù)據(jù)就會(huì)下滑。
所以,前中期及有經(jīng)濟(jì)差的情況下,使用盤古應(yīng)對(duì)大司命非常輕松。
不過,因?yàn)榇笏久谐袀芰ν怀龅奶攸c(diǎn),且3技能帶有續(xù)航,所以,使用盤古克制大司命時(shí),為了保險(xiǎn)起見,在后期需要補(bǔ)一件制裁之刃。
⒉打野英雄典韋
大司命只所以傷害高,無非是因?yàn)?、3技能會(huì)使其擁有“終結(jié)”能力,單對(duì)單的時(shí)候,一旦其傷害不能達(dá)到斬殺線,那么他的制裁能力就會(huì)下降。
典韋技能自帶高額續(xù)航,而且自身傷害為真?zhèn)覀Ψ绞街庇^,加上半肉的出裝,應(yīng)對(duì)起緩慢起傷,依靠血量換區(qū)續(xù)航和斬殺線的大司命,完全是降維打擊。
所以,典韋是能夠全期克制大司命的打野,但,一旦進(jìn)入后期,即使克制大司命,也不要優(yōu)先針對(duì),因?yàn)樘幚淼魧?duì)方的C位才是勝利的關(guān)鍵。
⒊法師甄姬
大司命雖然可以邊緣OB,但,因其中程OB,打法跟近戰(zhàn)相似,加上坦克的屬性和3技能需要命中更多敵人才能發(fā)揮其最大的作用,所以,大司命是一位需要入場(chǎng)的英雄。
當(dāng)前版本,誰能夠高能應(yīng)對(duì)需要正面入場(chǎng)的英雄呢?答案是甄姬!正面戰(zhàn)場(chǎng),甄姬的1、3技能能夠限制大司命入場(chǎng),2技能能夠在戰(zhàn)前大幅消耗大司命,降低其承傷的能力。
不過,甄姬克制大司命只是團(tuán)戰(zhàn)的克制,如果距離近的遭遇戰(zhàn)和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),甄姬是占下風(fēng)的。
⒋法師王昭君
王昭君2技能控制是王者榮耀中低成本控制中,時(shí)間比較長(zhǎng)的技能,但是,此技能的命中率一般較低。
不過,在應(yīng)付大司命時(shí),只要大司命“過橋”后,王昭君使用12技能即可輕松命中大司命。一旦,王昭君的2技能命中大司命,無論是團(tuán)戰(zhàn)還是小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),大司命黑屏的概率占80%以上。
當(dāng)然,因?yàn)閭Σ蛔愕脑颍趩螌?duì)單上,王昭君單殺大司命的概率比較低。不過,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,用3技能分割戰(zhàn)場(chǎng),留1、2技能的王昭君,可以說是大司命最大的威脅。
⒌法師安琪拉
有沒有英雄能夠做到快速擊殺、單殺大司命呢?拋去經(jīng)濟(jì)不談,王者榮耀這么多英雄當(dāng)中僅有安琪拉一位。
無論是gank,還是團(tuán)戰(zhàn),同期情況下,只要留好技能,大司命見到安琪拉只有黑屏的份,當(dāng)然,2技能一定要準(zhǔn),不然單憑13傷害,安琪拉還是無法秒掉大司命的。
本文到此結(jié)束,謝謝大家的觀看和關(guān)注,關(guān)于克制大司命的英雄,你還知道哪些呢?
王者榮耀大司命什么英雄克制他
大司命在游戲中日益活躍,無論是打野還是對(duì)抗路,都能見到其身影。近期與少司命的新皮膚更是提升了其登場(chǎng)率。大司命憑借其高傷害、快速移動(dòng)和無視地形的能力,以及獨(dú)特的斬殺效果,讓許多玩家在游戲中倍感壓力。那么,如何有效克制這位強(qiáng)勢(shì)英雄呢?
首先,大司命的強(qiáng)大之處在于其無視地形的能力,他能夠以極刁鉆的角度和驚人的移速?zèng)_向敵方核心位置,而且自身防御力不俗,使得敵方核心位置難以對(duì)其造成致命打擊。一旦大司命近身,即便是殘血敵人,他也可能直接斬殺,其難以被克制。此外,有玩家發(fā)現(xiàn)大司命在一技能狀態(tài)下具有較高的韌性,難以被控制,這可能是其高額爆發(fā)移速帶來的效果。大司命的傷害方式為物法混傷,再加上斬殺的真實(shí)傷害,使他成為了一個(gè)近乎全方位覆蓋的六邊形戰(zhàn)士。
大司命的被動(dòng)技能獨(dú)具特色,他能夠?qū)⑵胀ü艮D(zhuǎn)化為持續(xù)三秒的靈魂震蕩鏈子,且在攻擊的起始與結(jié)束時(shí),均能造成100%的法球傷害。值得一提的是,隨著持續(xù)時(shí)間的增長(zhǎng),該被動(dòng)所造成的傷害也會(huì)逐漸提升。這一技能不僅是大司命的主要輸出方式,更賦予了他多樣化的輸出選擇,使得他在戰(zhàn)斗中既能夠承受傷害,又能有效輸出。
面對(duì)如此強(qiáng)大的大司命,我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?雖然大司命擁有不俗的肉度和回血能力,但其單次爆發(fā)傷害并不高。若要追求高爆發(fā),大司命則可能犧牲其坦度。由于缺乏位移且手短,大司命在切入后排時(shí)可能面臨風(fēng)險(xiǎn)。因此,我們可以將大司命視為一個(gè)在特定情況下才能發(fā)揮作用的坦克,其特點(diǎn)類似于帶斬殺技能的英雄。要有效克制大司命,我們可以選擇手長(zhǎng)且?guī)в形灰频挠⑿郏ㄟ^拉扯策略來限制其行動(dòng)。
在面對(duì)大司命的挑戰(zhàn)時(shí),選擇合適的打野英雄至關(guān)重要。劉備、盤古和典韋等英雄都是不錯(cuò)的選擇。盤古的繳械技能能夠有效地限制大司命的普攻被動(dòng)輸出,使其陷入困境。劉備則擅長(zhǎng)近身攻擊,能夠迅速削弱大司命的坦度,其大招的免控效果還能抵消大司命大招的擊退。而典韋在改版后的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)也令人矚目,其真?zhèn)透弑l(fā)近身輸出讓大司命也倍感壓力。雖然脆皮高爆發(fā)帶位移的刺客打野在理論上可能無法克制大司命,坦克如豬八戒打野也無法與大司命拼續(xù)航,但可以選擇配合其他隊(duì)友來切大司命。
上單位置上,可以選擇哪吒、亞連、羋月以及白起等英雄來應(yīng)對(duì)大司命的挑戰(zhàn)。哪吒的真實(shí)傷害和超遠(yuǎn)距離支援能力,可以協(xié)助隊(duì)友創(chuàng)造人數(shù)優(yōu)勢(shì),從而反殺大司命。其大招的重傷效果還能有效克制大司命的回血技能。而亞連的大招無法被選中,可以巧妙地規(guī)避大司命的致命一擊。同時(shí),他高頻的位移和控制技能,能夠不斷騷擾大司命,使其普攻鏈子斷裂,失去持續(xù)輸出的能力。
羋月的大招同樣擁有無法選中的特性,其二技能能夠抽取攻擊力并附帶吸血效果,與大司命的機(jī)制頗為相似。此外,她具備的超遠(yuǎn)位移技能,使得在對(duì)抗路面對(duì)大司命時(shí)能夠輕松應(yīng)對(duì)。至于白起,他的打團(tuán)能力在大司命之上,面對(duì)大司命的高頻普攻和回血技能,白起可以長(zhǎng)時(shí)間施加嘲諷控制,從而配合隊(duì)友將大司命制服。
中路位置,可以選擇諸如貂蟬、弈星、不知火舞、西施以及甄姬等英雄來應(yīng)對(duì)大司命。貂蟬能夠通過靈活的位移和無敵幀來牽制大司命,不斷消耗其生命值,并且可以利用無敵幀巧妙躲避大司命的大招。不知火舞在發(fā)育良好的情況下,能夠以高爆發(fā)傷害迅速擊敗大司命。弈星則可以通過其技能將大司命控制并關(guān)入其中,從而配合隊(duì)友將其擊殺。由于大司命的手短,他很容易被手長(zhǎng)的弈星所牽制,即使無法擊殺,也能依靠自帶名刀的技能進(jìn)行逃脫。
西施可以利用其手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),通過控制技能將大司命從一技能中拉出,并長(zhǎng)時(shí)間控制住他。在隊(duì)友的協(xié)助下,可以輕松地?fù)魯〈笏久U缂г诟陌婧螅淇刂颇芰Φ玫搅孙@著增強(qiáng),通過頻繁的小控制,可以有效地打斷大司命的被動(dòng)技能,從而大幅減少其輸出能力。即便大司命近身甄姬,她也能巧妙地使用技能將自己變?yōu)楸瘢?guī)避傷害并等待技能冷卻時(shí)間。通過少量多次的冰凍攻擊,配合隊(duì)友的協(xié)同作戰(zhàn),最終能夠成功擊敗大司命。
在游戲中,射手位置可以選擇馬可波羅、公孫離、戈雅以及李元芳等游射英雄。馬可波羅的拉扯技巧和真實(shí)傷害使得他在面對(duì)大司命時(shí)毫不畏懼;公孫離的多段位移和超高爆發(fā)則讓他能夠輕松應(yīng)對(duì)大司命的挑戰(zhàn);戈雅的大招提供了高額減速效果,配合其自身的小位移,能夠輕松地與大司命進(jìn)行拉扯;而李元芳的二技能擁有無法選中的特性,再加上其高傷爆發(fā),足以讓大司命陷入困境。
輔助英雄方面,可以選擇太乙真人、瑤和孫臏等。太乙真人擁有眾多小控制技能,能有效阻止大司命接近核心位置,甚至能打斷其普攻被動(dòng)。由于大司命缺乏霸體技能,因此對(duì)控制效果較為敏感。此外,太乙真人還能在關(guān)鍵時(shí)刻復(fù)活隊(duì)友,打破斬殺線。瑤則可以利用其技能不斷干擾和擊退大司命,與游射英雄配合默契,其真?zhèn)苓€能保護(hù)被擊飛的隊(duì)友。而孫臏的拉扯技能能讓隊(duì)友獲得高額移速,使得大司命的一技能爆發(fā)移速也難以追趕。
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