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王者榮耀怎么設(shè)置自動(dòng)移動(dòng) 王者榮耀怎么設(shè)置自動(dòng)移動(dòng)位置

   日期:2025-04-22 13:31:27     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀怎么設(shè)置自動(dòng)移動(dòng)新手接觸王者榮耀時(shí),游戲操作設(shè)置一直是他們迷惑的東西,其實(shí)不光新手,有的老玩家在玩過很久之后,依然對(duì)操作設(shè)

王者榮耀怎么設(shè)置自動(dòng)移動(dòng)

新手接觸王者榮耀時(shí),游戲操作設(shè)置一直是他們迷惑的東西,其實(shí)不光新手,有的老玩家在玩過很久之后,依然對(duì)操作設(shè)置不是很明白,芃叔這次給大家講解一下游戲內(nèi)的操作設(shè)置分別是怎么回事,讓大家自行挑選適合自己的那套操作設(shè)置。

補(bǔ)兵推塔鍵

有三種攻擊模式,第一種為自動(dòng)攻擊模式,操作比較簡(jiǎn)單,但是缺點(diǎn)也很明顯,在線上補(bǔ)兵、推塔不受控制;第三種為目標(biāo)鎖定模式,缺點(diǎn)是操作復(fù)雜且效果差。

芃叔直接安利第二種設(shè)置,補(bǔ)兵推塔鍵。補(bǔ)兵推塔鍵是非常實(shí)用的,不管是射手、上單、打野,甚至是輔助和法師都非常有用,芃叔會(huì)一直把補(bǔ)刀點(diǎn)出來。

現(xiàn)在在兵線上擊殺小兵(也就是我們通常說的補(bǔ)兵)會(huì)有額外50%的經(jīng)濟(jì),所以即使是法師也不可能一直用技能補(bǔ)兵,總會(huì)要用普攻的傷害來補(bǔ)兵。另外推塔鍵在敵人塔下推塔的時(shí)候可以有效的只A塔不A人,不會(huì)拉到防御塔的仇恨。還有當(dāng)水晶只剩一絲血的時(shí)候,你帶了推塔鍵,即使你是法師或者輔助,你的一次普攻也極其重要。

技能操作方式

技能釋放方式默認(rèn)就好,另一個(gè)沒用。技能輪盤靈敏度建議調(diào)到最高,如果你想快速釋放技能,就一定要調(diào)到最高,尤其是指向性技能,需要拖動(dòng)技能朝指定方向釋放,這個(gè)過程如果靈敏度調(diào)的很低,你只有慢慢拖動(dòng)的時(shí)候系統(tǒng)才能識(shí)別,這也就是有的時(shí)候玩家雖然朝一個(gè)方向釋放技能,但是靈敏度低,實(shí)際釋放方向缺失相反的。

輪盤呼出位置可以可以調(diào)出來跟隨手指位置,他兩對(duì)比如圖,后者比較適合拖動(dòng)釋放技能。

技能取消方式

這三種取消方式看個(gè)人喜好,滑動(dòng)至指定區(qū)域需要按住技能拖到指定區(qū)域可以取消技能釋放,較方便。但是遇到露娜、趙云、呂布這種大招需要拖動(dòng)的英雄,在向上方最遠(yuǎn)距離釋放大招的時(shí)候很有可能會(huì)取消,因?yàn)榇笳泻腿∠寄軈^(qū)域距離較近,一不小心就會(huì)失誤。而3Dtouch則會(huì)有效避免這種情況,但是說實(shí)話力度還是很難掌控的,畢竟我們?cè)谟螒蛑胁豢赡芎芎玫挠洃洶雌聊坏牧Χ取?/p>

高級(jí)選項(xiàng)

優(yōu)先血量最少

優(yōu)先攻擊在攻擊范圍內(nèi)血量最少的單位,畢竟是手游不像端游有鼠標(biāo)操作那么簡(jiǎn)便,優(yōu)先血量最低可以讓你不放過任何殘血,也有可能讓你盯著殘血肉盾瘋狂輸出。但是通過走位還是可以一定程度上避免這種情況,推薦優(yōu)先血量最少

優(yōu)先最近單位

一些特殊的英雄可以用這種設(shè)置,例如李白,在刷大的時(shí)候可以優(yōu)先打離身邊最近的敵人,效率快。芃叔只有玩李白的時(shí)候是優(yōu)先最近單位。

自動(dòng)普通攻擊

個(gè)人感覺對(duì)于我這種走A的選手,這個(gè)設(shè)置不是很有用,因?yàn)椴还苣汩_沒開啟自動(dòng)攻擊,每一次走動(dòng)之后都需要再次手動(dòng)點(diǎn)擊普攻。自動(dòng)攻擊打開,意味著你在站擼的時(shí)候不用一直按普攻。

鎖敵頭像顯示

·不自動(dòng)提示

·顯示可攻擊頭像

范圍內(nèi)有敵人出現(xiàn)會(huì)顯示頭像,點(diǎn)擊頭像可以選擇攻擊的單位。有敵人來了頭像顯示也可以讓你警惕。需要自己掌握好攻擊范圍,不然你點(diǎn)頭像英雄會(huì)自動(dòng)移動(dòng),造成走位失誤

攻擊敵方方式

關(guān)于技能如何選取英雄,芃叔認(rèn)為頭像鎖定不一定就是最好的,首先頭像鎖定滑動(dòng)距離長(zhǎng),對(duì)于手速慢的玩家并不適合,關(guān)于需要鎖定釋放目標(biāo)的技能,芃叔推薦輪盤鎖定,芃叔自己也在用這個(gè)設(shè)定。

那么有的人好問芃叔了,輪盤鎖定該如何選擇目標(biāo)呢?

首先我們要知道在輪盤鎖定下長(zhǎng)按技能拖動(dòng)后可以調(diào)出如圖所示紅線,我們通過旋轉(zhuǎn)可以調(diào)整紅線位置,選中敵人后敵人頭上會(huì)出現(xiàn)紅柱特效。

敵人較近的時(shí)候該如何操作呢?

我們不免會(huì)遇到敵人離得較近,敵方后排距離較遠(yuǎn)這種情況,在這種時(shí)候我們可以這樣操作。 我們通過我們的英雄所在位置觀察敵方英雄在我們左面還是右面,如圖白起在左,莊周在右(不管前后,只看左右)。這時(shí)候我們想選中白起的話,直接由左至右滑動(dòng)紅線,這樣直接可以選中白起;如果想選中莊周就從右至左滑動(dòng)。

輪盤鎖定的方法釋放速度快,英雄選擇比較直觀,算是一種不錯(cuò)的技能釋放方法。當(dāng)前如果自身手速夠用,英雄頭像鎖定的技能釋放方式可以較準(zhǔn)確的選擇到英雄,各位召喚師可以按照自己的偏好選擇方法哦。

如何查看視野

有兩種查看視野的方式一種是按小地圖對(duì)應(yīng)的位置可以看到不同區(qū)域的英雄,一種是拖動(dòng)技能上方區(qū)域可以滑動(dòng)地圖來查看視野,具體看各位玩家怎么樣比較適應(yīng),大家也可以練習(xí)三指操作,我之前的文章也是有寫過,大家可以看看!

自定義按鍵

可以調(diào)換一二三四技能的位置,可以把一些需要向下滑動(dòng)的技能調(diào)換到二技能的位置,這樣方便該技能向下移動(dòng),例如盤古的一技能、韓信的一技能,都需要指向性的拖動(dòng)施法,我們?cè)谕聊幌路揭苿?dòng)時(shí)有可能不會(huì)滑倒最遠(yuǎn)點(diǎn),調(diào)換位置可以有效避免這種失誤。

王者榮耀怎么設(shè)置自動(dòng)移動(dòng)位置

總是有粉絲在后臺(tái)問我,設(shè)置面板中的xx功能是否開啟,開啟了有什么用,其中問的最多的就是“自動(dòng)追擊距離”、“鏡頭偏移”、“普攻精確開關(guān)”,今天指尖就這三個(gè)功能給大家進(jìn)行一次梳理。

自動(dòng)追擊距離

這個(gè)功能是上個(gè)賽季加上的,默認(rèn)的都是標(biāo)準(zhǔn),的確,這個(gè)功能只是對(duì)某些特殊的英雄可以起到效果,所以在全英雄中我們?cè)O(shè)置成標(biāo)準(zhǔn),在某些特定的英雄身上選擇“近距離”即可。

那么這個(gè)功能選擇近距離,影響的到底是什么呢?

標(biāo)準(zhǔn)模式下,有攻擊目標(biāo)在自己的普攻范圍外,普攻會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到攻擊范圍內(nèi)發(fā)起進(jìn)攻,所以會(huì)出現(xiàn)那種明明想邊走邊a,結(jié)果敵人一直在普攻范圍外,所以會(huì)出現(xiàn)“鬼畜”的現(xiàn)象。

而選擇了近距離,在普攻的范圍之外,你的普攻不會(huì)去主動(dòng)進(jìn)攻,而因?yàn)檫@個(gè)特性,所以才去適配一些英雄。

近距離普攻適配的英雄條件:普攻形態(tài)有變化的英雄。

拿狄仁杰舉例,第三次的普攻會(huì)造成直線穿透?jìng)Γ艟嚯x遠(yuǎn)超前兩次普攻,我們可以利用這個(gè)特性進(jìn)行塔外磨塔,也能在線上對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗,所以開啟近距離鎖敵,不會(huì)出現(xiàn)自動(dòng)走到攻擊目標(biāo),而讓自身置于危險(xiǎn)的境地。

適合開啟近距離追擊的英雄

狄仁杰:第三次普攻遠(yuǎn)距離消耗。

露娜:普攻兩次留一次印記。

蘇烈:原地普攻留一段擊飛。

嬴政:遠(yuǎn)距離消耗很舒服。

上官婉兒:普攻留一段強(qiáng)化普攻。

墨子:留一段強(qiáng)化普攻。

廉頗:第三次普攻強(qiáng)化普攻。

魯班七號(hào):觸發(fā)掃射。

韓信:留一段擊飛。

不知火舞:適合用被動(dòng)逃命。

王昭君:aa2a,草叢普攻。

高漸離:a出強(qiáng)化普攻。

鏡頭偏移

鏡頭偏移這個(gè)功能其實(shí)很好用,但是大多數(shù)玩家還是沒有能夠熟練用好,這個(gè)功能打開后這個(gè)位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小攝像頭的標(biāo)志,點(diǎn)擊滑動(dòng)可以拖動(dòng)視角,而這個(gè)視角是固定的,必須再次點(diǎn)擊才能復(fù)原,因此從上方向下方進(jìn)攻,就可以看到更加清晰的視野,而弊端就是你在打斗過程中必須要再次點(diǎn)擊才能回復(fù),有些人就不太適應(yīng)。

這個(gè)功能幾乎適用所有的英雄,關(guān)鍵是你能否用好,我的建議是打開,并加以訓(xùn)練。

普攻精確開關(guān)

這個(gè)功能很多人說沒啥用,但其實(shí)大神們靠著這個(gè)細(xì)節(jié)可以做到很多事情,這個(gè)所謂的普攻精確開關(guān),就像技能的輪盤鎖定一樣,利用滑動(dòng)普攻的方向來確定下一次普攻的目標(biāo),

對(duì)于近戰(zhàn)英雄來說,的確,很難使用,但是對(duì)于遠(yuǎn)程英雄來說這個(gè)作用可就太大了,利用普攻來攻擊想要攻擊的目標(biāo),比如說一個(gè)坦克和一個(gè)射手,血量百分比處于一致的狀態(tài)下,你的普攻肯定是去攻擊靠近你的坦克,但是如果你用精準(zhǔn)索敵就能普攻靠后的射手。

拿阿離來說,出門如果點(diǎn)第一個(gè)兵,那么后邊的兩個(gè)兵都需要一個(gè)一個(gè)去點(diǎn),但是如果你點(diǎn)中間的兵線,四次普攻爆炸接個(gè)2技能就可以更快速的進(jìn)行清兵,其他的射手也是同理,通過清理后排的兵線來增加清線效率。

或者清理多個(gè)野怪時(shí)可以通過先清掉主野怪再清小野怪,提升清野效率,所以這個(gè)精確普攻開關(guān)還是很有必要開啟的。

相信看完了本文,大家已經(jīng)知道了這三個(gè)開關(guān)的主要作用了,趕緊去熟悉熟悉吧,細(xì)節(jié)堆起來的是更好的操作和技術(shù),希望大家能夠累積越來越多的小技巧愉快上分哦。

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