王者貂蟬怎么玩才能厲害
貂蟬作為《王者榮耀》中操作上限極高的法刺英雄,憑借靈活的位移和爆炸傷害深受玩家喜愛。想要玩好貂蟬,不僅需要手法,更需掌握細節技巧。
一、技能連招與細節
1.基礎連招:2技能+1技能+大招
2技能突進貼臉接1技能打出雙花印記,開大后持續用2技能調整位置,保持1技能命中率。
2.關鍵技巧
2技能無敵幀:釋放瞬間可躲避防御塔、諸葛亮大招等致命傷害,需多練習時機把控。
印記爆炸:疊加4層印記觸發真傷,優先攻擊血量高的敵人。
大招范圍:貂蟬在大招圈內冷卻縮減大幅提升,盡量誘導敵人在圈內作戰。
二、出裝與銘文推薦
出裝:冷靜之靴+噬神之書+時之預言+博學者之怒+輝月+虛無法杖
核心裝備為噬神之書(續航)和輝月(保命),逆風可提前做輝月。
銘文:10夢魘+10調和+10憐憫(兼顧法強、續航和冷卻)。
三、實戰思路
前期**:猥瑣發育,4級前弱勢,清線后支援邊路。
中期**:利用大招強勢期參團,注意進場時機,避免被控秒殺。
后期**:繞后切C或配合隊友打持續輸出,輝月關鍵時刻保命。
四、克制關系
怕控制:張良、東皇太一能限制貂蟬輸出,需后手進場。
天敵裝備:魔女斗篷、制裁之刃會降低貂蟬威脅,優先擊殺出制裁的敵人。
總結:貂蟬是秀操作的代名詞,掌握2技能無敵幀和大招站位,你也能化身“峽谷舞姬”!
王者榮耀里面貂蟬怎么玩
貂蟬因為獨特的機制,手法上限高的原因,無論在哪個版本,她的熱度都不低,那要如何才能玩好這個英雄呢?下面我們就全面的來看下她的玩法攻略。
技能解析
被動技能:語·花印

貂蟬的4個技能都很重要,缺一不可,其中被動技能可以讓貂蟬的技能給目標疊加印記,當疊滿4層時將觸發回血效果,對目標和目標周圍的敵方單位造成范圍真實傷害,以及最高50%的減速效果。
就是因為有該被動的存在,貂蟬才能做到有坦度,邊打邊回血,有傷害,尤其是不怕坦克,真實傷害帶來的效果,能黏住目標,減速提供的能力,可以說被動是輸出的核心動力,如果沒有這個動力,那貂蟬就變得軟弱無力,是王者峽谷中最適應的被動技能之一,和楊戩的被動天淵之別。
一技能:落·紅雨

1技能是貂蟬最主要的清兵和消耗技能,向指定方向扔出一個花球,可對往返路徑上的目標造成傷害,技能雖然簡單,但作為非指向性技能,就像百里守約的狙,妲己的1技能,安琪拉的所有技能一樣,很吃命中率,打不中人就什么用都沒有,因此有一些細節需要注意。

釋放1技能后,揮出的花球會向指定方向飛出,而在折返的時候,我們不要站著不動,而是需要通過走位,或者用2技能的位移,也就是常說的“三角跳”來改變花球的折返路線,從而讓目標受到折返的第二段傷害,把傷害打滿。

除了改變折返路線外,我們也可以盡量用技能的末端來攻擊目標,這樣目標就會瞬間受到揮出和折返的兩段傷害,沒有躲避空間。
二技能:緣·心結

我們都知道,一個貂蟬玩得好不好,就看2技能能不能跳起舞來,2技能在命中目標后可以減少CD,再加上大招范圍內的額外冷卻縮減,刷新技能的速度非常快,從而實現無限跳,這是技能最基本的操作,而跳起來的應用除了打傷害外,還能利用無敵幀免疫傷害。

通常有3種方式,第一種是貼臉免傷,顧名思義就是用臉去接技能,具體操作就是貂蟬朝著技能方向調整,只要時機對,就能卡到無敵幀,雖然操作簡單,但跳的方向固定,是朝技能襲來的方向跳,局限性較大。

第二種是起點免傷,在技能到達貂蟬身上的瞬間釋放2技能,這種可以隨便往哪個方向跳,對戰局的應變能力更強,但難度較大。

第三種是卡墻免傷,貂蟬朝墻體跳,因為卡墻的關系,沒有位移距離,能更好的用無敵幀接住傷害。
想要玩好貂蟬,這三種免傷技能一定要會,大家可以在訓練營里面,用防御塔來進行大量的訓練,做到熟能生巧。
大招:綻·風華

貂蟬大招是一個范圍性的強化技能,在釋放和關閉的同時會對目標造成傷害,貂蟬處于法陣內時,1、2技能會額外獲得冷卻縮減,因此我們要盡量保證目標在貂蟬的法陣內,這樣不僅貂蟬有額外冷卻縮減,而且還能讓目標吃到法陣開啟和關閉時的同時。
但在實戰中,想要獲得這樣完美的團戰環境很難,臨機應變很重要,比如大招的釋放速度非常快,抬手就放出來,沒有前搖動作,因此我們可以在釋放大招的同時跟著秒放2技能,這樣瞬間就可以打出大招開啟時,和2技能自動追蹤花球的2個技能傷害。
這樣做的好處,可以讓貂蟬在攻擊脆皮或者殘血目標時,減少目標的反應時間,降低逃跑幾率,也就是無縫大招。

在這個基礎上,還可以讓爆發傷害更高,也就是非常簡單實用打殘血脆皮的2313連招,2技能位移拉近距離,開啟大招打出開啟時的傷害,秒接1技能傷害,再關閉大招觸發關閉時的傷害。
當然,如果是打滿血脆皮,或者戰士、坦克時就不要秒關大招,畢竟我們還要借助大招提供的額外冷卻縮減更頻繁的釋放1、2技能。
對線期策略

貂蟬出門學1技能,因為技能很容易被躲開,所以1級我們通常不打架,而是快速清兵強2.在清兵的時候,一定要和小兵成一排,讓花球揮出和往返都命中全部的小兵。
等到2級學了2技能后,有2技能的位移、自動追蹤、無敵幀,貂蟬的強度將會得到提升,不僅可以單獨的用1、2技能來打消耗,而且還可以形成21小連招,貂蟬能更好的掌握主動權,不過僅限于走對抗路,中路貂蟬的手還是太短了,2級作戰能力依然不強。
4級有大招后,貂蟬的強度進一步提升,連招會迎來升級,從簡單的21進化成23121.前期因為傷害不足,我們主要打拉扯,相信大家都遇到過這樣的情況,敵方看著你追著他打,他會毫不猶豫的撤退,而如果你是打著打著就后撤,那敵方就會追過來打你。
因此我們就可以利用這個來做文章,用后拉的拉扯方式,來盡量讓貂蟬在自己的大招范圍內就能攻擊到敵方,只要敵方深入到大招內后,有被動的減速,配合大招冷卻縮減帶來的更快技能釋放頻繁,就能做到粘著敵方打。

同時,我們也要注意小地圖,看敵方英雄的位置,如果敵方英雄消失在地圖中,那我們就要注意走位了,不要太過靠前,2技能也不要隨意釋放,這是貂蟬唯一的保命技能,再被抓的時候,還需要靠2技能的位移和無敵來逃命。
游走支援

在支援的時候我們不能盲目,因為貂蟬缺乏硬控,最好是配合己方打野一起支援,如果打野沒有時間去支援在刷野,那貂蟬自己支援的時候可以選擇有控制的分路,或者敵方壓線很深的分路,支援的時候,先用1技能遠程消耗,等敵方交出關鍵技能后,就可以用突擊突進貼臉打,或者等隊友來支援。
如果是順風局,中后期就可以配合隊友直接壓過去,但如果是逆風局,那貂蟬可以選擇帶線,她帶線能力比絕大部分法師都強,尤其是來抓她的敵方中有坦克或者輔助這些缺乏傷害的英雄,那他們就是貂蟬的血包,甚至還能反打,而如果打不過,還可以用2技能穿墻跑路。

而如何判斷能不能打,就要時刻注意小地圖,看敵方的走向,是哪些人包過來,如果是輔助、戰士這些缺乏傷害的英雄包過來,那就可以打一打,打不過就跑,只要不死,能拖多久就拖久,甚至有時候只要拖的時間夠久,陣亡也沒關系。
但如果是核心C位,再加1、2個人包過來,那果斷提前跑,我們帶線的目的是為隊友爭取發育時間,不是白送。
實戰思路

在實戰中,可以分為前、中、后期來進行運營,前期主要以發育為主,對線一方如果去游走支援的話,我們就推線點塔,時刻注意敵方打野的動向,避免被抓,如果敵方打野露頭,也可以選擇入侵敵方野區。
到了中期,貂蟬冷卻縮減上來了,作戰能力大幅提高,這個時候就要主動帶節奏,通過控龍、入侵野區、壓塔提高隊伍的經濟,而到了后期,貂蟬雖然是完全體,但我們也要注意進場時機,以防被控瞬秒,因此團戰時,先用1技能消耗,等敵方主要輸出、控制技能放出來后,再用2技能突進,接下來就是不停的釋放1、2技能。
出裝銘文

現在貂蟬國服玩家的出裝是抵抗之靴(前期冷靜之靴,其他裝備冷卻縮減夠40%時,換抵抗之靴)、圣杯、日暮之流、噬神之書、不祥征兆、不死鳥之眼,銘文是10宿命、10調和、10憐憫,召喚師技能帶弱化,這是一套標準的肉裝流貂蟬,適應能力很強。
常見誤區解析

我們在玩貂蟬的時候,有不少小伙伴會進入一些誤區,比如2技能亂用,結果等打架、被抓的時候沒有,因此在能靠雙腿走位的時候就不要用2技能,2技能要留著關鍵時候拉開距離,或者躲技能。
同時貂蟬的爆發傷害不高,前面所說的2313.只是相較于她自己傷害而言的爆發,所以遇到殘血的時候要判斷,如果很難追上就不要追了,避免追深被反殺。

然后是團戰的進場時刻,同樣有誤區,相信小伙伴們都看到過貂蟬一個人秀4/5個人,然而這種都是打了好久才出來的素材,優勢非常大,大部分情況還是進場被控,然后被瞬秒,所以我們還是要把貂蟬當一個法刺來使用,先用1技能消耗并疊被動,然后找敵方技能真空期的時機進場。
以上就是貂蟬的一些玩法攻略和思路,這個英雄最關鍵的地方還是2技能,要多練要做到在混亂的團戰中,也能用2技能躲避傷害,不然上限不會很高。
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