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王者榮耀有新英雄云纓技能介紹 王者榮耀新英雄云纓的技能

   日期:2025-10-02 17:51:00     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀有新英雄云纓技能介紹王者榮耀云纓英雄深度解析王者榮耀云纓英雄是個(gè)挺有意思的新角色,官方最近版本更新里出了這個(gè)英雄。每次版本

王者榮耀有新英雄云纓技能介紹

王者榮耀云纓英雄深度解析

王者榮耀云纓英雄是個(gè)挺有意思的新角色,官方最近版本更新里出了這個(gè)英雄。每次版本更新都會(huì)調(diào)整英雄技能和裝備,有時(shí)候還會(huì)加新英雄。云纓這個(gè)英雄設(shè)計(jì)得挺特別,技能機(jī)制和操作感都不一樣。我們來看看這個(gè)英雄到底怎么樣,技能怎么玩,銘文怎么搭配。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

技能介紹

云中箭 這是個(gè)遠(yuǎn)程技能,放出去能造成范圍傷害,還能減速敵人。云纓主要靠這個(gè)技能打輸出,操作要點(diǎn)是找好角度。

風(fēng)刃斬 近戰(zhàn)技能,揮舞刀刃攻擊敵人,能造成多段傷害。這個(gè)技能適合追擊或者收割殘血。

雷暴閃 獨(dú)特的位移技能,可以快速接近敵人或者逃跑。這個(gè)技能冷卻時(shí)間比較短,適合靈活走位。

天雷破 大招技能,范圍爆炸傷害,還能擊飛敵人。這個(gè)技能適合團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用來控制或者秒殺脆皮。

被動(dòng)技能 攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)閃電效果,額外造成傷害。這個(gè)被動(dòng)技能讓云纓的輸出更穩(wěn)定。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

技能加點(diǎn)建議

云纓的技能加點(diǎn)比較固定,主加1級(jí)和3級(jí)技能,其他技能根據(jù)情況加。比如云中箭和風(fēng)刃斬是主要輸出技能,雷暴閃和大招是關(guān)鍵控制技能。我們加點(diǎn)時(shí)要考慮對局情況,靈活調(diào)整。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

銘文搭配建議

云纓的銘文搭配以物理攻擊為主,推薦選擇狩獵、鷹眼和異變。狩獵提供攻速和移速,鷹眼增加物理穿透,異變提升物理攻擊。銘文搭配要考慮自身屬性,保證輸出能力。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

出裝建議

推薦出裝一:

暗影戰(zhàn)斧 提供攻擊力和冷卻縮減,適合前期輸出。

宗師之力 增加爆發(fā)傷害,配合技能效果更明顯。

破軍 提升物理穿透,打坦克更有效。

名刀·司命 增加生存能力,關(guān)鍵時(shí)刻保命。

碎星錘 搭配暗影戰(zhàn)斧和破軍,打肉坦更輕松。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

推薦出裝二:

無盡戰(zhàn)刃 提供高額攻擊力,適合秒殺脆皮。

影刃 增加攻速和暴擊,輸出更穩(wěn)定。

碎星錘 配合無盡戰(zhàn)刃打坦克。

名刀·司命 同樣是保命關(guān)鍵。

純凈蒼穹 增加生存能力,減少傷害。

王者榮耀云纓英雄全面解析:技能、銘文、出裝及玩法策略

總結(jié)

云纓這個(gè)英雄操作感不錯(cuò),技能設(shè)計(jì)有特色,適合喜歡靈活輸出的玩家。銘文和出裝要根據(jù)對局情況調(diào)整,保證輸出和控制能力。這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)中作用很大,能快速擊殺敵人。我們玩云纓時(shí)要注重走位,利用技能優(yōu)勢,打出關(guān)鍵傷害。

游戲版本更新快,英雄強(qiáng)度也會(huì)變化,我們得持續(xù)關(guān)注調(diào)整。云纓是個(gè)值得嘗試的新英雄,玩得好的話能carry全場。

王者榮耀新英雄云纓的技能

本次的云纓調(diào)整包含大量的數(shù)值重做,所以會(huì)比較眼花繚亂,而作為對比,我會(huì)用正式服比較常見的一套出裝當(dāng)做基數(shù)來計(jì)算,可供玩家更加清晰地去感受調(diào)整前后的差距。

出裝為三級(jí)打野刀、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍和純凈蒼穹,滿級(jí)面板如下:

首先就是被動(dòng)技能的三層槍意。

一層部分只調(diào)整了傷害構(gòu)成。

調(diào)整前單次傷害473.調(diào)整后477

幾乎不變,但差距在于調(diào)整前僅僅0.25AD的部分可以暴擊,調(diào)整后0.4的部分都可以暴擊,如果出了暴擊流,或者說帶了一個(gè)暴擊銘文剛好暴擊,數(shù)值的提升要比調(diào)整前高了不少。

二層增加了靈活性,不再是原地三連擊,而是在每刺出一槍后都能移動(dòng)一小步。

這個(gè)調(diào)整會(huì)大大提升云纓的靈活性,讓二技能不再只能收尾和消耗,而真正在爆發(fā)期間當(dāng)成主力輸出。

二層槍意三連擊的總傷害:

調(diào)整前2006.調(diào)整后2082

同樣的,數(shù)值略微提升(前后期都是加強(qiáng)),可暴擊的AD加成更多,從0.3提升到了0.425.這是逼著逼著云纓走暴擊流的路線嗎?但恕我直言,她的這套技能組如果走暴擊流,容錯(cuò)會(huì)相當(dāng)?shù)汀?/p>

那么回血量又如何呢?

調(diào)整前三次攻擊總回血540.最高三倍是1620.調(diào)整后745.最高兩倍1490

加強(qiáng)了基礎(chǔ)回血,但削弱了低血量的回血,但差距不大,總體而言當(dāng)然還是加強(qiáng)向。

三重槍意傷害計(jì)算:

調(diào)整前847.最高三倍傷害2542.調(diào)整后1239.最高兩倍2478

調(diào)整的思路和二技能的回血很像,傷害更加穩(wěn)定,哪怕是最高的傷害,其實(shí)也沒差太多,毫無疑問,在槍意這部分傷害是總體提升的,但提升不多,更多的是二技能帶來的靈活性。

一技能降低了后期0.5秒的技能CD,提升了技能的連貫性,搭配二技能和一重槍意,后期幾乎可以做到無縫銜接。

二技能的傷害構(gòu)成從AD改成了額外AD:

調(diào)整前蓄滿傷害1379.調(diào)整后蓄滿傷害1424

所以也算加強(qiáng)。

大招調(diào)整的內(nèi)容就很多了,首先技能CD后期最多降低3秒,提升了使用頻率,同時(shí)期間的免傷從10%-70%的低基礎(chǔ)高成長,調(diào)整為了30%-60%的高基礎(chǔ)低成長。

其實(shí)說是低成長也只是相對,前期加了20%的免傷,后期削弱10%,我覺得也算合理,大大提升了前期的免傷效果,提升了容錯(cuò)。

而傷害部分直接上結(jié)論。

來回突進(jìn)每段傷害調(diào)整前925.調(diào)整后972

來回刺擊傷害每段調(diào)整前462.調(diào)整后486

二段橫掃每段傷害調(diào)整前925.調(diào)整后972

火徑法術(shù)傷害調(diào)整前單次271.調(diào)整后266

打斷橫掃單次傷害調(diào)整前531.調(diào)整后648

所以可以看到,大招的傷害也是全面的提升,雖說單體數(shù)值提升的都不算特別高,但別忘了云纓技能都是多段輸出,包括大招也只是計(jì)算了單次傷害。

而我的這套出裝接近輸出流,未來也不太可能有更高的出裝思路,所以理論上來講,這個(gè)傷害加成是極限傷害加成,如果出裝保守一點(diǎn),物攻低 一些,傷害提升也會(huì)少一些。

總結(jié):二技能的靈活釋放成了云纓崛起的關(guān)鍵點(diǎn),大招的CD降低,免傷調(diào)整,以及全傷害提升,都是加強(qiáng)向,不難看出,王者海外版的看板娘,如今終于有了實(shí)質(zhì)性的加強(qiáng)。

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