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王者榮耀攻擊距離標(biāo)準(zhǔn)和近距離 王者榮耀攻擊標(biāo)準(zhǔn)還有近距離攻擊

   日期:2025-10-27 14:22:54     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀攻擊距離標(biāo)準(zhǔn)和近距離自15年上線至今,《王者榮耀》正式服現(xiàn)有英雄共計104位。此文特對這104位英雄的普攻射程做了一次詳細(xì)的測量統(tǒng)

王者榮耀攻擊距離標(biāo)準(zhǔn)和近距離

自15年上線至今,《王者榮耀》正式服現(xiàn)有英雄共計104位。

此文特對這104位英雄的普攻射程做了一次詳細(xì)的測量統(tǒng)計,以供大家查閱。

01、測量統(tǒng)計標(biāo)準(zhǔn)

1.測量單位

將閃現(xiàn)距離(400碼)視為測量參考,同時為保證測量精確度,特將閃現(xiàn)距離平均劃分為16等份,1份=25碼,以此作為普攻射程基本測量單位。

ps:之所以將射程最小測量單位設(shè)定為25碼,是因?yàn)楣俜綄τ⑿凵涑虜?shù)值的調(diào)整多數(shù)為25的倍數(shù)。

2.測量方法

在視野空曠處放置木偶A作為攻擊對象,水平移動至普攻最遠(yuǎn)攻擊距離放置木偶B,以閃現(xiàn)距離測量A-B點(diǎn)距離,可得英雄普攻射程。

這里有一點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào):

自動尋敵狀態(tài)下的普攻距離并非英雄最遠(yuǎn)普攻距離。

如下所示:

自動尋敵模式下英雄普攻距離為A-B(普攻范圍指示器與木偶腳下底座重合);

而實(shí)際上,英雄在A點(diǎn)后退半個身位至C點(diǎn)時,仍可成功打出普攻(普攻范圍指示器與木偶腳下底座并未重合)。

兩種攻擊模式下,普攻距離的差距為C-A。

此文對于英雄普攻射程的測量,以英雄最遠(yuǎn)普攻距離為標(biāo)準(zhǔn),即C-B的距離。

3.測量誤差

個人能力有限,最小測量單位僅能精確到25碼,所以測量過程中難免會存在誤差。

比如下圖這種情況:

英雄射程處于625碼與650碼之間(目測為635碼),由于最小測量單位為25碼,所以這種情況直接取較大值,將其歸于650碼。

4.官方數(shù)據(jù)與實(shí)際測量數(shù)據(jù)

對于很多英雄來說,官方給出的普攻射程數(shù)值與英雄實(shí)際射程數(shù)值并不匹配。

例如黃忠。

最近的一次射程調(diào)整是在19年1月份,黃忠普攻射程由750碼提至800碼。

但在實(shí)際測量時,英雄實(shí)際普攻射程卻達(dá)850碼。

也就是說,官方給出的英雄普攻數(shù)值是存在誤差的。

所以,為保證英雄射程數(shù)值精確度,我們以手動測量得出的英雄實(shí)際射程數(shù)值為統(tǒng)計標(biāo)準(zhǔn)。

5.穿透型普攻

個別英雄普攻/強(qiáng)化普攻附帶穿透效果,例如嬴政普攻、狄仁杰普攻,在受制于基礎(chǔ)普攻射程的同時,尚可攻擊至目標(biāo)身后單位。

所以對于此類穿透型普攻,普攻最遠(yuǎn)攻擊距離也在統(tǒng)計范圍之內(nèi)。

02

以不同職業(yè)為劃分標(biāo)準(zhǔn),對104位英雄的普攻射程進(jìn)行統(tǒng)計

戰(zhàn)士類英雄

戰(zhàn)士類英雄共計22位,普攻射程多數(shù)為325碼/350碼。

其中,擁有特殊射程的英雄有四位:

盤古,拳頭形態(tài)普攻射程350碼,斧頭形態(tài)普攻射程425碼;

蒙恬,普攻射程425碼/800碼(攻擊/防御);

呂布,普攻射程475碼;

劉備,普攻射程625碼。

坦克類英雄

坦克類英雄共計10位,普攻射程多數(shù)為325碼/350碼。

其中,擁有特殊射程的英雄有兩位:

夢奇,普攻射程425碼;

阿古朵,常態(tài)普攻射程750碼,球球普攻射程325碼,阿古朵單人普攻射程850碼。

法師類英雄

法師類英雄共計28位,普攻射程多數(shù)為650碼。

其中,擁有特殊射程的英雄有五位:

墨子、干將莫邪、不知火舞,普攻射程325碼;

女媧,一級普攻射程650碼,滿級射程825碼(射程隨等級提升);

嬴政,普攻射程700碼。

刺客類英雄

刺客類英雄共計15位,普攻射程多數(shù)為325碼/350碼。

其中,擁有特殊射程的英雄有五位:

瀾,普攻射程400碼;

裴擒虎,虎形態(tài)普攻射程375碼,人形態(tài)普攻射程675碼;

云中君,鳥形態(tài)普攻射程425碼,人形態(tài)普攻射程650碼;

百里玄策,普攻射程600碼;

元歌,傀儡普攻射程325碼,人形態(tài)普攻射程650碼。

射手類英雄

射手類英雄共計13位,普攻射程可分725碼/750碼/825碼/850碼四檔。

725碼:孫尚香、公孫離;

750碼:李元芳、馬可波羅;

825碼:成吉思汗、蒙伢;

850碼:伽羅、狄仁杰、虞姬、百里守約、魯班七號、后羿、黃忠。

輔助類英雄

輔助類英雄共計16位,普攻射程多數(shù)為325碼/650碼。

其中,擁有特殊射程的英雄僅有一位:

蘇烈,普攻射程350碼。

03

取消英雄職業(yè)的劃分,對104位英雄的普攻射程整體排序

普攻射程(不包含強(qiáng)化普攻)

在400碼-900碼的射程區(qū)間內(nèi),以100碼為分檔臨界值,104位英雄的普攻射程可分5檔。

【射程

【400碼≦射程

【600碼≦射程

【700碼≦射程

【射程≧800碼】

強(qiáng)化普攻射程

以防御塔射程880碼為分檔臨界值,104位英雄的強(qiáng)化普攻射程可分2檔。

【400碼≦射程

【射程>880碼】

據(jù)上,可無傷塔外A塔的強(qiáng)化普攻共計13個:

蒙恬三技能方圓陣(防御)、蒙恬三技能雁行陣(防御)、孫尚香一技能、伽羅一技能、魯班被動、黃忠三技能、高漸離被動、上官婉兒被動、光信被動、嬴政被動、裴擒虎三技能、狄仁杰被動。

其中,高漸離被動、上官婉兒被動、光信被動、嬴政被動、裴擒虎三技能、狄仁杰被動均為穿透型強(qiáng)化普攻,需以敵方可攻擊單位為跳板,方可實(shí)現(xiàn)塔外A塔。

王者榮耀攻擊標(biāo)準(zhǔn)還有近距離攻擊

關(guān)于王者榮耀設(shè)置面板中的各項(xiàng)功能,尤其是“自動追擊距離”、“鏡頭偏移”和“普攻精確開關(guān)”這三個,詢問的人特別多。今天,我們就來一起詳細(xì)了解一下這三個功能的作用。

01功能介紹與解析

△ 自動追擊距離功能解析

自動追擊距離功能是在上個賽季新增的,其默認(rèn)設(shè)置通常為標(biāo)準(zhǔn)。實(shí)際上,這一功能主要對某些特定英雄發(fā)揮顯著作用。因此,在全體英雄中,我們通常將其設(shè)置為標(biāo)準(zhǔn),而在某些特定英雄的選項(xiàng)中選擇“近距離”。那么,當(dāng)選擇“近距離”時,這一功能究竟會帶來怎樣的影響呢?

△ 功能的影響

在標(biāo)準(zhǔn)模式下,當(dāng)攻擊目標(biāo)超出普攻范圍時,英雄會自動朝攻擊目標(biāo)移動并發(fā)起進(jìn)攻,這有時會導(dǎo)致“鬼畜”現(xiàn)象,即英雄不斷調(diào)整位置以維持攻擊。然而,當(dāng)選擇“近距離”選項(xiàng)時,英雄的普攻行為將有所不同。在普攻范圍之外,英雄不會主動發(fā)起進(jìn)攻,這一特性使得“近距離”模式特別適合某些特定英雄。這些英雄通常具有形態(tài)變化的普攻方式,因此能夠更好地適應(yīng)“近距離”模式下的普攻行為。

△ 適合使用英雄

拿狄仁杰為例,他的第三次普攻擁有直線穿透的特殊效果,其攻擊距離明顯超出前兩次,這一特性使得他能在塔外就磨損塔的血量,同時也能在線上對敵人進(jìn)行安全且有效的遠(yuǎn)程消耗。因此,在開啟“近距離”鎖敵選項(xiàng)后,狄仁杰不會做出無謂的移動,從而避免了可能出現(xiàn)的危險情況。同樣適合開啟“近距離”追擊的英雄還包括露娜、蘇烈、嬴政、墨子、廉頗、魯班七號、韓信、不知火舞、王昭君和高漸離。這些英雄的普攻方式各具特色,有些能造成額外傷害,有些能觸發(fā)特殊效果,而有些則能在安全距離內(nèi)進(jìn)行有效的消耗。通過開啟“近距離”鎖敵,這些英雄能夠更靈活地利用普攻進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時確保自身的安全。

△ 鏡頭偏移功能解析

鏡頭偏移功能相當(dāng)實(shí)用,但許多玩家尚未充分利用其優(yōu)勢。啟用后,屏幕上會出現(xiàn)一個小攝像頭圖標(biāo),通過點(diǎn)擊并滑動,可以自由調(diào)整視角。值得注意的是,這個視角是鎖定的,需要再次點(diǎn)擊才能恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。利用這個功能,從上往下進(jìn)攻時能獲得更清晰的視野。然而,不足之處在于戰(zhàn)斗過程中需要手動恢復(fù)視角,這可能對某些玩家來說不太適應(yīng)。這個功能對所有英雄都適用,關(guān)鍵在于如何運(yùn)用。我建議大家嘗試開啟并加以練習(xí)。

△ 普攻精確開關(guān)解析

普攻精確開關(guān)功能可能被一些人忽視,但實(shí)際上,高手們正是通過這個細(xì)節(jié)來達(dá)成許多精彩操作。普攻精確開關(guān)類似于技能的輪盤鎖定,允許玩家通過滑動普攻方向來精準(zhǔn)選擇下一次普攻的目標(biāo)。對于近戰(zhàn)英雄而言,普攻精確開關(guān)的使用可能確實(shí)存在一定難度,然而對于遠(yuǎn)程英雄來說,這一功能則顯得尤為重要。通過精準(zhǔn)索敵,玩家可以更加自如地利用普攻來攻擊期望的目標(biāo)。

△ 使用實(shí)例

例如,在坦克和射手血量相近的情況下,普攻通常會優(yōu)先選擇靠近的坦克。但借助精準(zhǔn)索敵功能,玩家可以輕松地普攻到靠后的射手,實(shí)現(xiàn)更為精準(zhǔn)的操作。以阿離為例,若在開始時選擇攻擊第一個兵,那么后續(xù)的兩個兵需要逐個進(jìn)行普攻。然而,若瞄準(zhǔn)中間的兵線進(jìn)行攻擊,利用四次普攻的爆炸效果并配合2技能,可以更迅速地清理兵線。

同樣,其他射手也可以采用此策略,通過集中清理后排兵線來提升清線效率。或者,在清理多個野怪時,你可以考慮先集中攻擊主野怪,然后再清理小野怪,這樣可以顯著提升清野的速度。因此,開啟這個精確普攻開關(guān)確實(shí)非常必要。希望讀者們通過本文能深入了解這三個開關(guān)的用途,并在游戲中不斷積累技巧,享受上分的樂趣。

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