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王者榮耀覺醒模式英雄技能 王者榮耀覺醒模式英雄技能加點攻略

   日期:2025-11-10 15:57:55     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀覺醒模式英雄技能王者榮耀覺醒模式英雄技能一覽,在王者榮耀即將上線的新模式中不少英雄的技能都進行了升級,鐘馗的鉤子超級長,婉

王者榮耀覺醒模式英雄技能

王者榮耀覺醒模式英雄技能一覽,在王者榮耀即將上線的新模式中不少英雄的技能都進行了升級,鐘馗的鉤子超級長,婉兒直接飛天等等,那么下面一起來看看詳細情況吧!

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王者榮耀覺醒模式英雄技能一覽

一、宮本武藏:無敵的我,又回來了!

1技能“空明斬”,阻擋飛行物的同時還可以擊飛敵方。技能命中敵方會獲得可疊加的護盾。

2技能“神速”,沖刺可使用3段,每次穿越敵人可獲得可疊加無冷卻的護盾。

二、呂布:魔神降世

1技能“方天畫斬”橫掃面積擴大到1.5倍。

3技能“魔神降世”,大幅提升釋放距離,技能落地后呂布將連續進行3次斬擊。

三、亞瑟:在戰場上快樂的來回穿梭

1技能“誓約之盾”,對命中目標增加0.5秒擊飛效果。

2技能“回旋打擊”,增加技能持續時間。

3技能“圣劍裁決”,對命中目標的擊飛高度和時長增加至正常模式的2倍。

四、孫策:我可是要成為東吳之王的男人!

被動技能“怒潮”,每次普攻都會附帶被動效果。(回血和額外傷害)

1技能“劈風斬浪”,沖刺后立即擊飛敵人,延遲后噴發波濤再次擊飛敵人。

3技能“長帆破浪”,大招變為3艘船,持續時間內撞到墻壁和防御塔不會下船。只有撞擊到敵方英雄或者玩家主動釋放二段才會下船。

五、關羽:這次馬腿不容易斷了。

被動技能“一騎當千”,關羽每主動移動100距離將增加2倍于普通模式的移速(4%),持續移動距離到達一半于普通模式的距離(1000)就會進入沖鋒狀態。

1技能“單刀赴會”,增加沖鋒狀態下向前劈砍的范圍寬度至普通模式的3倍。

六、鎧:大招一開,可能連爹都沒來得及

1技能“回旋之刃”,變為范圍技能,最多彈射5個目標。

2技能“極刃風暴”,大招開啟后,強化攻擊的范圍擴大。

3技能“不滅魔軀”,英雄體積變大為1.5倍,格擋提升至普通模式的1.5倍(90/140/190),額外獲得50%暴擊幾率,大招持續時間提升到1.5倍(12秒)

七、達摩:終極一拳超人

1技能“真言·無相”,沖刺距離大幅提升。

3技能“真言·普渡”,判定范圍變大,擊飛距離增大到普通模式的3倍遠,被擊飛的敵人中途撞擊到其他敵人會一起往前飛行。

八、米萊狄:滿地仆從,頭皮發麻!

被動技能“機械仆從”,機械仆從的攻擊和生命大幅提升,能同時存在的仆從數量增大到普通模式的2倍。(10只)

2技能“強制入侵”,技能最多儲備數量提升到5個。

九、上官婉兒:一鍵飛天

1技能“篆法·疾勢”,筆墨增加為并排2道。

2技能“飛白·藏鋒”,書寫變為并排2道。

3技能“章草·橫鱗”,不需要5次沖刺即可直接一飛沖天,大招累計會攻擊15次。

十、鐘馗:終極摸獎體驗

2技能“湮滅之鎖”,鉤鎖距離增加到2倍,鐘馗默認鏡頭會更高。

十一、沈夢溪:像機關槍一樣扔炸彈

1技能“貓咪炸彈”,儲備子彈數量增加到普通模式的3倍(30顆)每2秒即可獲得一顆炸彈,釋放技能的頻率提高至1.5倍。

3技能“綜合爆款”,爆炸范圍擴大到普通模式的1.5倍,每30秒獲得一枚,最多可儲存3枚。

十二、諸葛亮:真·元氣彈。

被動技能“策謀之刻”,刻印到達5層時會召喚10顆法球圍繞自身。每次技能命中增加2顆。法球攻擊間隔縮小為0.1秒。

3技能“元氣彈”,鎖定敵人后,會朝該敵人連續釋放3枚元氣彈。

十三、貂蟬:擁有更大舞臺的舞姬

1技能“落·紅雨”,會前后連續扔出2個花球。

3技能“綻·風華”,范圍擴大到普通模式的1.5倍。

十四、安琪拉:大幅提升攻擊范圍的小魔女

2技能“混沌火種”,會呈扇形扔出3個球,更容易命中。

3技能“熾熱光輝”,光束增加到3根,呈錐形發射。

十五、莊周:論混子的究極形態,終極溜溜魚。

被動技能“自然意志”,莊周永久進入自然夢境,全局免控,減傷和增加移速效果同樣全局生效。

2技能“蝴蝶效應”,每隔5秒自動觸發一次,技能冷卻時間縮短。

十六、白起:怎么所有技能都有那么多鐮刀!

1技能“血之回響”,被動鐮刀攻擊觸發頻率提高到普通模式的2倍(40%),這個技能有內置冷卻。

2技能“死神之鐮”,鐮刀寬度增加至普通模式的3倍。

3技能“傲慢嘲諷”,白起向指定位置跳躍并嘲諷敵人的同時,在他周圍會額外生成整整一圈鐮刀(和2技能類似),所有鐮刀會在一定時間后自動收回。

十七、東皇太一:古有天皇,有地皇,有泰皇,泰皇最貴

1技能“日蝕祭典”,每次使用技能可召喚2個黑暗能量體。最多可召喚6個。能量體體積和碰撞范圍都擴大至普通模式的1.5倍。

2技能“曜龍燭兆”,6個黑暗能量體對應可召喚6條曜龍對制定方向進行更遠距離更大范圍的沖擊。

十八、鬼谷子:關鍵一拉,對面團滅

2技能“萬物有靈”,拉人范圍擴大到普通模式的1.5倍。

十九、蔡文姬:這次是真的可以來抓人了

1技能“思無邪”,技能范圍擴大到普通模式的1.2倍。

2技能“胡笳樂”,蔡文姬會前后連續扔出2束音波,每束音波最多彈射次數適當下調。

3技能“忘憂曲”,技能范圍擴大到普通模式的1.2倍,并增加效果:技能范圍內的敵方英雄會持續收到傷害。

二十、盾山:盾“山“

1技能“一夫當關”,持盾不降低盾山移速。

2技能“萬夫莫開”,盾山沖刺距離提升至普通模式的1.5倍,背摔敵人被摔的距離也提升至1.5倍。

3技能“不動如山”,盾山釋放3技能后體積擴大到1.5倍,巨盾面積同比增大。

二十一、姜子牙:我這個波,恐怕沒有這么容易躲了。

被動技能“心魔”,為隊友提升經驗效果提升至外網的2倍。

3技能“斷罪”,引導過程中姜子牙可以隨意移動和轉向,大招會朝著當前面朝的方向釋放。

二十二、蘭陵王:在真正的隱身面前,其他都是虛假的隱身

2技能“秘技·影蝕”,扔出并排的3排匕首。

4技能“秘技·隱匿”,更改機制:主動使用該技能后立即進入隱身。這個技能無冷卻時間,不主動攻擊就不會破隱。這才是真正的隱身。

二十三、孫悟空:大圣歸來

被動技能“大圣神威”,天生擁有2.5倍普通模式的暴擊概率(50%),釋放技能后下一次普攻攻擊變為強力敲擊,敲擊會同時向4個方向進行,同時距離提升至1.5倍。

3技能“如意金箍”,孫悟空將會同時召喚多支金箍棒對范圍內敵人進行攻擊。范圍為普通模式的1.5倍。

二十四、李白:“不可選中”加量不加價

1技能“將進酒”,每次技能釋放間隔提升至普通模式的1.25倍(5秒)。

3技能“青蓮劍歌”,將進行連續10次斬擊。(同樣的,李白不可選中的時間也增加至普通模式的2倍)

二十五、娜可露露:真的可以到處飛了

2技能“風之刃”,命中敵人后回血效果提升至普通模式的1.5倍。

3技能“飛鷹急襲”,起飛后無視地形(類似云中君的飛行狀態),落地攻擊范圍擴大至普通模式的1.5倍。

二十六、狄仁杰:普攻自帶黃牌,你怕不怕?

被動技能“迅捷”,被動疊加層數增加至外網的2倍(10層)。每層被動數值也有提升。

1技能“六令追兇”,扔出的令牌增加至12枚。被動效果:狄仁杰每次普攻都會隨機扔出藍牌/紅牌/黃牌,不會再扔出普通牌了。(普攻的黃牌只眩暈對手0.5秒)

3技能“王朝密令”,扔出并排的3排黃牌,其他效果和普通模式一致。

二十七、孫尚香:一發入魂

1技能“翻滾突襲”,翻滾后下一次普攻攻擊變更為并排3排子彈的強化射擊。命中敵人后冷卻縮減效果增加。

2技能“紅蓮爆彈”,爆炸范圍擴大至普通模式的1.5倍。

3技能“究極弩炮”,向指定方向發射并排3枚弩炮。

二十八、成吉思汗:看到草叢你可能已經沒了。

被動技能“追獵”,穿越草叢時移速增加效果提升至普通模式的2+倍(增加70%移速),下一次普攻變為3連射。(普通模式為2連射)

2技能“百獸陷阱”,陷阱準備時間減半(每6秒準備好一枚),最多可儲備5個陷阱。

3技能“可汗狂獵”,每3秒可準備1支箭矢,最多可儲備10支箭矢。

二十九、黃忠:人形自走炮。

2技能“警戒地雷”,最多可存在5個。

3技能“重裝炮臺”,架起后黃忠仍可移動,移動速度為自身的80%。可攻擊范圍擴大至普通模式的1.2倍。

三十、馬可波羅:只需要一發左輪。

1技能“華麗左輪”,提升為并排3排子彈,但是子彈不會額外疊加被動和能量回復。

三十一、后羿:你可知我是如何射下太陽的?

被動技能“懲戒射擊”,攻速疊加到3層時。后羿普攻將射出5支箭矢。

3技能“灼日之矢”,機制修改:箭矢射出后,可通過再次操作讓箭矢轉向。一定持續時間內可數次操作轉向,命中效果和普通模式一致。

以上就是小編為大家帶來的王者榮耀覺醒模式英雄技能一覽,小伙伴們喜歡用哪個英雄?

王者榮耀覺醒模式英雄技能加點攻略

這篇文章我們來聊一下終極覺醒中司空震的玩法思路,作為三大T0英雄之一,還是非常猛的,掌握正確玩法可以說一拳一個小朋友。

出裝銘文

出裝銘文在這個模式里是最重要的,我們直接選擇全輸出裝備,可以帶個懲擊去打野加速發育。因為司空震在這個模式里同樣很吃經濟,需要快速發育拿到裝備和積累天賦加點,中期開始才能發力。

天賦加點

流派核心

優先一技能,其次大招,二技能最后。

優先級最高的是一技能的破陣金身,釋放自帶霸體還加一次強化普攻,司空震最怕的就是控制,這個模式里那些法師的控制又多范圍又大靠走位是躲不了的,但是有了這個天賦,直接一路霸體沖到他們臉上一拳帶走。

其次是大招的雷霆破黑暗,獲取能量讓我們可以一直1A1A。

二技能的就隨便點了,因為實戰中幾乎不用。

如果一開始刷新沒有出現我們想要的流派核心,就可以隨便拿一個二技能的先用著。

特性天賦

優先一技能,其次大招,二技能最后。

一技能選擇:無影擊,雷神,雷嘯閃。

無影擊出手速度更快+附送一發強化普攻,雷神是同時觸發遠近兩種形態,這搭配流派核心這一個1A其實就打出了五六七八次強化普攻,具體多少就不用算了,反正秒人足夠了。

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大招選擇:爆氣,天雷貫體,凈雷,聚雷縫隙。

爆氣是必須的,可以進一步提升我們的吸血能力,搭配泣血之刃,殘血也能一拳加滿。其他的三個就看出什么拿什么就可以了。凈雷是比較重要的,因為大招如果沒有這個天賦冷卻時間太長,真空期長了玩這個模式體驗會大幅度下降。

二技能的選擇:雷獄

其他的就隨便拿了,因為只有這一個不需要釋放二技能就可以有效果。

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實戰思路

司空震是需要發育一會的,一技能的天賦全拿了才能有戰斗力,大招的天賦拿完就算是無敵了,只要不遇到東皇太一和摸不到的李白,都是可以亂殺的特別是一些脆皮后排,直接大招一開沖臉一拳帶走。

比較推薦大家帶一個懲擊加速一下發育,野區+一條兵線發育速度還是快的,這個模式也沒有排位那么講究,地圖上的資源都是誰吃到算誰的。而且太召喚師技能在這個人均變異的模式也沒有那么重要了。

動圖封面

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還有就是打架光用一技能就夠了,二技能不用放,前后搖很墨跡浪費我們的輸出時間,就大招一開1A1A1A就行了。

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