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王者英雄綜合評分最高多少 王者榮耀英雄綜合評分標準

   日期:2025-11-21 21:04:21     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者英雄綜合評分最高多少一般來說正常的5V5對局中,王者榮耀對玩家的評分系統滿分為16.0分,正常說是不會超過這個評分的。但是最近一位玩

王者英雄綜合評分最高多少

一般來說正常的5V5對局中,王者榮耀對玩家的評分系統滿分為16.0分,正常說是不會超過這個評分的。但是最近一位玩家在玩孫尚香的時候,他的場內表現評分就超過了16分,這是因為什么呢?下面小編就帶你了解評分機制,深挖其中的原因。

首先王者榮耀對局評分系統是游戲內一項重要的評價機制,它通過分析玩家在一局游戲中的表現,包括擊殺、助攻、推塔、承受傷害等多個維度,來給玩家一個客觀的評分。這個評分系統不僅能夠讓玩家了解自己在比賽中的表現,還能夠激勵玩家提高自己的技能和戰術水平。

在每局游戲結束后,系統會根據玩家的表現給出一個分數,這個分數反映了玩家在本局游戲中的貢獻程度。通常情況下,得分較高的玩家在比賽中扮演了關鍵角色,而得分較低的玩家則需要在某些方面進行改進。此外,對局評分還會受到玩家所使用英雄的影響,不同英雄的技能和定位決定了他們在比賽中的作用和表現。

總的來說,王者榮耀對局評分系統是一個公平、客觀的評價機制,它能夠幫助玩家了解自己在游戲中的表現,激發玩家之間的競爭,提高整體的游戲水平。同時,通過對局評分,玩家還可以發現自己在比賽中的不足之處,從而有針對性地進行訓練和提高。

正常的王者榮耀的評分系統雖然滿分是16.0分,但在一些特定情況下,這個分數可能會有所變化,這也是這個玩家出現16.7評分的原因,其實出現超過16分的情況還是比較多的。以下是對局評分超過16分的一些詳細分析:

一、娛樂模式中的評分上限:在娛樂模式中,玩家有時會遇到超過16分的情況,例如16.5分的出現,這可能是因為娛樂模式的評分機制與標準模式不同。

二、MVP評分的細微差別:如果一局游戲中有兩名玩家的評分都是16分,系統可能會將其中一名玩家的評分提升至16.1分,以此來決定MVP的歸屬。

三、段位與評分的關系:評分也與玩家的段位有關,高段位的玩家可能在某些情況下獲得較低的評分,而這并不意味著他們的表現不如低段位獲得更高評分的玩家。

總的來說,雖然16分是王者榮耀正常5V5對局中的滿分,但實際游戲中可能會出現超過這個分數的情況。評分系統是動態的,它會隨著游戲版本的更新和評分機制的變化而有所不同。

王者榮耀英雄綜合評分標準

在王者榮耀的競技世界里,頂級分路稱號象征著玩家在某一分路的卓越表現。想知道如何才能觸發這一榮耀評價嗎?下面將詳細剖析各分路的評分標準,助你沖擊頂級分路。

一、通用要求

(一)評分要求

想要獲得頂級分路評價,評分需達到同段位、同英雄的前1%。熱門英雄由于玩家基數大,競爭更為激烈,要脫穎而出難度更高。

【例如在王者段位玩妲己,眾多高手都在角逐,你必須發揮出極致水平,才可能讓評分躋身前1%。】

(二)對局表現

綜合數據要優于同段位玩家,且與英雄定位高度匹配。

【以法師為例,工具人法師主要職責是控制、提供視野和為團隊創造輸出環境,其評分權重側重于控制時長、參團率和關鍵技能命中率等;而法核則強調輸出能力,輸出占比、擊殺數等數據在評分中更為重要。】

二、分路專屬條件

中路

輸出占比:輸出占比需超過30%。

中路作為團隊的重要輸出點之一,要在團戰中打出可觀傷害。

參團率:需大于75%。

中路英雄要積極參與團戰,帶動節奏。

生存能力:死亡次數≤2次(部分攻略建議不超過3次)。

良好的生存能力能保證持續輸出。在團戰中合理運用技能,很難被敵方擊殺,生存能力極強。

擊殺/助攻:總和需≥15次。

中路英雄要有較強的終結比賽和幫助隊友擊殺的能力。

推薦英雄:高漸離、沈夢溪、諸葛亮、嫦娥、女媧等。

沈夢溪重做后二技能浮空位移+持續施法機制,21連招可實現211112連段爆發,一套技能能秒殺脆皮80%血量,大招冷卻縮短至15秒(滿級滿CD),后期化身“人形轟炸機”;

嫦娥法坦天花板,賢者之書AP轉化免傷+增傷,疊加二技能自帶免傷后坦度超越廉頗;

女媧戰略級法核,矩陣控制+半圖支援+全圖收割,裝備成型后大招可打殘滿血射手。

對抗路

職業分化:

坦邊:承傷占比≥30%。

坦邊要在團戰中承擔大量傷害,為團隊創造良好輸出環境。

戰邊:輸出占比≥25%。

戰邊需要在保證一定生存能力的同時,打出足夠輸出。

單殺次數:≥2次。

對抗路對線時,單殺能力體現玩家操作和對英雄的理解。

參團率:≥60%。

對抗路英雄不能只專注對線,要及時參與團戰。

推塔數:≥2座。

對抗路要注重推塔,擴大團隊優勢。

推薦英雄:蒙恬(戰邊)、哪吒(坦邊)、司空震、元歌、姬小滿、白起等。

司空震攻速鞋+逐風+反甲的“三件套”組合,對線壓制力拉滿,被動閃電鏈觸發頻率翻倍,搭配反甲10%韌性與狂暴,團戰中可實現“邊打邊回血”;

元歌傀儡復制敵方英雄技能與裝備,可召喚白起開團或射手遠程輸出,被動新增回血大幅提升對線容錯率;

姬小滿22連招霸體位移與強化11閃現的群體控制,單帶、開團、切C能力全面。玩法方面,司空震一級搶線壓制,團戰側翼切入,大招落地后開反甲硬扛傷害;

打野

經濟排名:需全隊前2名。

打野要掌控野區資源,快速發育,為團隊提供經濟優勢。

控龍數:≥2條。

龍在游戲中能提供巨大團隊增益,打野要積極控龍。

反野次數:≥3次。

反野能限制敵方打野發育,為己方創造優勢。

參團率:≥50%,擊殺/助攻總和≥15次。

打野要及時支援隊友,參與團戰。

推薦英雄:鎧(半肉出裝)、典韋、裴擒虎、趙云等。

鎧半肉出裝能抗能打,大招開啟后傷害和格擋效果顯著提升,在團戰中找準時機切入敵方后排,可瞬間打出高額傷害;

典韋憑借被動技能疊加的高額攻擊力,后期單挑能力極強,二技能提供攻速和吸血,大招附帶真實傷害和減速;

裴擒虎一級入侵能力突出,前期可快速壓制敵方打野發育,為團隊建立優勢。

發育路

輸出占比:≥35%

發育路射手是團隊后期核心輸出,要打出高額傷害。

經濟排名:需全隊前2名。

發育路要保證自身經濟發育,購買關鍵裝備提升戰斗力。

推塔數:≥3座。

發育路要積極推塔,推進游戲節奏。

生存能力:死亡次數≤2次。

發育路射手較脆弱,需保證生存。

推薦英雄:公孫離(操作上限高)、虞姬、馬可波羅、伽羅等。

虞姬冰矛雙穿流,核心裝備寒霜襲侵(冰矛)+末世+暗影戰斧+破曉,冰矛提供750點生命與穩定額外傷害,配合一技能超遠消耗,兩箭即可秒脆皮;肉裝

馬可波羅,核心裝備閃電匕首+末世+血魔之怒+霸者重裝,真傷機制無視護甲,肉裝提升容錯率;

伽羅,大招圈內持續加速20%,超遠射程+破盾機制,對線壓制力強。

游走(輔助)

參團率:≥80%。

輔助要時刻緊跟團隊,積極參與團戰。太

視野價值:≥35%(探草、防搶龍等)。

輔助要為團隊提供關鍵視野。

職業分化:

硬輔:承傷≥25%。

硬輔要在前排承受傷害。

軟輔:治療量≥20%。

軟輔要為團隊提供治療續航。

控制時長:≥25%。

輔助要有足夠控制,為團隊創造輸出環境。

推薦英雄:太乙真人(硬輔)、楊玉環(軟輔)、鬼谷子、牛魔、東皇太一、蔡文姬等。

太乙真人的大招復活能力在團戰中至關重要,關鍵時候能讓團隊“起死回生”;

楊玉環能提供治療和增益效果,提升團隊整體狀態;

鬼谷子可通過二技能隱身加速開團,配合隊友打出精彩團戰。

三、注意事項

(一)權重差異

若某一指標未達標,系統會提高其他指標的權重要求。比如中路玩家死亡次數超標,但輸出占比、參團率等其他指標非常突出,系統可能會根據綜合情況,適當放寬對死亡次數的考量,仍給予較高評分,但其他指標的優秀程度需更加顯著。

(二)英雄特性

部分英雄有額外加分項。米萊狄拆塔速度極快,在滿足推塔數要求上有天然優勢;王昭君控制能力強,團戰中控制時長往往能達到較高標準,這些英雄特性會在評分中得到體現。

版本影響

S39賽季調整后,頂級分路標準有所下調,但射手和輔助仍較難達成。S39賽季發育路因暴擊傷害削弱、反甲重做等調整,傳統暴擊流射手勝率下滑,射手要在輸出、生存和推塔等方面做到極致更具挑戰;輔助在團隊中的作用更加復雜,既要保證參團率、視野價值,又要在不同職業分化中滿足各自指標。

總之,玩家要沖擊頂級分路,需根據分路特點選擇適配英雄,并優先保證核心指標的達成。同時,要關注版本變化,及時調整游戲策略和英雄選擇。

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