王者榮耀局內金幣排序設置
在游戲對局里,你是否經常經濟全隊倒數第一?是否玩2-0的打野比對面0-2的射手經濟還低?如果你曾有過類似的經歷,那么本期的五大快速刷錢技巧你就不能錯過。

在文章開始前,我們先需要了解游戲里的金幣收入的五種來源:
一、兵線(主要來源)
二、擊殺&助攻
三、野怪
四、主宰&暴君
五、推塔
一、兵線
兵線是金幣的最重要來源,一定學會補兵(小兵最后一下由英雄擊殺)。

可以看到,不補兵金幣僅41.補兵金幣變成61.補兵金幣多了約33%,一波三個兵線就約多60金幣。按照每波兵線刷新時間33秒,10分鐘補兵和補兵經濟就相差約1200金幣,這已經相當于大半件裝備。
如何精準補兵?
除了靠技能外,還可以打開精準普攻設置。在設置-精準普攻開啟。如下圖開啟后展示:

司空震用精準普攻鎖定第三個小兵,接下來的普攻會優先攻擊第三只小兵。在對抗路搶2的時候,精準普攻特別好用。哪個小兵殘血,用精準普攻精準補刀。
讓對面不能補刀的技巧:
技巧①:卡兵線,間接壓制對面發育速度。
技巧②:讓敵方防御塔或主宰龍擊殺自家小兵,千萬別急著快速擊殺主宰龍。
二、擊殺&助攻

擊敗一個人頭收益150金幣(上圖),敵方死得次數越多,收益越低。助攻根據隊友數量分攤收益。有兩點需要注意
①擊殺和助攻收益固然高,但是要避免無意義的打架。一個人頭的錢是不如一波兵線的,如果因為擊殺一個英雄而虧一波線非常不值當。但是如果對面原初等級很高,人頭就變得非常值錢了。

②一般刷錢順序:兵線>野區>擊殺>助攻,這也解釋了為什么2-0的打野經濟會比0-2的射手經濟低的原因。
三、野怪
野區的資源是固定的,通過入侵換取更多的金幣收入。也有兩點需要注意:
①小野怪。小野怪刷新時間為70秒,假如一只小野50金幣,你拿了獲得50.對面就會少50.就會產生100的經濟差。

②紅藍buff。紅藍buff刷新時間為90秒,除了上面的經濟差別,紅buff可以增加傷害和減速,藍buff可以減少技能冷卻,都能幫助更快清線,加速金幣獲取。
四、主宰暴君

暴君和主宰除了可以提供buff外,還能為全隊提供金幣。十分鐘前擊殺主宰40金幣,擊殺暴君20金幣。全隊每個人可以分100金幣,五個人就是500經濟差。
技巧:S27賽季前期主宰優先度>暴君。一條主宰龍180金幣(補兵),一波兵約250金幣,相差70金幣。三路加2波龍=70*3*2=420.外加拿主宰全隊的540金幣,拿主宰可以造成960經濟差。另外10分鐘前的暴君雷電傷害加成不高,優先建議拿主宰。
五、推塔
王者畢竟是推塔游戲,那么你知道推塔可以獲得多少金幣嗎?

摧毀一塔可以獲得75金幣,二塔可以獲得97金幣。另外摧毀防御塔隊伍每個人可以獲得100金幣。也就是說摧毀一個1塔可以為雙方提供575的經濟差。
結語
以上就是王者榮耀的五大金幣來源和刷錢技巧,相信看完后你已經知道5種來源的金幣收益各自有多少,心里有底才能更好地刷錢。
王者榮耀局內金幣排序設置怎么設置
一、基礎
1.MVP動畫展示:是指在對局結束后,我方MVP的動畫展示模式,這個對于游戲對局內沒什么幫助,而且結束后,隊友看到的也只是他們設置的方式。
2.金幣回贈:金幣回贈功能開啟后,在我們收到好友送的金幣,會自動回贈給好友,為了省時間,最好還是打開。

3.許愿屋推送:這個是自己以及好友在許愿屋里許愿后,想要的英雄或者皮膚,會推送給自己或者好友。
4.截屏分享和界面動效對于對局沒有什么幫助。
5.界面動畫是指登陸游戲的時候,是否以動畫的形式表現。打開就是動畫,關閉就是圖片。
二、圖像
1.幀率:很多朋友把這個設置到了節能狀態,但節能狀態在對局中,會感覺畫面很不流暢,設置到高的情況下,會感覺畫面絲滑很多。不要在意系統的提示會發燙發熱,如果你打開了,會發現另一個世界。
2.分辨率:分辨率機型在1000以內的手機,建議選擇“高”,驍龍700以上的CPU建議選擇“超高”。這就像我們看視頻一樣,480P和1080P的區別。
3.相機高度:相機高度這一塊建議選擇標準,近景的話視野比較小,英雄人物會比較大。對于對局來說,視野的大小至關重要。

4.抗鋸齒:這個選項一般不建議開啟,抗鋸齒是3D建模行業的一個專業術語,是指模型在建立渲染的時候,部分畫面會出現鋸齒狀,但游戲中,地圖的渲染、人物、動物等等,如果不是需要全近景的情況下,不需要開啟。這對手機的性能也有著很高的要求。
5.動態分辨率:這個不建議開啟,我曾經試過,打開這個功能之后,在團戰的時候,手機分辨率會下降,畫面質感變得有些模糊。
6.特效質量和HDR特效亮度:這個是指游戲場景的環境光效果和亮度。什么是環境光呢?就是技能都帶著光效,這些光效對于周圍環境的影響和反射,形成的光線暈染。一般根據自己的機型決定開到什么程度。

三、戰斗
1.幀率顯示。這個功能打開后,在屏幕的右上角會出現FPS60這樣的字樣。這是指每秒刷新游戲畫面的頻率。一般正常的情況下,幀率會很平穩地在60.但如果手機性能不強,或者內存應用過多沒有清理導致內存不夠,幀率就會可能會有一些波動,導至掉幀丟幀等情況。反映在游戲里,就是畫面會變得有些卡了。

2.目標信息。這個顯示在對局中,是我們攻擊目標的時候,在上部顯示的野怪、兵線和敵方英雄的狀態條。如下圖
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3.局內名字顯示。打開這個就是我們正常對局游戲的時候,能夠看到雙方的游戲名稱。如果關閉的話,在對局游戲中,就看不到所有人的名字,包括自己的。

4.技能冷卻小數:是指在對局中,我們釋放技能后,技能冷卻到1秒以下的時候,用小數來顯示。

5.推薦裝備描述:我們在對局中,購買游戲裝備的時候,會顯示裝備的名稱,大概屬性這些基礎信息。如果關閉的話,只會顯示一個裝備的圖標,而沒有文字介紹。

6.技能標簽:這是我們在對局中,每個技能下面的文字簡介。如下圖對比。

7.局內文字消息:這個是我們和隊友溝通的重要渠道。
8.快捷戰術回應:比如對局中,有人發了請求集合,相應的,我們在屏幕的右上角就會有一個圖標,這個就是快捷戰術回應。點擊后,就會有收到等提示。
9.拓展交流:這里面包含了語音轉文字、展開小地圖、表情、動作等。是一個非常實用的交流手段。所以,拓展交流和交流內容一定要選中。
10.局內點贊、失誤交流、失誤回復、投降打氣、自動交流等等,建議全部打開。

(二)場景信息提示
1.頭像連線:這個功能打開后,在對局時,敵方英雄出現在視野中,技能上方的敵方頭像會自動連接到敵方英雄身上。對于精準打擊敵方英雄有著非常重要的作用。

2.野怪生命值:這個對打野英雄很重要,特別是反野保野搶野的時候,野怪生命值決定了你施放懲擊的時間,有了精準數字顯示,就可以把握施放的時機。

3.視野范圍提示:這是S23版本更新后,加入的新的功能。就是在我方有視野的情況下,地圖會比較亮,而沒有視野或者丟失視野的地方,會變得黑一些。
4.視野提示程度:這個最好開到最高。這和視野范圍提示是相輔相承的作用。
5.高光時刻:根據個人需要開啟或者關閉。這個功能是指在對局過程中,觸發極其高光的表現時,如連殺、搶龍等等,在展示區域的頭像上會有特殊的展示表現。

(三)其他戰斗信息設置
1.自動拒絕投降:建議關閉。很多時候對局中,有人搞心態,明明是順風的情況下,也不斷點擊投降,這個自動投降也可以在局內設置。
2.選將英雄排序:這個選項建議選擇熟練度。有時候我們可能在選英雄的時候在忙著聊天,或者切換到別的程序或者有事在忙,忘記選擇英雄了,那么就會導致自己拿到的英雄,并不是熟悉的,會影響到整個對局。熟練度的選擇,會默認選擇熟練度最高的英雄,這樣哪怕因為一些事情錯過了選擇英雄,系統也會幫你選擇相對很熟悉的英雄,不至于開局就崩盤。

3.精確禁言:精確禁言這個必須要開啟。有時候有些討厭的玩家,一直不停亂發信號,這會影響玩家的心態和對局的體驗。開啟精確禁言后,我們就可以把指定玩家的相關信息屏蔽。不管是語音、文字還是局內交流。
4.舉報不良語音:這個最好還是打開。對局中難免因為一些小事,吵得不可開交。很多時候更是問爹罵娘的,不舉報他們留著過年嗎?
四、操作
(一)基礎操作設置
1.這里建議選用第二項,自由攻擊模式,特別是喜歡玩射手的玩家。這個攻擊模式下,不管是補兵還是推塔,都是單獨按鍵。就不怕想點塔的時候,卻打到敵方英雄身上去了。剛開始可能還不習慣,慢慢習慣之后,就會發現這個自由攻擊模式的好處了。

2.優先攻擊目標:這里有三個選項,每個英雄的特性不同,設置上也會不太一樣。刺客打野類英雄,一般會選擇”絕對血量最少“,射手類英雄一般會選擇”距離最近的單位“。
3.鎖敵頭像顯示:鎖敵頭像顯示開啟后,在我們團戰的過程,可以實現精準點殺。不管是技能拖到頭像上施放,還是點擊頭像進行普攻,都是我們實現點殺重要的手段。另外,像一些指定性的技能,也可以通過這個方法來施放。比如東皇的大招,宮本的大招,張良的大招等等。
4.攻擊敵方方式:配合鎖敵頭像施放技能。比如用閃現開團的東皇,可以用”頭像“模式。而李元芳等需要標記技能的英雄,最好選擇輪盤。

5.自動普通攻擊:這個功能除了有限的幾個英雄如露娜等,建議開啟。我們在打野清線的時候,在沒有危險的情況,需要時刻觀察小地圖,察看敵方動向。那么開啟自動普攻的話,就可以讓英雄自己清野清線,我們就可以拖動視角,察看敵方英雄或者其它區域了。
6.自動追擊距離:這個功能也是對一少部分的英雄設置,有一定的要求。比如像露娜、云纓等。普攻追擊的過程中,會突進一段距離的英雄,建議開啟近距離。一般英雄開啟標準就可以了。
7.固定移動搖桿和鏡頭移動:這兩個選項是相輔相承的。可以通過多種方式查看其它區域的情況。一般建議開啟滑動,這樣不會占用左手搖桿的方向走動。
8.鏡頭靈敏度:鏡頭靈敏度是指在觀察其它區域的時候,鏡頭滑動的速度。很多朋友在滑動鏡頭的時候,只能看到周圍,就是因為這個靈敏度沒有拉到最大。
9.鏡頭偏移:鏡頭偏移這個功能也是S23賽季更新的一個功能。是指可以把視度固定在一個位置上,這個功能比較適用于像墨子、干將、百里守約等英雄。有些需要小范圍視野的英雄,也比較適用。建議打開。
(二)技能操作方式
1.技能釋放方式:建議選擇”輔助輪盤施法“。這個技能施放方式,可以自由選擇要施放的單位。比如瑤在開啟大招的時候,按住大招按鍵,就可以選擇要附身在哪個英雄的身上。李元芳的一技能,需要標記哪個單位,就可以用這個方法來施放。

2.技能鍵盤靈敏度:這個選項建議拉到最高。有玩過桔子的朋友會非常有體驗。當把這個選項拉低的時候,一技能燕返會變得很遲鈍,無法快速通過技能來選擇要攻擊的單位。
3.技能輪盤呼出位置:這個建議選擇固定位置。技能輪盤和移動輪盤不一樣,技能在固定的位置上,如果選擇跟隨手指按下位置,一部分英雄會變得非常難操作。
4.鏡頭跟隨技能:大部分的英雄只需要鏡頭固定就好,少部分英雄像贏政、墨子等遠程POKE型英雄,可以開啟,會有不錯的效果。
(三)技能取消模式

這里有兩種模式,新手建議選擇滑至取消按鈕,但熟悉這個操作之后,我們就可以改為滑出指定距離了。在對局中,往往瞬息萬變,技能取消也是我們常用到的。滑到指定位置在緊張的對局中,比較浪費時間,而滑出指定位置,就會快捷很多了。
五、布局
(一)布局設置
1.局內出裝位置:建議選擇右側。在對局中,我們需要用左側輪盤移動,左側出裝的時候,在移動的同時,我們需要用右手到屏幕左側指定位置點選,這個時候會影響一些走位和視覺重心,所以,右側的話,既不會遮擋屏幕,也不影響走位情況,建議右側。
2.小地圖展開的位置:建議在左側。小地圖是視野重要的察看方法,而屏幕左側除了輪盤和溝通文字區域,沒有什么相關重要的東西,會被小地圖遮擋。

3.商店篩選模式:建議右側。和局內出裝位置同樣的道理。我們在跑圖或走位的時候,一般左手不會松開方向輪盤,站在原地去選擇出裝也是非常危險的。選擇在右側,不僅我們依然可以走位,右手同時也可以選擇要出的裝備,相對來說更便捷。透明度建議調到最高。
4.戰績詳情篩選模式:建議在右側。和商店的原理是一樣的。透明度也是拉到最高。
5.設置篩選模式:建議在右側。理由同上。

6.輪盤和技能邊距:很多女孩子或手小的朋友,在打游戲的時候會感覺比較別扭,有時候按不到技能鍵。在這里就可以把技能的邊距進行一下調整,數值越小技能越靠近手機邊側。

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另外在布局這一版塊中,最上面有個局內按鍵自定義。這個功能進入之后,我們可以調整每個技能和狀態按鍵的顯示大小,如下面的對比圖。根據自己的需求,可以把各個按鍵調整到自己舒服的大小和位置,更能保證對局的勝率。

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