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王者搖桿移動(dòng)好還是固定好 王者榮耀移動(dòng)搖桿好還是固定搖桿

   日期:2025-12-12 16:27:14     來(lái)源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者搖桿移動(dòng)好還是固定好1、固定移動(dòng)搖桿與鏡頭移動(dòng):對(duì)大部分非街機(jī)游戲?qū)>钠胀ㄍ婕叶裕ㄗh把固定移動(dòng)搖桿設(shè)置為無(wú),并把鏡頭移

王者搖桿移動(dòng)好還是固定好

1、固定移動(dòng)搖桿與鏡頭移動(dòng):對(duì)大部分非街機(jī)游戲?qū)>钠胀ㄍ婕叶裕ㄗh把固定移動(dòng)搖桿設(shè)置為“無(wú)”,并把鏡頭移動(dòng)設(shè)置為“滑動(dòng)”,可以讓自己的三指操作變得更為流暢順滑,比如左手大拇指拖動(dòng)方向輪盤,左手食指拖動(dòng)小地圖,右手大拇指操作技能輪盤,尤其適用于韓信、西施、嬴政、小喬、楊戩、墨子、虞姬、嫦娥、趙云、后羿、女?huà)z、云中君、沈夢(mèng)溪、司馬懿、馬可波羅、干將莫邪、不知火舞與百里玄策等非常需要用到三指操作的英雄。

2、鏡頭靈敏度與動(dòng)態(tài)靈敏度:動(dòng)態(tài)靈敏度與鏡頭靈敏度直接掛鉤,鏡頭靈敏度調(diào)得越高,動(dòng)態(tài)靈敏度便越有用,而鏡頭靈敏度的高低則要看玩家的三指操作熟練度,對(duì)于剛練習(xí)三指操作的玩家而言,建議先把鏡頭靈敏度調(diào)低,并關(guān)閉動(dòng)態(tài)靈敏度;而對(duì)于能熟練運(yùn)用三指操作的玩家而言,則建議把鏡頭靈敏度調(diào)高,并開(kāi)啟動(dòng)態(tài)靈敏度。

3、鏡頭偏移:對(duì)于不能熟練運(yùn)用三指操作來(lái)拉取視野,但又想玩好需要三指操作的英雄的玩家而言,建議打開(kāi)鏡頭偏移設(shè)置,可以在許多場(chǎng)景替代三指操作的使用,尤其適用于團(tuán)戰(zhàn)階段,比如前面所提及的韓信、西施、嬴政、小喬、楊戩、墨子、虞姬、嫦娥、趙云、后羿、女?huà)z、云中君、沈夢(mèng)溪、司馬懿、馬可波羅、干將莫邪、不知火舞與百里玄策等。

4、普攻精確開(kāi)關(guān):適用于遠(yuǎn)程輸出英雄,可以自主選擇想要優(yōu)先攻擊的目標(biāo),比如當(dāng)李元芳用一技能給敵人掛上標(biāo)記后,運(yùn)用好該功能便可以精準(zhǔn)打擊到標(biāo)記目標(biāo),往往可以加快刷野和清線的效率。

5、指向性指示器:分為扇面型與精準(zhǔn)型,可以根據(jù)玩家的操作習(xí)慣來(lái)設(shè)置。

扇面型:技能瞄準(zhǔn)寬度較大,適用于敵方團(tuán)戰(zhàn)站位較為分散的情況,好處是操作較為簡(jiǎn)單,能應(yīng)對(duì)大部分團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景,屬于基礎(chǔ)操作。

精準(zhǔn)型:技能瞄準(zhǔn)寬度較小,適用于敵方團(tuán)戰(zhàn)站位較為集中的情況,好處是可以提前瞄準(zhǔn)技能攻擊距離外的敵人并進(jìn)行鎖敵,屬于進(jìn)階操作。

6、技能釋放方式:建議選擇追蹤輪盤施法(智能推薦),適用于大部分需要瞄準(zhǔn)攻擊的英雄,比如白起、西施與趙云等。這里以趙云為例,當(dāng)自己的身邊僅有一名敵方英雄,而且該名敵方英雄在短時(shí)間內(nèi)并不會(huì)進(jìn)行大范圍移動(dòng)時(shí),趙云玩家便可以通過(guò)雙擊大招來(lái)完成自動(dòng)瞄準(zhǔn)施放,這個(gè)操作方式的最大優(yōu)點(diǎn)即是快和準(zhǔn),可以在無(wú)形之中降低敵人的操作容錯(cuò)率,如此一來(lái),敵人便必須要有極快的反應(yīng)速度才能躲掉趙云的大招。

7、技能輪盤靈敏度:與追蹤輪盤施法方式相輔相成,必須要拉到最高才能最快感應(yīng)。

8、技能輪盤呼出位置:建議設(shè)置為跟隨手指按下位置(適合滑動(dòng)),更符合大部分普通玩家的操作習(xí)慣。

9、鏡頭跟隨技能:對(duì)于不能熟練運(yùn)用三指操作來(lái)拉取視野,但又想玩好需要三指操作的英雄的玩家而言,建議打開(kāi)鏡頭隨技能方向偏移,可以在許多場(chǎng)景替代三指操作的使用,尤其適用于韓信、西施、嬴政、小喬、楊戩、墨子、虞姬、嫦娥、趙云、后羿、女?huà)z、云中君、沈夢(mèng)溪、司馬懿、馬可波羅、干將莫邪、不知火舞與百里玄策等非常需要用到三指操作的英雄。

10、位移默認(rèn)方向:建議設(shè)置為自身移動(dòng)方向,比如當(dāng)自己面朝后方,使用位移技能,那么便會(huì)自動(dòng)往后方進(jìn)行位移,而非又往前方進(jìn)行位移。以孫尚香為例,如果把位移默認(rèn)方向設(shè)置成敵方目標(biāo)單位的話,那么當(dāng)孫尚香在團(tuán)戰(zhàn)中使用一技能進(jìn)行位移時(shí),便很有可能會(huì)直接翻滾到敵人臉上去,危險(xiǎn)系數(shù)大幅提升;再以貂蟬為例,可以在團(tuán)戰(zhàn)中更便捷地使用二技能進(jìn)行位移來(lái)不斷風(fēng)箏敵人,可以最大化提升操作速度,并以此降低操作難度。

11、技能取消保護(hù):建議設(shè)置為系統(tǒng)推薦的0.1秒,可以防止由于誤觸操作而浪費(fèi)英雄大招的情況出現(xiàn)。

12、技能取消方式:建議設(shè)置為滑出指定距離(高級(jí)),與技能取消保護(hù)設(shè)置相輔相成,同樣可以減少由于誤觸而帶來(lái)的損失。

王者榮耀移動(dòng)搖桿好還是固定搖桿

許多玩家在提高自己王者榮耀水平時(shí),大多喜歡看攻略,重點(diǎn)放在英雄出裝和銘文搭配上面,認(rèn)為只要學(xué)到大神的出裝思路和銘文,就能讓自己爆發(fā)強(qiáng)大戰(zhàn)斗力。想象是美好的,但現(xiàn)實(shí)……

事實(shí)上,游戲設(shè)置在一定程度上對(duì)于操作的感受起著至關(guān)重要的作用,順手的游戲設(shè)置,能夠讓你操作更加絲滑,對(duì)應(yīng)突發(fā)情況更快。甚至某些設(shè)置的開(kāi)關(guān)與否真的會(huì)影響到這個(gè)英雄在你手中的手感。

下面我挑幾個(gè)重點(diǎn)的講,大家根據(jù)自己的情況,一起來(lái)調(diào)整自己的游戲設(shè)置:

1.圖像

這部分的設(shè)置取決于你的手機(jī)性能的高低,手機(jī)越好,畫(huà)質(zhì)開(kāi)到最高也沒(méi)關(guān)系。但是無(wú)論你用的是什么手機(jī),幀率一定要選擇高,這是保證游戲畫(huà)面順暢程度的設(shè)置,對(duì)游戲體驗(yàn)影響很大。

如果你的手機(jī)開(kāi)啟高幀率后在團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中出現(xiàn)卡頓掉幀,可以通過(guò)降低分辨率或者畫(huà)質(zhì)來(lái)保證游戲的流暢度。由于手機(jī)與好友壞,界面上的基礎(chǔ)設(shè)置比較粗糙,你開(kāi)可以通過(guò)畫(huà)面質(zhì)量那里選擇自定義,根據(jù)你的手機(jī)的流暢程度和發(fā)熱情況進(jìn)行調(diào)整,達(dá)到你的手機(jī)最適合的狀態(tài)。

2.戰(zhàn)斗

這部分大多數(shù)設(shè)置無(wú)關(guān)緊要,大家可以自由選擇,但是有一個(gè)設(shè)置必須要注意,那就是野怪生命值建議開(kāi)啟,尤其是喜歡玩打野的玩家,需要注意野怪的血條。特別是搶紅藍(lán)BUFF和龍的時(shí)候,時(shí)刻注意野怪生命值并使用懲戒,是非常關(guān)鍵的。

3. 操作(重中之重)

這個(gè)部分設(shè)計(jì)項(xiàng)非常多,而且對(duì)操作非常重要。首先是點(diǎn)開(kāi)“操作”后最上面,設(shè)置方案支持單英雄自定義,也就是說(shuō)你玩每個(gè)英雄的操作界面都可以專屬定制,建議根據(jù)自己常玩的英雄進(jìn)行針對(duì)性設(shè)置。下面就要講的是不同英雄該怎么調(diào)整操作界面。

首先是攻擊模式選擇,第二種方案適用于大部分英雄,推薦使用。第三種用的人比較少,第一種設(shè)置簡(jiǎn)化操作,適用于露娜、李白等選擇近距離攻擊方式的英雄。

優(yōu)先攻擊目標(biāo)大多數(shù)英雄選擇絕對(duì)血量最少,部分英雄需要選擇距離最近單位,如李白需要1a1a,露娜技能后接a,曹操a目標(biāo)回血,老夫子平a刷新二技能,夏侯惇平a被動(dòng)回復(fù)血量,夢(mèng)奇平a減少一技能cd等。

鎖敵頭像建議開(kāi)啟,開(kāi)啟后敵方出現(xiàn)在你的視野內(nèi)會(huì)直接顯示頭像。自動(dòng)普通攻擊可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣開(kāi)啟,如果不知道開(kāi)不開(kāi)那就關(guān)掉。

自動(dòng)追擊距離要根據(jù)不同英雄進(jìn)行選擇,絕大多數(shù)英雄選擇標(biāo)準(zhǔn)就夠了,但是部分英雄需要進(jìn)行固定的設(shè)置。不知火舞-近距離,狄仁杰-近距離,高漸離-近距離,韓信-近距離,露娜-近距離,墨子-近距離,上官婉兒-標(biāo)準(zhǔn),司馬懿-近距離,蘇烈-近距離,嬴政-近距離等。

固定移動(dòng)搖桿建議選擇無(wú)或者僅表現(xiàn),如果開(kāi)固定那你的左手拇指只能在一個(gè)位置,長(zhǎng)時(shí)間游戲可能會(huì)導(dǎo)致位置偏差。

鏡頭移動(dòng)建議選擇滑動(dòng),靈敏度調(diào)整至最高,在游戲過(guò)程中可以用右手食指或者拇指拖動(dòng)屏幕看到地圖其他位置發(fā)生的情況,了解對(duì)方技能釋放情況,找到進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)。

鏡頭偏移可以根據(jù)自己喜好開(kāi)啟,也就是屏幕上出現(xiàn)一個(gè)小眼睛,可以自己切換固定視角。

普攻精確開(kāi)關(guān)即為拖動(dòng)普攻可以選擇想要普攻的目標(biāo),這個(gè)玩射手或者普攻長(zhǎng)距離單體的建議開(kāi)啟,開(kāi)啟后有利于前期的補(bǔ)兵,卡線。

鏡頭跟隨技能有部分英雄適配,例如干將、火舞、墨子等長(zhǎng)手法師(會(huì)三指可忽略),這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣,可以開(kāi)啟試試看,不適應(yīng)關(guān)了就行。

最后技能取消方式,建議選擇默認(rèn)。第二種方案選擇劃出指定距離有可能會(huì)不小心將原本瞄準(zhǔn)的技能取消掉,不建議開(kāi)啟。

4.布局

點(diǎn)擊自定義布局,如圖所示,幾乎所有按鍵功能進(jìn)行位置、大小和透明度進(jìn)行設(shè)置。可以根據(jù)自己需要將重要按鍵調(diào)大,比如有的人喜歡調(diào)大閃現(xiàn)按鈕。例外可以通過(guò)調(diào)小左手輪盤,可以從感覺(jué)上實(shí)現(xiàn)方向輪盤的靈敏度,適合馬超、關(guān)羽這種需要精準(zhǔn)控制方向的英雄。

有的人在購(gòu)買東西或者裝備的時(shí)候,退出來(lái)發(fā)現(xiàn)被偷襲了,為了避免這種情況,這里的設(shè)置可以將商店、戰(zhàn)績(jī)板透明度調(diào)低一些,這樣在買東西或者看戰(zhàn)績(jī)的時(shí)候透過(guò)面板看到自己英雄周圍的情況,發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題立馬作出應(yīng)對(duì)。

以上就是一些基本的操作調(diào)試,趕快結(jié)合自己擅長(zhǎng)的英雄進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置吧。

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