王者榮耀主動技能只能有一個嗎
王者榮耀每個版本都有英雄的更迭,有老英雄重制、調整,新英雄上線,也有新皮膚的不斷加入,但是裝備卻很少更新,s20加入了幾件新裝備是給法師專用的,那么你還記得上次的新裝備是什么名字嗎?
沖擊鎧甲,上線之后就基本被遺忘的裝備,曾掀起了一股小熱潮,但是最終不僅沒火起來,還變成了百局難見一次的裝備,那么這件裝備的弊端到底在哪,真的就沒有一個英雄能撐起來它的屬性嗎?

弊端一:主動技能共享cd
王者榮耀中的主動技能只有一個格子,因此如果你要出兩件主動技能的裝備,就需要用完一個之后點擊替換按鈕,使用另一個,操作起來麻煩,而使用主動技能后的裝備,光憑基礎的屬性,真的比傳統裝備弱了很多,以至于一些玩家不喜歡使用。
格子是個問題,對很多英雄而言,后期需要換裝備的,輝月換名刀,血魔換賢者的庇護,但是你很少能看到輝月換血魔之怒吧,為什么?因為共享冷卻,可以看下圖。

指尖的測試,所有具備主動技能的裝備中,救贖之翼和星泉共享cd,奔狼獨享cd,而除卻這三個主動裝備之外,所有的主動裝備全部共享cd,輝月、逐日之弓、血魔之怒、沖擊鎧甲、純凈蒼穹,使用其中一個,換上另外的裝備也是繼續冷卻的狀態。
因此,坦克想要出沖擊鎧甲,就要放棄血魔之怒,戰士想要出,就要做好不出輝月血魔之怒的準備,這是他的弊端。
弊端二:基礎屬性差,價格高

冰痕之握現在也基本在“性價比不高的裝備”邊緣了,但即便如此,光憑一個被動技能,也秒殺了沖擊鎧甲很多,冰痕之握的合成更流暢,價格也低,多了藍上限不說,還有冷卻縮減,相較之下,沖擊鎧甲的被動屬性簡直太寒磣,單拿基礎屬性,恐怕是防御裝之最了。
弊端三:主動裝備雞肋
內圈暈眩+減速,外圈減速,如果不看數值,我覺得這還是可以的,但暈眩只有0.5秒的時間,需要90秒的冷卻,真的值得嗎?不止如此,該裝備最大的問題還不是直接就能使用控制,需要1.5秒的延遲才能生效,這就意味著想要攻擊到一個移動的目標會非常的難,可能需要先手控制把目標定在那里才可能接上控制。

用的早了,在敵人被控制的過程被動生效,那么被動作用是0.用的晚了,敵人離開你的控制范圍,裝備的效果為0,因此這個裝備的命中率以及產生的收益不成正比,價格和屬性不成正比,冷卻太久,賣了虧錢,不賣還基本起不到作用,真的是食之無味棄之可惜。
那么這裝備就沒有一個能適合的英雄嗎?
宮本武藏,宮本大招的滯空效果從1.5秒降到了1秒的時間,而大招落地可造成0.75秒的擊飛時間,因此在大招之前使用沖擊鎧甲(1.5秒生效),可能會在目標擊飛的過程生效,那么沖擊鎧甲的控制就會被抵消,不知道從什么時候調整的,宮本大招飛天的過程也能使用沖擊鎧甲(以前不行),所以在大招飛天后稍停頓下使用沖擊鎧甲,就能在目標落地后實現二次聯控。

這讓我想到了重制之后的宮本武藏,那個時候強化1技能是可以擊飛目標的,這個沖擊鎧甲算是補回了一點當年的控制了。
但即便如此,該裝備能跟宮本的大招實現聯動,你真的會出嗎?宮本武藏現在缺的并不是控制,而是能落地秒c的輸出啊,本身輸出就匱乏,我寧可用冰痕之握補充一點傷害和軟控,也不像用這個冷卻超長的硬控。
那么對于這個裝備,你們是怎么認為的呢?
王者榮耀主動技能是什么意思
在《王者榮耀》中,每一個英雄都有1個被動技能,3個主動技能,其中主動技能中在戰場上達到4級才能激活的技能被稱為大招,也是必殺一般的存在。《王者榮耀》眾多英雄中,有不少英雄的大招是玩家非常不愿遭遇的,比如墨子、甄姬等,并不是說其他英雄大招不強,只是相對來說威脅性要差一些或容易閃避一些。
張飛大招——狂獸血性
張飛的大招狂獸血性在狂意到達頂峰時可激活,進入變身狀態,獲得巨額護盾效果。在戰場上,張飛的大招一般是準備打團時才使用,可以眩暈和擊退敵人,同時還能改變其他主動技能效果,讓輸出能力倍增。張飛大招持續時間長,變身后生存能力高,因此很讓人無奈,不想輕易招惹。
墨子大招——墨守成規
墨子的大招墨守成規是一個范圍性控制技能,且持續時間也比一般英雄的控制技能要長。墨子的大招在打團時非常實用,如果敵方被控制2人或3人,在雙方戰斗力(等級、出裝等)相差不多的情況下,基本上就能讓己方獲得大勝!很多玩家本身操作、走位等都是比較犀利的,但在墨子大招困住的情況下,只能束以待斃。
甄姬大招——洛神降臨
甄姬的大招洛神降臨同樣是一個范圍性控制技能,能對敵人造成強力減速效果,同時結合甄姬的被動3次技能攻擊印記后被凍結的效果,基本上中招就會被冰凍。甄姬的大招在很多時候都能起到團戰的決定性作用,相比墨子的群控,甄姬大招釋放后,還可以解放雙手放其他技能,因此更加難纏一些。
羋月大招——欲望之月
羋月的大招欲望之月不能對敵人造成控制,傷害上也不高,但確實羋月的超強保命技能。本身就可以在戰場上吸血回復的她,開啟大招后免疫任何攻擊,同時提升移動速度,可以非常快速地逃生,好不容易將其打成殘血,一個大招跑掉了,絕對惡心死人。另外,在一些殘血英雄猥瑣塔下時,她還可以開大招追殺,而自身不會遭遇防御塔的攻擊。如果出冰霜法杖,還能大招范圍內減速敵人,讓敵方英雄想跑都不容易。
張良大招——言靈·操縱
張良的大招言靈·操縱是一個單體強控技能,可以持續控制敵人2.5秒,屬于時間比較長的控制技能。被張良大招鎖住的人,因為張良技能的指示性,很容易被集火攻擊。張良的大招還可以讓一些越塔想強殺張良的人被牽制住,就算用了干擾,也可能達不到很好的擊殺效果,反而可能會被張良反殺在塔下。
在《王者榮耀》中,還有一些英雄的大招也是很難纏,比如宮本武藏群體定身控制,王昭君超大范圍輸出,武則天全屏控制,嬴政超遠距離移動輸出等,但光有大招是不夠的,操縱英雄的技術也要過硬,才能讓敵人聞風喪膽。
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