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王者榮耀如何提高勝率 王者榮耀如何提高勝率技巧

   日期:2024-06-23 17:19:36     來(lái)源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀如何提高勝率王者是目前的巔峰手游,也是一款備受玩家關(guān)注的手游,人氣一直以來(lái)都是很高的,所以有很多玩家都十分熱衷于王者的排位

王者榮耀如何提高勝率

王者是目前的巔峰手游,也是一款備受玩家關(guān)注的手游,人氣一直以來(lái)都是很高的,所以有很多玩家都十分熱衷于王者的排位模式,因?yàn)榕盼荒J绞呛芪婕易⒁獾模吘鼓軌蛟缛者_(dá)到王者段位,成為了所有玩家的夢(mèng)寐以求之事。正因如此,王者排位如何連勝,也成為了許多玩家一直關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題,那在今天,小雷哥就總結(jié)了王者排位如何連勝的五種方法,并且這五種方法是尤為關(guān)鍵的,甚至都可以稱得上是專屬秘籍了,感興趣的玩家快來(lái)跟隨小雷哥一起一睹為快吧!

方法一:及時(shí)調(diào)整自己的定位;

眾所皆知,現(xiàn)如今的王者排位模式,可以自己定位,例如刺客位或者坦克位,只要自己將自己的定位進(jìn)行確定之后,就不會(huì)匹配到和自己相同位置的玩家,這也是王者近幾年來(lái)對(duì)排位匹配機(jī)制進(jìn)行的一波優(yōu)化,但是有的玩家定位了自己的位置之后,就再也沒(méi)有更改過(guò),這是十分致m的,因?yàn)檫@樣一來(lái),就沒(méi)有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到其余位置的英雄,如果只使用一個(gè)位置的話,很容易碰到坑隊(duì)友,對(duì)于一直進(jìn)行刺客或者射手的玩家來(lái)說(shuō),倒還沒(méi)什么,但是其余的位置就很苦惱了,因?yàn)槊恳痪直荣愔校褪强可涫趾痛炭蛠?lái)翻盤的,所以要及時(shí)的調(diào)整自己的定位,這樣可以更加靈活的上分王者。

方法二:失敗一局比賽之后別再排位;

有的玩家有時(shí)候會(huì)連勝,連勝的場(chǎng)次一旦多起來(lái),匹配機(jī)制就會(huì)安排連敗,但是這部分玩家已經(jīng)被連勝?zèng)_昏了頭腦,所以以為失敗一局之后,下一局仍然會(huì)贏,但這時(shí)這部分玩家已經(jīng)進(jìn)入了匹配機(jī)制的陷阱,因?yàn)橹灰B勝之后,在輸一局比賽,下面的幾場(chǎng)基本都是輸?shù)模@就達(dá)到了連敗機(jī)制,所以想要完美的克制,那就每當(dāng)失敗一局排位比賽之后,別再進(jìn)行排位,去玩玩娛樂(lè)模式或者匹配模式,或者等到第二天再進(jìn)行游戲,這樣就不會(huì)發(fā)生連敗的問(wèn)題,甚至連勝的幾率也會(huì)越發(fā)高漲,此方法二,也是王者排位如何做到連勝z關(guān)鍵的一種方法。

方法三:多和好友排位;

因?yàn)樵谕跽咧校泻芏嘁徊糠滞婕遥际菃闻诺模菃闻乓彩请y度大幅度上升的,連敗的幾率是很高的,所以多和好友進(jìn)行排位連勝的幾率會(huì)高起來(lái),更好能夠和好友進(jìn)行三排,因?yàn)槲迮诺脑挘鄬?duì)于三排來(lái)說(shuō),勝率不是特別高,因?yàn)楹秃糜盐迮牛瑪橙艘矔?huì)匹配相對(duì)應(yīng)的五排,并且段位也會(huì)大幅度的不相同,這樣一來(lái),相對(duì)來(lái)說(shuō)也是有些坑的,正因如此,多和好友排位要多多進(jìn)行三排,這樣就可以平衡匹配機(jī)制,對(duì)面的敵人也會(huì)進(jìn)行相對(duì)應(yīng)技術(shù)的互相匹配,連勝的幾率就高了,反正不論怎么說(shuō),單排是幾乎不可行的,因?yàn)閱闻诺膭俾实偷每蓱z,小雷哥也是經(jīng)常單排的,基本算下來(lái)連輸?shù)母怕识嘈?猛男哭泣)

方法四、方法五:注意觀察匹配界面;

為什么方法四和方法五放在一起呢?因?yàn)檫@兩種方法基本是一致的,那就是注意觀察匹配界面,首先是點(diǎn)擊匹配的時(shí)候,也就是方法四,只要匹配時(shí)間超過(guò)一分鐘之后,那么這場(chǎng)排位的勝率基本是0%的,所以由此可以推斷,匹配時(shí)間越長(zhǎng),勝率就越低,根據(jù)小雷哥的細(xì)心觀察,排位匹配時(shí)間基本在40幾秒之內(nèi)都是安全的,40幾秒以后就輸?shù)目赡芎芨撸韵胍B勝,就必須將匹配時(shí)間控制在40幾秒之內(nèi)。而進(jìn)入到匹配界面之后,也就是方法五,有許多玩家會(huì)不點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕,使得會(huì)重新進(jìn)入匹配,這時(shí)不要再匹配,

因?yàn)檫@也是系統(tǒng)的告知,這類的重新匹配大部分也是輸?shù)模驗(yàn)檫@種故意不點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕的玩家基本都是匹配機(jī)制派來(lái)打亂玩家的連勝的,出現(xiàn)頻率也是時(shí)常出現(xiàn)在連勝之中。以上這五種方法,也就是王者排位如何做到連勝的五種方法了,同時(shí)也是尤為重要的五種方法,更是尤為關(guān)鍵的五種方法,并且許多玩家們了解到之后,紛紛都直呼道這五種方法簡(jiǎn)直是秘籍呀!那諸位小伙伴們,你學(xué)到了沒(méi)有呢?學(xué)到了就趕快利用這五種秘籍去排位上分吧!

王者榮耀如何提高勝率技巧

影響王者對(duì)局走勢(shì)和勝利的因素有很多,一般我們只要注意和把握好7個(gè)制勝要點(diǎn),限制好,甚至壓制住對(duì)方前中后期的主要節(jié)奏點(diǎn)——前中期的中野和中后期的邊輔,配合和支持好我方主要節(jié)奏點(diǎn),就可以比較好的掌控對(duì)局局勢(shì),占據(jù)優(yōu)勢(shì),或者逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

本文就分析一下這對(duì)局的七個(gè)重點(diǎn)事項(xiàng)/致勝要點(diǎn)——①開(kāi)局、②中線、③抓人、④視野、⑤經(jīng)濟(jì)、⑥帶線和⑦開(kāi)團(tuán),希望可以幫助大家看清和掌控對(duì)局走勢(shì),輕松占優(yōu),順利取勝,摘星上分。

1、打野什么buff開(kāi)局?

紅藍(lán)buff不僅是打野的主要經(jīng)濟(jì)點(diǎn),也是可以提高他們刷野速度、發(fā)育速度和輸出能力的一種強(qiáng)力增益buff——蔚藍(lán)石像可以提供高額冷卻和充沛藍(lán)量,猩紅石像可以提供減速能力和真實(shí)傷害。

一般的對(duì)局節(jié)奏和攻擊爭(zhēng)奪的目標(biāo),都是圍繞著兵線和防御塔,紅藍(lán)buff和大小龍/風(fēng)暴龍王展開(kāi)的。

紅藍(lán)buff作為前期打野的主要經(jīng)濟(jì)點(diǎn)和增益buff,是他們必需拿到的資源。而一旦他們選擇其中一個(gè)先拿,那么他們前中期的刷野/發(fā)育路線和支援/抓人路線就基本確定了下來(lái)。

需要注意和提防的就是他們這些打野可能在拿到一個(gè)buff后不直接過(guò)去另一片野區(qū)拿buff發(fā)育和抓人,而是直接去蹲去抓他們剛剛刷野的這片野區(qū)的對(duì)方邊路英雄;或者他們可能喜歡在刷完一片野區(qū)后會(huì)來(lái)中路蹲對(duì)方中單。

也就是說(shuō),前中期只要知道對(duì)方打野什么buff開(kāi)局,就可以知道對(duì)方打野的主要刷野路線和抓人目標(biāo)。他們的很多行動(dòng)都可以提前預(yù)判,然后再根據(jù)中輔探得的一些關(guān)鍵信息——對(duì)方打野的位置和動(dòng)向,buff刷新時(shí)間和有無(wú)被擊殺,來(lái)驗(yàn)證和確定。這樣一來(lái),對(duì)方的發(fā)育和攻防節(jié)奏和位置動(dòng)向就可以被我們很好的掌握了。

中輔開(kāi)局清線后,可以在搶奪右邊河蟹時(shí),去看一眼對(duì)方藍(lán)區(qū)的藍(lán)buff有沒(méi)有在打;或者直接去反他們紅區(qū)的山豪,然后看一眼對(duì)方的紅buff有沒(méi)人打。這樣就知道對(duì)方打野什么buff開(kāi)局了。也應(yīng)該注意查看一下己方打野開(kāi)局沒(méi)打的buff,以防對(duì)方反掉。

中輔開(kāi)局的幾個(gè)做法

中輔和打野只要多加小心對(duì)方中野輔可能進(jìn)行的入侵、蹲伏和抓人行動(dòng),然后多去探測(cè)和報(bào)告對(duì)方打野的視野和行進(jìn)位置,就可以比較好的應(yīng)對(duì)和防范對(duì)方的攻防行動(dòng)了。

而我方打野的刷野路線和抓人路線的確定,也可以讓己方邊路和中輔有一定的心理預(yù)期和知道可能的配合行動(dòng),那么己方前中期的攻防行動(dòng)和節(jié)奏,也大概可以確定了——根據(jù)打野的刷野路線,中輔多配合打野進(jìn)行入侵,拿龍,抓人或蹲人行動(dòng),邊路可以勾引對(duì)方深入,然后配合打野取得擊殺,或者在清線后配合打野壓塔,入侵或拿龍。打野少關(guān)注和支援的邊路需要自己抗壓,行為不要太激進(jìn),有優(yōu)勢(shì)且確定對(duì)方中野沒(méi)來(lái)支援時(shí),就可以強(qiáng)壓對(duì)方,爭(zhēng)取打崩對(duì)方,取得優(yōu)勢(shì)。

中輔和邊路只要多配合和支持自家打野進(jìn)行行動(dòng),多探測(cè)和阻礙對(duì)方打野和他隊(duì)友可能的攻擊行動(dòng),就可以比較好的應(yīng)對(duì)和掌控前中期的局勢(shì)了。

可能反野和騷擾的打野和坦克

像一些前期強(qiáng)勢(shì)的打野如裴擒虎、橘右京和蘭陵王可能會(huì)來(lái)反野;像鐘馗、蘇烈和豬八戒,還有攜帶懲擊的游走英雄很可能會(huì)來(lái)騷擾我們打野或偷野。像李元芳、百里玄策和盤古這些主要依賴普攻的打野英雄經(jīng)常會(huì)紅開(kāi),而露娜、趙云和雅典娜這些費(fèi)藍(lán)的打野基本藍(lán)開(kāi)。

紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的一些打野

了解和知道這些常規(guī)打野英雄的前期強(qiáng)度和可能的buff開(kāi)局,還有對(duì)方可能的入侵/反野行為,有利于我們做好前期的野區(qū)攻防和支援行動(dòng)。

2、中路線權(quán)誰(shuí)優(yōu)?

現(xiàn)在的王者對(duì)局中,中路作為前中期主要節(jié)奏點(diǎn)和支援位,地位變得非常重要。

大家都熱衷于搶中線,讓自家中路搶先動(dòng)起來(lái),這樣就可以率先支援隊(duì)友,抱團(tuán)抓人,強(qiáng)攻對(duì)方防御塔或者入侵對(duì)方野區(qū),爭(zhēng)奪中立資源,占據(jù)先機(jī),爭(zhēng)取擊殺或拉開(kāi)經(jīng)濟(jì),打出節(jié)奏。

如果我方中單擁有線權(quán),或者野輔來(lái)幫中探視野清線,那么雙邊就應(yīng)該觀察他們搶完線后的動(dòng)向,積極配合他們行動(dòng)。

前期強(qiáng)勢(shì)的中單

一般前期強(qiáng)勢(shì)且清線快的中單法師有嬴政、周瑜、沈夢(mèng)溪和干將,前期消耗和擊殺厲害的中單有姜子牙、扁鵲、不知火舞和墨子。輔助的話,鬼谷子、太乙真人、東皇太一和蘇烈好探視野和清線快,前中期強(qiáng)度很高。

好探視野和清線快的強(qiáng)勢(shì)游走

如果我方中輔來(lái)跟打野入侵對(duì)方野區(qū),臨近的邊路就可以在清完線后加入其中,以多打少,掠奪對(duì)方野區(qū)資源。

如果中野輔直接來(lái)線上抓人支援,邊路就可以有所示弱,甚至佯裝不敵,引誘對(duì)方壓線深入,創(chuàng)造擊殺良機(jī)。

中輔和打野少來(lái)支援的邊路就以抗壓為主,行為不要太激進(jìn),以防被對(duì)方中輔和打野蹲到,發(fā)育不良,丟掉節(jié)奏。

同樣的,如果對(duì)方擁有線權(quán),己方后清線的話,中單應(yīng)該及時(shí)標(biāo)記對(duì)方中單的位置,提醒隊(duì)友對(duì)方中單的動(dòng)向,讓他們注意防范對(duì)方中野的突襲。

3、打野經(jīng)常抓誰(shuí)?

如果己方隊(duì)友被對(duì)方打野抓的多,發(fā)育不良或心態(tài)崩了就非常難打了。我們必需阻止這種事情發(fā)生。

一般打野在前中期都會(huì)沿著開(kāi)局的刷野路線來(lái)發(fā)育和抓人。我們只需要搞清楚對(duì)方打野是喜歡抓中,還是抓邊。

對(duì)方打野紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的主要抓人點(diǎn)

無(wú)論一方打野紅開(kāi)或者藍(lán)開(kāi),對(duì)方中單都在其行進(jìn)路線上,所以中單一直都是打野的主抓位置。己方野輔需要多幫助自家中單探視野和清線,讓中單順利發(fā)育和更早支援。

如果對(duì)方打野喜歡抓中,那么自家打野和游走就應(yīng)該多幫中單探視野清線,以防中單被抓,前中期失去主要支援點(diǎn)和節(jié)奏點(diǎn)。

如果對(duì)方打野更喜歡抓邊,那么中單就可以及時(shí)支援一下被抓邊路,幫他順利升到四級(jí)和幫忙清線。

如果自家打野跟對(duì)方打野刷野路線同向,也可以過(guò)去幫助一下邊路,或者在對(duì)方中單的支援線路上打伏擊,抓他們中單。

如果自家打野跟對(duì)方打野刷野路線不同向,就可以嘗試跟著自家打野去抓對(duì)方邊路,看看能不能得手,從而跟對(duì)方換節(jié)奏。

一旦對(duì)方打野在邊路待的時(shí)間過(guò)久,就可以趁機(jī)拿龍或進(jìn)入他們野區(qū)反野。也叫隊(duì)友幫忙看住自家野區(qū),不讓他們順利反野。

4、誰(shuí)來(lái)探草占視野?

前中期的中草需要探,中后期的河道和盲區(qū)視野需要探測(cè)和占據(jù),那么誰(shuí)來(lái)探草占視野呢?

一般而言,都是游走位來(lái)探草和占視野的。但如果自家游走是軟輔,不太好探草,那對(duì)抗路戰(zhàn)坦和打野就應(yīng)該站出來(lái),擁有視野探測(cè)能力的中單也可以協(xié)助游走來(lái)探測(cè)中草、河道和邊路視野。

探草占視野厲害的中單

像沈夢(mèng)溪、王昭君、弈星和張良這些中單法師就擁有視野探測(cè)能力,而墨子、安琪拉、不知火舞和小喬就擁有比較好用的探草技能。

軟輔也可以裝備出影晶石/形昭之鑒來(lái)探測(cè)周圍視野,它的主動(dòng)冷卻較短,在對(duì)方多人不露視野時(shí),可以果斷使用來(lái)避免被蹲伏,避免危險(xiǎn)發(fā)生。

5、經(jīng)濟(jì)差有沒(méi)拉開(kāi)?

經(jīng)濟(jì)差問(wèn)題

一般而言,均勢(shì)局雙方的經(jīng)濟(jì)差都拉不開(kāi)的。只有當(dāng)一方拿到一血,隊(duì)友多次被抓,一方反野成功,或者拿龍更多,團(tuán)戰(zhàn)勝利,才會(huì)逐步拉開(kāi)。

一旦經(jīng)濟(jì)差被拉開(kāi),如果我方落后,那么對(duì)方的一兩個(gè)位置的英雄就會(huì)占據(jù)經(jīng)濟(jì)和等級(jí)優(yōu)勢(shì),很難處理,與其對(duì)位的我方英雄也很難與其抗衡。這時(shí)候就需要多注意對(duì)方這些高經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的英雄的動(dòng)向,避免正面跟他們碰撞。如果要打他們,最好多人一起上,最好有強(qiáng)控和爆發(fā),才有機(jī)會(huì)將其擊殺。

我們應(yīng)該積極避免在對(duì)局中經(jīng)濟(jì)被對(duì)方拉開(kāi),避免陷入逆風(fēng)狀態(tài)。一般而言,需要做好以下幾點(diǎn):

①中輔做好守野和盯人工作,避免對(duì)方入侵和抓崩隊(duì)友。如果對(duì)方英雄強(qiáng)度很高,決心反野,必要時(shí)也叫上邊路來(lái)防守野區(qū)。

②可以多人一起清線,積極搶奪河道的河蟹和對(duì)方野區(qū)河道附近小野,慢慢積累更多經(jīng)濟(jì)。

③己方擁有線權(quán),陣容強(qiáng)度更高時(shí)就可以積極入侵對(duì)方野區(qū),反野壓制對(duì)方打野發(fā)育。

④應(yīng)該抓住機(jī)會(huì),及時(shí)拿龍,搶占中立資源,提升團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)。

⑤多配合優(yōu)勢(shì)路隊(duì)友壓制對(duì)方邊路,推掉一塔,有機(jī)會(huì)便可以入侵這側(cè)的對(duì)方野區(qū),搶奪河道蟹、buff和大龍。

⑥必要時(shí)應(yīng)該及時(shí)支援弱勢(shì)路或被針對(duì)的隊(duì)友,避免他們兵線被卡,經(jīng)濟(jì)和等級(jí)落后過(guò)多,心態(tài)崩掉。

6、誰(shuí)來(lái)帶線?

一般而言,只有做好帶線工作,才好打團(tuán)和牽制對(duì)方。通常前期雙方還處在對(duì)線發(fā)育期,這個(gè)時(shí)期一般不用擔(dān)心帶線問(wèn)題。

帶線厲害的打野和戰(zhàn)坦

帶線通常在中后期出現(xiàn),而團(tuán)隊(duì)的帶線工作一般都是由打野和戰(zhàn)邊來(lái)做,像瀾、娜可露露、蘭陵王和關(guān)羽、馬超和李信(狂暴形態(tài)的暗信)就很好帶線。有些清線快的坦克,如劉邦、哪吒和程咬金也可以在中后期承擔(dān)帶線重任。

帶線時(shí),應(yīng)該注意防止對(duì)方抱團(tuán)來(lái)抓,不要過(guò)早暴露視野,也注意對(duì)方有威脅的英雄的視野和位置。

如果對(duì)方英雄抓邊厲害,己方隊(duì)友就可以在他們帶線時(shí)給他們占視野,探到對(duì)方英雄的位置分布,防止對(duì)方突襲抓死帶線隊(duì)友。

也可以派兩三個(gè)擁有強(qiáng)控或爆發(fā)的隊(duì)友在邊路兵線交匯處附近蹲伏對(duì)方帶線英雄,爭(zhēng)取抓死對(duì)方,占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

逆風(fēng)時(shí),這些英雄也可以多去帶線,及時(shí)斷線,阻止對(duì)方推進(jìn)。

7、誰(shuí)來(lái)開(kāi)團(tuán)?

在對(duì)局的攻防中,團(tuán)戰(zhàn)是一項(xiàng)高頻而重要的行動(dòng)。在野區(qū)入侵或防守中,在大龍的爭(zhēng)奪中,在防御塔攻防中,在搶線或抓人時(shí),雙方都容易展開(kāi)多對(duì)多的大小團(tuán)戰(zhàn)。

而團(tuán)戰(zhàn)的開(kāi)啟——開(kāi)團(tuán)工作一般由強(qiáng)控英雄來(lái)做。如果一方陣容中沒(méi)有足夠厲害的控制,就很難先手留人,集火攻擊對(duì)方目標(biāo)英雄,或者拆伙打斷對(duì)方攻擊,保護(hù)隊(duì)友和反打。

所以,在一方陣容中應(yīng)該保證至少擁有一位有穩(wěn)定強(qiáng)控的英雄,最好擁有兩三個(gè)穩(wěn)定的強(qiáng)控英雄。否則這局就難以留人,擊殺對(duì)方,反打和拆伙也很難打,就會(huì)比較難打出節(jié)奏,占據(jù)優(yōu)勢(shì),就很難克服劣勢(shì),逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

開(kāi)團(tuán)厲害的游走和戰(zhàn)坦

像東皇太一、張飛、牛魔、孫策、廉頗和呂布這類游走和戰(zhàn)坦,弈星、西施、張良、不知火舞、墨子和金蟬這類中單法師,都擁有穩(wěn)定的強(qiáng)控,可以作為團(tuán)隊(duì)主要的開(kāi)團(tuán)手。

開(kāi)團(tuán)厲害的中單

應(yīng)該明確誰(shuí)是第一開(kāi)團(tuán)手,他最好是由己方控制強(qiáng)而穩(wěn)的英雄來(lái)?yè)?dān)當(dāng),團(tuán)隊(duì)的主要開(kāi)團(tuán)任務(wù)都由他來(lái)做。這樣才能提高開(kāi)團(tuán)的成功率,讓團(tuán)戰(zhàn)更容易打贏。其他有強(qiáng)控但不太穩(wěn)定的隊(duì)友可以銜接他的控制形成控制鏈,從而更久的留人,截殺對(duì)方。

面對(duì)對(duì)手的先手開(kāi)團(tuán),己方的強(qiáng)控英雄也可以打反手破掉對(duì)方的強(qiáng)控,或者對(duì)對(duì)方隊(duì)友強(qiáng)控,拆伙打斷對(duì)方的集火強(qiáng)攻,以保護(hù)我方被開(kāi)的人。

總結(jié)

一般對(duì)局只要把握好以上七個(gè)制勝要點(diǎn),就可以輕松掌控戰(zhàn)局,如愿取勝。

我們前中期通過(guò)配合和支持我方中野的發(fā)育和支援行動(dòng),探測(cè)和阻止對(duì)方中野發(fā)育和支援;中后期通過(guò)中野輔帶動(dòng)邊路帶線斷線、拔塔推進(jìn)、蹲人抓單、野區(qū)攻防、大龍爭(zhēng)奪和團(tuán)戰(zhàn)來(lái)進(jìn)行攻防行動(dòng)和把握對(duì)局節(jié)奏,從而掌控局勢(shì),容易占優(yōu),抓住勝利,摘星上分。

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