王者榮耀打野思路和技巧
在王者榮耀中,打野是一個至關重要的角色,負責帶動全場節奏,抓人,控龍,以及幫助隊友建立優勢。以下是一些打野的思路和技巧:
開局思路:
根據打野英雄的特點選擇藍開或紅開。例如,像瀾、鏡和娜可露露這樣的英雄通常選擇藍開,而露娜和無藍條的打野則選擇紅開。
在購買小打野刀后,優先合成二級打野刀,以獲得更多經驗和金幣。
第一波抓人思路:
抓對抗路時,優先幫隊友搶第三波兵線,然后轉中路。
抓發育路時,要注意藏視野,不要主動暴露自己。如果對面打野也抓發育路,可以蹭一波兵線和河蟹再轉中路。
中期思路:
中期打野的主要經濟來源是兵線,因此要學會蹭線。可以在對面出來清兵線的時候,技能往敵人身上放,這樣既可以蹭線也可以嘗試抓人。
拔掉外塔后,利用視野優勢反野,擴大經濟差距。
通用技巧:
不斷切地圖觀察線上對線情況和敵方打野情況,以便及時支援或反蹲。
記住野怪刷新時間,以便不停地反BUFF。
在劣勢時,多想著反蹲或者避戰發育。
英雄差異:
不同的打野英雄有不同的玩法。例如,云中君這樣的前期強勢打野,開局可以反野或者快速清野后抓人。
根據英雄特點選擇合適的打法,如刺客型打野可能更注重抓人和控龍,而節奏型打野則更注重推進和壓制。
總的來說,打野需要靈活變通,根據場上形勢和英雄特點來制定合適的策略。同時,良好的視野控制和節奏感也是打野必備的技能。
王者榮耀打野思路和技巧王者段位
一種極其簡單且又非常實用的打野思路?
對于這個小伙伴提的問題我也苦思冥想了很久,我在想該如何告訴他這個答案,因為所謂的打野思路并不是一成不變的,有時候它會受戰場上的變化而發生變化,且受當時各種態勢的影響。
比如:老虎前期按道理是要反野的,但對面支援和前期作戰能力強于我方,那我們可能就要考慮平穩發育而不入侵敵方野區。
但是為了能讓大家真正玩好打野,下面我教大家一種既簡單又實用的打野思路,該打野思路適合任何段位,它是你成為高級野王的必修課,學會了它,保你保底王者段位。
話不多說,請看下面詳細教程:
1、何謂打野思路?
說簡單點,就是指你的打野習慣。
所以說打野思路很難學好,因為你的打野習慣一時半會兒很難改變,這就是為啥好多小伙伴看了很多“打野教程”還是沒半點長進的原因;
2、如何養成好的打野習慣?
最簡單直白的方法就是多看那些頂尖打野的教程。
看完之后靜下心來好好想想他為啥要那樣做,對他的打野思路在腦海里進行多次復盤,多問問如果換做自己又會如何處理那一波,可以說真正會玩打野的人,他能精準的知道敵方在哪個時間段在哪里、在干什么,這就是為什么有些人打野他的野區老是會被入侵、他在某條路老是被針對的原因。
等你學會頂尖野王打野思路之后,那你就可以去匹配局多練練手,直到掌握其80、90%再去排位試試水;
3、萬能打野思路
下面我給大家推薦的這款打野思路就是:“邊-邊-中-邊-邊-中-龍-高地”,至于具體的請看下面詳情:
A、開局:
a、如果你玩的是前期作戰能力強或者位移多的打野英雄,那可以考慮入侵敵方野區反野;
b、如果你玩的是前期作戰能力弱或者位移少的打野英雄,那就選擇平穩發育;
B、清完野區到達4級:
a、不一定所有的局都是抓敵方射手那條路;
b、主要按這種方式抓兩邊的某一條路:
1、敵方位移能力不強;
2、敵方前期比較突進;
3、敵方非爆炸性傷害;
舉個例子:假如敵方發育路是馬可波羅,對抗路是老夫子,且符合以上“三準則”那我們就可以考慮盡量多抓老夫子;
相反,假如敵方發育路是魯班,對抗路是老夫子,那我們就多抓魯班。
C、當我們把某條路的敵方英雄抓死之后,這時候我們就一定要緊接著推該路的一塔,如此往復循環,直到把該路的一塔完全拔掉(這里就是我們上述打野思路所說的第一個“邊”);
D、重復以上操作推另一條邊路的一塔(這里就是我們上述打野思路所說的第二個“邊”);
E、隨后再推中路的一塔(這里就是我們上述打野思路所說的第一個“中”),當然了,期間能拿龍就拿龍、能拿人頭就拿人頭;
F、看到這想必好多小伙伴已經知道接下來該怎么做了,沒錯,就是選擇上下路某一邊的二塔,然后再去推掉即可(這里就是我們上述打野思路所說的第三個“邊”);
G、再把另一邊路的二塔推掉即可(這里就是我們上述打野思路所說的第四個“邊”);
H、當兩邊的二塔都已推完時,老規矩,接下來的目標就是中路的二塔(這里就是我們上述打野思路所說的第二個“中”);
好了,游戲到了這里不僅把敵方所有外防御塔都推光了,且也到了中后期,那接下來就事緊鑼密鼓的推高地了,在推高地之前我們最好肯定要打條10分鐘后的主宰。
因為這個10分鐘后的主宰可以召喚小龍,更有利于和幫助我們一起推敵方高地(這里就是我們上述打野思路所說的“龍”);
另外給大家提供種推高地的小技巧,即:當主宰召喚出來的龍不能幫我們推掉敵方高地,那我們可以考慮卡兵線,什么意思呢?
就是中路的兵線先不推,當下路兵線行走至快與中路平行位置時,這時再把中路線推了,此時就是兩路兵線同時進攻,這樣推掉敵方高地的概率將會大大增加;
【進階版卡兵線:階梯式卡兵線,知道的小伙伴可以在評論區留言喲】
J、當敵方三路高地都被推掉的時候,只要我方不是很浪,那敵方輸的概率接近100%(這里就是我們上述打野思路所說的“高地”);
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