王者榮耀穩定上分的方法
在《王者榮耀》中穩定上分的方法主要包括以下幾點:
選擇合適的英雄和陣容:了解并選擇適合自己段位和當前對局情況的英雄,同時注意陣容的搭配,確保每個位置都有合適的英雄承擔其職責。
注意局內細節:包括觀察小地圖、保持手機音量開啟以便接收隊友的信號、不要輕易放棄并嘗試掌控局勢。
避免單排:單排上分難度較大,尤其是在賽季初。建議雙排或三排,避免五排,以防遇到職業玩家或高手團隊。
合理利用游戲機制:例如,在賽季初將性別設置為女生,可能會匹配到更多實力強勁的隊友。
不要關閉手機音量:這樣能更好地接收到隊友的信號和提示,有助于做出更好的游戲決策。
不要輕信ELO匹配機制:老玩家建議不要通過臨時組隊來上分,除非有專門的車隊,否則單排可能更穩。
調整心態:保持積極的心態,不要因為一時的失敗或隊友的表現而影響自己的游戲策略和心態。
練習和擴展英雄池:不僅限于練習一個或兩個英雄,而是擴展自己的英雄池,以便在需要時能夠選擇合適的英雄。
避免被蹭線時生氣:理解游戲中的小挫折,如被蹭線,不要因此影響自己的游戲表現。
利用游戲時間段:例如,選擇在下午兩點到六點之間進行排位,因為這個時間段高手們可能在進行其他活動,相對容易上分。
通過上述方法,玩家可以更有效地提升自己的段位和游戲體驗。
王者榮耀穩定上分的方法有哪些
我們玩王者榮耀的時候,都想擁有一份游戲指引和上分指南,這樣就可以讓我們掌握王者榮耀制勝之法,輕松解決各種令我們頭疼的問題和煩惱,贏得對局,順利上分。
今天我把這份我總結的王者制勝之法和上分指南(內含S28賽季上分攻略)發出來,分享給大家。希望對大家玩好王者,順利上分有所幫助。
取勝和上分是一項系統工程,需要在多個方面做好,才能取得成功。
取勝之道,上分之法有很多種,只有適合自己、契合當前版本和適用當時對局的才是好的。
取勝和上分,要有較好的游戲認識和游戲意識,英雄能力和操作習慣,這個需要學習和鍛煉;要有較好的游戲心態和游戲策略,溝通理解和執行配合,這個也需要學習和鍛煉;還要有較好的游戲時間分配和環境安排,這個需要自己把握和規劃。
一般而言,做好以下這三個方面,就可以很好的取勝上分!
1、游戲前的準備工作。
2、游戲時的具體工作。
3、游戲后的復盤工作。
逐夢之星,瞄準榮譽
游戲前的準備工作
1、對游戲和版本有一定的理解
具體要求如下:
①明白游戲玩法,明確游戲目標
王者榮耀這個游戲,不僅是(單人和多人)對抗游戲,推塔(防御塔和水晶)游戲,(聯網即時)策略游戲,也是一個心態(調適)游戲,節奏(把握)游戲和團隊(配合)游戲。只有認識和把握住這點,我們才可以理解和玩好王者榮耀這個游戲。
意識、操作和策略是游戲取勝的基本要求,而心態、節奏和配合,這是上分的關鍵三點。擁有擅長英雄、選用強勢且合適的英雄/組合,采用適當有效的局內策略是取勝上分的必要手段,不二法門。
玩王者一定要明確自己的目標。沒有目標就沒有方向,容易陷入迷茫,難以堅持游戲。
目標的確定,也要考慮自己的實際能力,可以定一個比自己目前能力可達的目標更高一些的目標,然后為此努力,也可以立志達到自己的終極目標。
目標可以是達成從未達到過的王者段位,無雙段位,甚至榮耀段位,拿到段位排名;可以是打到巔峰賽的1500分,1800分,甚至2000分以上,拿到巔峰排名;還可以是拿到主打英雄的區市級榮耀稱號,省級榮耀稱號,甚至國服榮耀稱號。
②了解版本變化,把握版本節奏
王者榮耀一年有四個賽季,每個賽季的版本都有一定的調整和變化。所以,如果不知道當前賽季的版本變化,不主動適應有所變化的版本環境,是比較難玩好這個游戲,順利上分的。
王者榮耀最近幾個賽季一直在做的事情,就是讓游戲提速,并更快終結,避免游戲節奏太慢,對局持續時間過長,嚴重影響對局體驗。所以他們推出了推塔先鋒和風暴龍王,加強了后期兵線,讓暗影先鋒和后期的超級兵比較強勢,強行給游戲提速。
但是,之前的幾個賽季,因為官方調整過度,導致了野核全面崛起。野核強勢了幾個賽季,嚴重迫害了中路和發育路,使中路變成工具人的聚集地,發育路慘變絕育路。加之備受吐槽的匹配機制,很多人的體驗和感受非常不好,對王者的不解和埋怨越來越多。
這些都使得策劃在最近的兩個賽季祭出了一系列的調整優化措施,使得中路和發育路的環境和體驗慢慢變好。
了解這些,有助于把握住當前版本的比賽風格和對局節奏,適應當前版本的發育環境和對抗強度,玩起來會舒服和順利很多。
③知道強勢英雄,了解優勢分路
我們應該特別注意王者營地英雄熱度榜中那些高勝率和高登場率的強勢英雄,還有那些總體勝率很高的分路主流英雄。這些在你所在分段的強勢英雄和強勢分路,將是你上分之路的最大阻礙之一。
我們應該了解并熟悉這些強勢英雄和強勢分路,知其強弱之處,并有相應的克制辦法。這樣,我們在后面的對局中遇到他們時,就知道怎么克制他們,取得優勢,拿下勝利。
④了解克制關系,針對對方英雄
王者榮耀的許多英雄和裝備的主要屬性是相互克制的,例如控制與解控,消耗與回復,回復與制裁,加移速與減移速,加攻速與減攻速,爆發傷害高與減少攻擊傷害——降低攻擊力、加雙抗/護盾或弱化等。很多英雄都有較為明顯的克制關系。
當一些英雄因為自身的技能特性比較優異,很難反制,比較強勢時,我們就可以利用克制關系,用他們的克星來針對他們。
例如,面對扁鵲、蔡文姬和曹操等強回復型英雄,我們可以選用具有克制回復能力的英雄或裝備來針對性克制——如選用哪吒、宮本武藏這兩個英雄,或使用制裁之刃和夢魘之牙這兩件裝備。
白起、西施、鐘馗和鐘無艷等強控制英雄,可以選用擁有凈化功能的莊周或攜帶凈化技能來針對和反制。
遇到小喬、干將、不知火舞、上官婉兒或孫悟空、娜可露露、橘右京、凱等高爆發英雄時,我們可以選用項羽、莊周、張飛、或者救贖之翼、近衛榮耀和弱化技能來針對與克制。
有些英雄位移太多,非常能秀,就獎勵他們東皇太一、張良或金蟬。
⑤針對各種形勢,選用適用方法
在對局過程中,我們會遇到各種類型的情況,大的有局勢占優順風、均勢或劣勢逆風——也就是對抗能力、區域占據、資源掌控和推進能力的優劣問題;中等的有團戰勝利或者失利——也就是對抗強度和配合問題,還有中立資源(大龍和野怪)的爭奪情況;小的有英雄對位、對線和對抗占優、均勢或逆風——主要是英雄對位發育、防御塔攻防和單挑能力問題。
我們應該爭取優勢局面,避免劣勢局面產生。
發育時要做到清線補兵。對位對抗時,盡量多控制和消耗對方,少被對方控制和消耗,盡量擊殺對方,而不被對方擊殺。有合適機會就要及時推塔推進,沒有機會推塔,就可以多去打錢發育,或者支援隊友。
一旦清線不順,多次被殺,就應該退縮塔下,耐心發育,或者呼叫隊友,針對對方。
一線占優,打野可以多去收割,更快推進。一線劣勢,打野可以多去支援,穩住隊友。相鄰位置,互相支援,以多打少,爭取優勢。
野區被入侵,打野發育不順,那么附近的隊友應該多來支援,保住野區,保證打野發育。
打野表現優異,就多跟他一起行動,擴大優勢,一起反野、拿龍和推塔,將經濟拉得更開,使對方發育不順,沒有經濟,沒有裝備,難以成型,不堪一擊。
陣容強度不足,就盡量少打團接團;經濟不占優,也盡量少打團接團。真要打團,或者不得不接團時,陣型要保持好,不要讓后排有機會被切——中輔盯防戰刺,后排安全位置輸出,前排站前打控制或者抗傷害,打野和戰刺伺機切后收割。
團戰勝利,就推塔搶野拿龍,擴大優勢。團戰失利,清線收野守塔,防止劣勢加劇。
如此,針對不同情況,采用不同方法和行動,才可以處理好各種問題,爭取到優勢局面,更好入侵、打團、擊殺和推進,拿下勝利。
⑥知道強勢組合,掌握常勝套路
王者榮耀的每個英雄都有自己的特性。很多英雄控制多,保護強,增益多,傷害低;很多英雄控制少,傷害高;很少英雄控制和爆發兼具。
因為很少英雄控制和爆發都很優異,所以“強控制+高爆發”的強勢組合自然就形成了。這些組合很有威懾力,容易取得擊殺,打出節奏。例如東皇太一/張良/金蟬/墨子/老夫子+安琪拉/小喬/不知火舞/李元芳等高爆發英雄。
還有,一些“強控制+持續傷害”組合也非常強勢。例如老夫子搭配周瑜或王昭君的組合。
當然,也有其他的強勢組合,如明世隱和娜可露露組合、馬瑤組合、百里守約和墨子組合、劉禪+李元芳強推塔組合、魯班父子、彈弓組合、孫白楊組合、震雷削組合,還有孫臏+呂布/豬八戒/高漸離/貂蟬組合,李白+瑤組合,扁鵲+蔡文姬無限回血流組合等。
選用一些特定的英雄,組成“強控+爆發/持續傷害”組合、“爆發+強控/護盾/加攻擊力”組合,或其他強勢組合,可以保證陣容強度,更容易打出優勢。
很多常勝套路也是利用這些強勢的組合來打出的。如米萊狄/周瑜+劉禪+李元芳的速推流;扁鵲/楊玉環+蔡文姬/桑啟的無限回血流;呂布/豬八戒/白起+弈星/王昭君/沈夢溪/高漸離+孫臏的大招團戰流;還有老夫子/蒙恬/廉頗+公孫離+大喬的大喬體系等。
利用這些厲害的陣容和套路,比較容易打出優勢,贏得勝利,更好上分。
⑦明確全局思路,更好對抗推進
王者的對局思路,應該從各個位置的作用和職能出發,各種單人或團隊的行動都圍繞著關鍵的節奏點進行,不斷朝著對方水晶推進,最終拆掉一路或三路的所有防御塔,摧毀敵方水晶獲勝。
關于職能
王者峽谷有三條分路,五個位置。對抗路、中路和發育路都是固定在三條分路的,打野在兩片野區活動,只有游走位移不定,可以幫下中路,多輔助發育路或者打野。三條分路都要清線守塔,伺機推塔。當然推塔主力還是手長普攻爆發高的發育路射手。
中單負責提供控制和爆發型/持續性范圍性法術傷害。發育路射手提供遠程持續爆發性物理/法術輸出。打野打野和控龍,應該在刷野途中或者打野之后多去抓人支援,控龍搶野,帶線偷塔,切后收割。游走探草占視野,控制留人,控制開團,主要還是輔助射手或打野,也保護自家后排。對抗路戰坦可以充當前排,抗傷保后排,并提供一定控制,也可以負責切后,殘局收割,帶線牽制。
每個位置都有其職能,各司其職和好好配合,對局就會順利起來。
團隊的每一次多人行動和團戰對抗的順利進行和成功拿下,都是大家團結合作,默契的配合的成果。這些勝果的積累,就可以形成優勢局面,非常利于最后的決戰取勝。
關于推塔
因為防御塔在兵線未進之時擁有高額的免傷,所以前中期在兵線沒有進塔之前不要強推塔,以免被防御塔消耗過多血量狀態。對防御塔擁有額外傷害或者推塔厲害的英雄也可以找機會消耗一下塔的血量。
推塔之時,如果對方強硬守塔,我們就難以攻克。所以,我們就可以集結人員或者抓其失誤,將其擊殺,以便于推塔。
如果兵線被清,就只有利用推塔先鋒(主宰先鋒、暗影先鋒或風暴先鋒)才可以順利推塔了。所以,那些大龍,尤其是中期開始的暗影主宰和后期的風暴龍王都是重要的中立資源爭奪點。
主要節奏
對局節奏點,主要有①二級后的支援和②四級后的集體行動,③抓人/支援、④推塔和團戰,野區攻防——⑤紅藍buff爭奪,和龍區攻防——主要是⑥中期的暗影主宰和⑦后期的風暴龍王的爭奪。
我們在任何一個環節取得優勢,打出節奏,都可以占據對抗優勢和對局優勢。
前期能抓人就抓人,抓人成功,推塔就順,資源就好拿。能推塔就推塔,推塔順利,就方便掠奪資源,更好發育。推塔不順,便爭奪大龍,多打團戰,以期利用人數優勢或者兵線(推塔先鋒)優勢,更快推進。
中期目標是拿下暗影主宰,利用暗影先鋒強推一路高地塔。拿龍之前不要失誤被殺掉點。第二條暗影主宰最好應該推掉全部高地塔,或者直接強殺對方多人,強攻對方水晶。
拖到后期,就應該處理好兵線,然后伺機搶下風暴龍王,利用風暴龍王提供的高額護盾和百分比傷害,還有風暴先鋒,主動開啟團戰,強推塔,強攻水晶。
一切行動都圍繞著這些主要的節奏點開展,然后不斷入侵和推進,擴大優勢,直至取勝。
發育
其實,發育也是一項重要任務。一個英雄如果沒有發育好,就沒有足夠的經濟獲取裝備,足夠的等級升級技能和自身屬性。如果我們的英雄等級太低,裝備也不成型,那么對線和對抗就不占優,推塔和擊殺就難以開展,支援和團戰也難以進行。
吃自己的分路兵線或自家野區野怪,獲得基本的發育資本,而后通過其他途徑獲取經濟和經驗,如支援蹭線蹭經驗,搶奪對方野怪、大龍和推掉防御塔、擊殺助攻獲得額外經濟經驗。這樣就可以更快發育,更快成型。
局勢處理
局勢占優,就應該趁勢步步緊逼,全面掠奪,慢慢將對方從一塔逐步逼至高地,當拆掉高地塔時,就可以發動最后的大決戰了,爭取一舉拿下。
局勢劣勢,就應該以防御為主,利用各種有效的策略,阻斷對方掠奪資源和推進,清線和收野,發育和守塔。
均勢之時,要多抓機會,爭取取得防御塔或者人數優勢,占據對抗優勢,然后占據中立資源,掠奪對方野區,擴大優勢,更好的推進。
一般而言,打野和刺客是全隊進攻的主要發起者,節奏的主要打開者和優勢的主要締造者。我們應該多配合他們打出優勢,打開節奏,才不會陷入劣勢。
如果他們的打法思路出了問題,我們就應該及時提醒他們,多做適合的事情。如果我們自己失誤掉點,就要接受隊友的抱怨批評,更加謹慎行事。
提升途徑
如果大家不知道怎么做這項工作,不了解這個游戲玩法和當前版本,可以參考以下四種做法,來提升自己這方面的認知和能力:
①多看和學習王者營地大神們寫的游戲介紹、版本分析和英雄攻略;
②多看和學習KPL職業聯賽職業選手和各平臺知名主播的打法思路;
③如果自己擁有一定的游戲認知和分析能力,也可以自己通過官方的版本調整公告自行進行分析,得出自己的見解,然后跟營地的大神和自己的伙伴們比對和討論;
④根據自己的實戰對局經驗,對這些大神的看法和建議進行分析和解讀,也可以在后面自己游戲時加以驗證。這些做法對我們理解游戲、把握版本和掌握英雄非常有用。
2、要有幾個擅長英雄和補位英雄
①英雄擅長度/游戲實力——我們想要經常取得對局勝利,持續的上分,就應該有3-5個有一定強度的擅長英雄。這些擅長英雄是我們持續順利取勝和上分的最大保障。我們應該保證自己對這些英雄非常熟練,對他們的掌握水平達到一定高度。
如果擅長英雄不多,就可以多去營地看想玩英雄的攻略,然后在匹配賽多練習掌握他們,然后再用他們在排位和巔峰賽上分。
②英雄池深度/可玩位置——我們應該會玩幾個位置,每個位置都有2-3個熟練英雄。這樣一旦拿不到主玩位置和主打英雄時,我們就可以很好的補位,讓己方陣容合理完善,沒有短板和破綻,也可以避免搶位爭端,影響團隊氣氛和配合。
3、做好游戲設置
自由攻擊模式
①攻擊模式
采用自由攻擊模式,可以更好的補兵和推塔。
精準型指向性技能
②精確/精準設置
開啟精確普攻,長按普攻時可以在多個單位中選擇目標單位進行攻擊,補兵和打野怪時可以使用。
與精確普攻類似,開啟精準型指向性指示器時,英雄指向性技能可以在多個單位中選擇鎖定目標單位,此時鎖定的目標距離會比扇面型更遠一些,打炮車兵、大的野怪或遠處的英雄時可以使用。
鏡頭移動、鏡頭偏移和精確/精準設置
③鏡頭設置
可以設置鏡頭移動,通過滑動屏幕,觀察屏幕外圍的視野情況,獲取更多的戰況信息。最好設置中等靈敏度,關掉動態靈敏度,這樣擁有更好體驗。
鏡頭偏移
可以設置鏡頭偏移,固定鏡頭視角,將鏡頭對向對位或團戰方向,類似三指操作,可以一直觀察對方和戰場情況,更好的瞄準對方,使用技能,利于對抗和參團。
李元芳一技能鎖定莊周頭像進行精準攻擊
④攻擊對象
鎖定技能可以設置頭像鎖定攻擊方式,可以準確的命中目標對象。例如,妲己二技能、李元芳一技能和宮本武藏的大招。
優先攻擊目標和頭像鎖定攻擊設置
選擇絕對血量最低,可以使范圍性技能針對性的收掉對方殘血脆皮。
鍵位間距設置
⑤鍵位設置
方向輪盤和技能按鍵的間距可以調節到自己順手適宜位置,使自己操作更加舒適,更好的投入游戲,打好游戲。
局內按鍵自定義設置
在局內按鍵自定義設置中,裝備主動和英雄三/四個主動技能等多個鍵位可以調整移動到適宜位置,讓自己方便操作,避免誤點。
可以移動調整位置的多個圖標
4、選擇一個適宜的游戲時間
①一整塊的空閑時間,保證狀態的連續性。
②身體和情緒處于良好狀態,不要在疲勞和郁悶的時候玩游戲。
③最好限制一定的游戲時間,保證中途停下休息片刻,緩解眼睛和身體疲勞。
5、選擇一個好的游戲環境
①在家或者宿舍,安靜沒人打擾。
②氣溫適宜,夏天使用空調或者風扇降溫,保持手機屏幕溫度不高,游戲性能良好。
③手機降溫,夏天手機過熱時,可以準備一盆冷水和保鮮袋,將手機裝入保鮮袋浸入水中,液冷降溫。
6、和靠譜的伙伴組隊排位
多排時,應該保證輸出位靠譜,可以找一兩個擅長打野或者射手位的伙伴一起打排位。這樣節奏良好,輸出給力,就容易取勝上分。
特種部隊,機敏果敢
游戲時的具體工作
在游戲對局中,我們應該這樣做才容易取勝上分。
1、端正游戲態度,調適局內情緒
保持適度積極的游戲態度,努力調節自己的不佳情緒。一切以大局為重,以取勝和上分為目的。盡量理解和包容隊友,不要亂發脾氣,鬧矛盾,影響團隊氣氛和配合。
情緒平和,才可以正常操作和發揮出自己的水平,順利上分。
2、明確要玩分路,預選想玩英雄
游戲前預選想玩的分路,系統才會分配其他分路位置的隊友給你,這樣可以減少搶位情況的出現。
一般選擇兩個主玩位置的擅長英雄,一個補位位置的熟練英雄。這樣容易給你拿到主玩位置,也可以明示自己的補位位置。減少搶位矛盾發生。
自己預選位置時,可以亮出自己的歷史場次和勝率,以證明自己在這個位置和英雄的能力,令隊友信服。一般一定場次的高勝率,就可以讓隊友信服了。如果勝率不佳,但是場次很多,多達幾百場,甚至一兩千場以上,隊友知道你有很多經驗,一般也會認可你的。
如果預選的英雄被對方搶了,就換一個也比較擅長的同位置英雄,避免換位情況發生,引發隊友抱怨。
預選位置被隊友搶了,就可以補位其他位置,選用強勢一些或者比較熟練的該位置英雄。這樣就比較好打。
3、做好英雄選禁、合理分配位置
英雄選擇,可以選擇自己的擅長英雄中當前版本比較強勢的英雄;也可以根據前面隊友選擇的英雄,來選擇比較容易配合或搭配起來比較強勢的英雄;或者針對對方英雄選擇其克星來針對。
最好禁掉那些可以大幅增強打野或者射手的英雄,如瑤和明世隱;禁掉那些擁有穩定強控的英雄,如東皇太一;禁掉那些對后排威懾很大,或克制己方多消耗、高爆發和多控制的英雄,如愿者上鉤的鐘馗、強回復的蔡文姬、加速減傷的孫臏或解控的莊周等。
關于分路位置的分配,應該遵循預選和實力,根據預選位置,確定這個位置的備選人員,然后讓雙方亮出場次和勝率,讓高勝率的人來打最為穩妥,也可以讓大家信服。
4、明確敵我優劣,采用合適策略
①應該利用我方的強勢英雄和表現出色的隊友發動進攻,多針對對方較為弱勢的英雄和表現不佳的人。
我方打野前期強勢,就可以多來抓對方中單和射手,讓他們難以發育,更好擊敗;有機會就可以多入侵對方野區,掠奪資源,壓制對方打野發育;多拿龍,更好的推進和打團。多支援優勢局隊友,助其擊殺對位英雄和推塔之后,可以一起轉戰他處,取得更多優勢。
②我方應該注意防范對方強勢英雄和厲害的人,防止他們抓死我方隊友,占據優勢。必要時我方可以集結多人一起抓死他們,斷其節奏。
③多支援劣勢路隊友,使他不崩盤。
如果我方擁有遠程消耗厲害的英雄,如嬴政、沈夢溪、干將,,就可以頻繁使用技能,消耗對方狀態,使對方狀態不佳,難以與我們對抗、守塔和打團。可以將自家的藍buff給到他們,提升他們的消耗頻次,更多更快的壓低他們血量狀態,甚至直接造成擊殺。這樣我方就容易占據場上優勢,更容易擊敗對方。
如果對方是多消耗陣容,那么我方就可以利用選擇到的強回復英雄來應對,如扁鵲、蔡文姬或桑啟可以頻繁的回復血量狀態,很好的化解對方的消耗意圖;也可以提前裝備克制對方物理或者法術消耗厲害的英雄的防御裝備(如不祥征兆/魔女斗篷)或使用泣血之刃/噬神之書提高自己的回復能力。
多控制陣容可以多用強控強開對方,配合高傷害隊友擊殺對方,取得優勢。要化解就選用莊周或帶凈化來應對,也可以利用純凈蒼穹/熾熱支配者來防范,有奇效。
5、大家各司其職,良好溝通協作
對局時,各個位置的人做好自己的任務和事情,就容易打好比賽,少出問題。
如果隊友要進行某個行動,就可以響應隊友,加強溝通,互相配合,更容易成功。如果自己有所行動,也應該跟附近的隊友打招呼,讓隊友配合自己。
6、多做團隊貢獻,不要犯錯掉點
我們在做好自己的分路任務之后,可以多幫助隊友,多為團隊做事。這樣我方就容易打出優勢,打開節奏,更容易取勝。
以下做法,就是一些團隊貢獻:
①輸出位多打輸出,甚至取得多次擊殺,遠超隊友期望。
②中輔多協防野區,支援隊友,多參團,多保護和助攻隊友——幫打野守住野區,更好發育,贏得其贊賞;在隊友將死之時將其救回,阻止劣勢產生;或提供關鍵控制或者壓低對方狀態至殘血,使隊友可以輕易將其擊殺,取得優勢。
③中單可以幫助盯防對方戰刺威脅點,減輕游走壓力,給射手安全感,讓他們安心輸出,體驗得到很大提升。
黃金分割,精準分析
游戲后的復盤工作
對局之時專注游戲,對局之后及時復盤。回顧過往,發現痼疾,總結經驗,多加運用。
做好賽后復盤和自我分析,然后針對改進,完善自己,對于提升自己游戲實力和提高游戲勝率大有裨益。
賽后工作主要有以下幾點:
1、根據數據,分析好差
如果玩的是發育路,主要看輸出占比和推塔數,就知道表現如何,貢獻多大。
如果玩的是輔助位,主要看助攻數和參團率。
控制型法師,主要看控制時間和參團率,爆發型法師主要看輸出占比和擊殺數。
打野看控龍數、抓人成功率和切后成功率,看其節奏掌握和收割能力。
對抗路坦克看抗傷占比和控制時間,戰士看擊殺數和切后成功率。
2、分析優劣,針對提高
如果對局取勝,就應該明確這局哪些地方做的比較好,是自己做的更好,還是隊友表現更佳;那些地方做的不好,以后應該怎么避免和改進。
做的好的地方,是我們對位對線表現好,策略不錯,預判準確,操作優秀,擊殺數多,壓制了對方?是我們支援及時,以多打少,取得優勢?還是我們運營不錯,帶線牽制,適時入侵,果斷拿龍,使對方顧此失彼,節奏大亂?找出致勝關鍵點,以后可以繼續這樣做。
對于敗局,與勝局復盤類似,主要看我們在哪里表現差——哪個位置掉點多,亂開了什么節奏,為什么會被對方多次擊殺;野區是如何失守,大龍為什么拿不下,關鍵團戰是哪里沒做好;是自己做的更差,還是隊友表現更糟。找出敗因,研究對策,發現弱點,改進自己。
3、總結有用策略,儲備應急辦法
在對局中,我們可以多觀察厲害隊友或敵方的對局做法和節奏把握,學習他們的有效做法和好的操作方法。我們也可以看看自己在對局中有哪些策略是非常有效的,哪些操作是非常不錯。多學習別人,多提煉經驗。
例如使用李元芳打野,怎樣分配技能可以更快打野;抓人時,蹲在什么位置,先用哪個技能可以更好抓到人,更好擊殺對方。自己反野成功,發生在哪個時間點,走的是哪條路線。
對局之時,可能出現的情況有很多,如何處理有利情況,如何應對不利情況。我們可以觀察表現不錯的隊友和敵方,學習他們的有效做法,積累各種處理方法和應急對策。
我們也可以對比一下自己在面對同一情況和問題的不同做法和對策,看看哪個做法最好,以后就可以多用這種最佳做法。這樣可以使我們積攢有益經驗,以后再遇到類似情況,就可以從容不迫,更好處理和應對。
4、提升短板,養好習慣
我們可以通過回顧一段時間的對局情況來評價自己的能力和表現,找出那些沒有提高的地方,發現一些容易造成失誤卻又改不掉的壞習慣。
可以通過訓練營或者匹配賽,針對性練習提高;在對局之時,多多提醒自己,養成好習慣,少出現不必要的失誤。
5、保持自信,經常反思
我們自己的游戲心態要好,表現不錯,就應該肯定自己,保持自信;表現不好,要接受批評,反思自己,努力改進。
后羿時代
S28賽季上分策略
至于這個賽季的上分指南,我在這里也可以提供給大家參考,幫助大家更好上分。
我將通過版本分析,得出這個S28賽季的版本情況,給出好的對局策略。我也會提供其他的一些有益建議,幫助大家找到致勝之策和上分佳法。
版本分析與建議
1、版本分析
這個S28賽季,由于策劃的多項調整措施,使得版本節奏和對局環境產生了較大變化。因為調整措施太多了,我們不一一敘述,我們主要來看看在這些措施的作用之下,各個位置的版本現狀情況。
①打野位:前幾個賽季的最大受益者——打野位,尤其是物理打野英雄,在這個版本慘遭策劃嚴重削弱。之前作為野核代表的橘右京、娜可露露和趙云們一朝隕落,淪為版本陷阱。
前期野區野怪生命值提升,打野刀前十分鐘對兵線傷害降低,加上前期中路兵線護甲增加,使得物理打野被困野區,清線更慢,發育更慢,抓人/支援節奏變緩,處境較為艱難。他們的隕落,使中單和發育路受益良多。
隨著發育路無位移射手的出場率大增,這些呆射的克星——宮本武藏、阿軻、百里玄策和云中君異軍突起,非常強勢。
不過隨著7月29日的削弱,宮本武藏的強度下降一些,優先級下降了一些。
7.29前后后羿全位置和發育路勝率變化
②發育路:隨著官方對發育路連續兩個賽季的一系列優化和改善,發育路的無位移射手在這個賽季徹底崛起。代表人物為后羿、魯班、狄仁杰和伽羅。后羿此前一騎絕塵,勝率冠絕峽谷,前兩天削弱之后,表現依舊強勢。
不過那些前幾個賽季的強勢射手,如李元芳和孫尚香,因為核心裝備無盡戰刃的削弱,也吃不到影刃的紅利,所以表現不佳,勝率和登場率大降。成吉思汗依舊強勢,戈婭加強后也表現不錯。
③中路:這個賽季的工具人法師,如西施、周瑜和弈星,因為直接的削弱和核心裝備的削弱,強度下降很多。加之打野前期更難清線,發育路草叢后退和縮短一些,他們也不能經常待在發育路折磨射手,壓崩發育路了。
倒是炮臺法師王昭君和干將,還有高漸離和法刺上官婉兒這些法師表現不錯。他們對現在比較強勢的無位移射手克制很大,所以也是上分之選。
④游走位:這個賽季的游走位因為無位移射手的崛起而變得更加重要。他們也一如既往的強勢,排位的禁位大多還是給到他們。
之前強勢的張飛依舊強勢;改版的明世隱異軍突起,登頂游走位中分段勝率榜首;墨子因為削弱,強度也下降了;加強后的孫臏搭配呂布、白起、豬八戒和高漸離這些英雄時,還是不錯;蔡文姬加強后也是可以一用;莊周在面對后羿、墨子還有鐘馗時,效果不錯。
⑤對抗路:因為打野刀前十分鐘對兵線傷害的降低,導致了之前比較強勢的邊懲戰坦強度大降。加強的斬殺和弱化成為了更多人的選擇。因為電刀加強而強度大增的李信(狂暴形態),在被削弱后仍然比較難處理。花木蘭和蒙恬一度成為邊路代表,哪吒、劉邦、楊戩和老夫子也是比較強勢。
不過花木蘭和蒙恬前兩天被削弱之后強度和勝率下降一些,謹慎使用。
總體而言,對抗路戰坦強度還是較高,對后排威脅依舊很大,仍是上分之選。
2、版本情況與上分建議
①版本節奏:前期有所變緩,中后期依舊很快。
②對抗強度:前期有所下降,中期激烈很多。打野起勢更晚,射手中期強勢,刺客盛行,法刺和炮臺法師也經常出現。雙方的對抗和碰撞更多,猝死團變多。
③發育環境:中射發育環境變好很多,打野和對抗路環境變差一些。
④版本答案:后羿、宮本武藏和李信(狂暴形態)
⑤強勢分路:發育路
上分英雄
⑥推薦英雄:發育路——后羿、狄仁杰;打野——宮本武藏、阿珂;中單:王昭君、高漸離(狂暴);游走——明世隱、張飛;對抗路:李信(狂暴形態)、哪咤(弱化)。
⑦有效打法:保護射手,讓其多吃經濟,主打推進;強抓射手,壓制發育,針對切掉。
⑧常勝套路:閃電匕首法球流后羿+明世隱/太乙真人/張飛/魯班大師
⑨破局思路:中路蹲伏打野,繞后強切射手,帶線牽制,拿下暗影主宰和風暴龍王。
⑩組隊策略:強勢射手+強勢游走,強勢打野+強勢射手。
仗劍天涯,縱橫峽谷
寄語
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