王者榮耀輸出傷害多少算高
輸出傷害占比是衡量一個玩家用這個英雄坑不坑的關(guān)鍵指標(biāo),不同的位置有著不同的標(biāo)準(zhǔn)。下面來看看各位置英雄的輸出傷害要達到多少,才是不坑的玩家呢?
打野15-20%
打野英雄一般不需要打出太多的輸出傷害,因為他們沒有poke能力和持續(xù)輸出。主要的目標(biāo)就是抓人、控龍、刷野、帶節(jié)奏,一般有15%-20%的傷害就很不錯了。如果打野英雄的傷害超過25%,說明自家這邊的c位可能就比較坑了。
法師25%+
法師一般都手長而且傷害高,可以遠程進行poke和消耗。作為隊伍的ap輸出位,25%+的傷害是法師應(yīng)該打出來的輸出。如果是功能性法師比如張良、周瑜這類作為工具人法師的,輸出一般20左右就行。如果是嬴政小喬這種高傷害法師,需要30%左右的傷害才是合格。
射手30%+
不管是有位移的射手公孫離、孫尚香,還是站樁型射手后羿、魯班。作為隊伍的第一核心位置,享受最高的經(jīng)濟和全隊的保護,沒有30%+輸出的射手就是坑。射手是游戲里唯一可以持續(xù)輸出的位置,別的位置英雄都只能打一套傷害,射手可以一直利用普通攻擊輸出。所以30%+的傷害并不難,如果打不到說明這個玩家不適合玩射手。
邊路15-20%
對抗路一般是戰(zhàn)士或者坦克英雄,因為自身的輸出并不高,所以要求的輸出和打野差不多15%-20%左右就行。衡量對抗路英雄主要看他們的開團切后能力和參團支援能力,還要衡量他們的抗傷等等,畢竟不是輸出位對傷害的要求不高。
輔助10—15%
輔助英雄本身就是傷害最低的位置,所以一般輔助也得打不出什么傷害。輔助英雄的衡量主要是看助攻、抗傷、開團、保人,如果輔助的輸出超過15%說明有別的位置的隊友坑了。輔助是一個意識大于操作的位置,尤其是軟輔英雄很多數(shù)據(jù)好看其實玩得很爛。
以上這五個位置都是很關(guān)鍵的,但是游戲的主要輸出還是來自法師和射手。尤其是s19賽季依然是射手第一核心的版本,射手打不出輸出的原因無非是走位太差導(dǎo)致團戰(zhàn)瞬間蒸發(fā),或者意識太差被對面瘋狂抓爆等等。既然拿了輸出核心位置就必須對得起這個位置應(yīng)該承擔(dān)的任務(wù),不然還不如換一個位置玩。
王者榮耀輸出傷害多少算高的英雄
1、干將莫邪。他作為一名典型的爆發(fā)流一套法師,如果要單單放出自己的飛劍的話,傷害會有800多。算算大招對他的傷害加成的話可以達到3300的巨額傷害。如果干將莫邪,購買了裝備的話,那么她的技能傷害可以達到5000以上。
2、王昭君。王昭君的單個技能傷害其實并不算高,但是由于他的大招是一個法陣而且進行減速,命中的法強加起來后,少說也有那么四五千,如果出了裝備的話,達到6000就是小菜一碟的事情了。
3、嬴政。眾所周知,嬴政直有一個玩法是ab流,其實最根本的原因還是來自于英雄技能本身。因為嚴(yán)重的法強傷害并不是很高,飛劍造成的傷害全部疊加命中也沒有十分厲害。所以對于前期來說沒有加成的嬴政算是一個高傷害英雄,但是越到后期就越為乏力。
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