王者榮耀重做的英雄
王者榮耀正式服將開啟S35賽季,九名英雄迎來了強(qiáng)度調(diào)整。
其中暃、馬超、虞姬、云纓和廉頗迎來了技能重做,接下來就帶大家看看具體的更新內(nèi)容。

一、虞姬:一/三技能重做

①當(dāng)攻速達(dá)到0/40/80/120/160/200%
一技能前搖縮短0/20/40/60/80/100%,三技能射出1/2/3/4/5/6支弩矢,從下圖可以看到一技能確實(shí)變快了很多。

②一技能傷害:前期提升、中后期下調(diào)
調(diào)整前:一級(jí)733、十級(jí)1963、滿級(jí)2612
調(diào)整后:一級(jí)845、十級(jí)1749、滿級(jí)2173
③三技能傷害:全期提升
調(diào)整前;四級(jí)758、十級(jí)1212、滿級(jí)1638
調(diào)整后:四級(jí)864、十級(jí)1536、滿級(jí)2208
④二技能削弱
二技能攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
【調(diào)整解析】
此次改版重點(diǎn)增強(qiáng)了虞姬的前期傷害,滿級(jí)六神裝一/三技能加起來傷害小幅提升,另外一技能前搖縮短可以變相提高命中率。
雖然基礎(chǔ)移速增加了10點(diǎn),但是一級(jí)二技能移速少了10%、滿級(jí)二技能移速少了20%,團(tuán)戰(zhàn)拉扯能力甚至比以前還要弱。
二、馬超:被動(dòng)/三技能重做

強(qiáng)化普攻儲(chǔ)存上限變?yōu)?次,大招一級(jí)時(shí)就可以使用,大招初始存儲(chǔ)上限為1.每升級(jí)一次三技能存儲(chǔ)上限加1.
技能傷害方面:強(qiáng)化普攻/一/二技能傷害大致不變,三技能收槍傷害下調(diào)了15%左右。
強(qiáng)化普攻可儲(chǔ)存兩次+一級(jí)就能使用大招,大幅增強(qiáng)了馬超的前期對(duì)線能力,包括團(tuán)戰(zhàn)操作空間也得到了提升。
三、暃:全技能效果重做

被動(dòng)技能:上墻后普攻變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,在墻上額外獲得移速加成。
一技能:向前突進(jìn)造成擊飛和傷害,隨后強(qiáng)化下兩次普攻,獲得攻速和回血加成。
二技能:改為最多可存儲(chǔ)4次,越墻距離提升,越墻騰空期間可以普攻。
三技能:改為圓形范圍傷害,上墻狀態(tài)時(shí)三技能新增位移效果。
新版暃兼具上墻遠(yuǎn)程消耗+落地近身高額爆發(fā),射程和突進(jìn)能力都得到增強(qiáng),在新賽季有望晉升T0打野。
四、廉頗:被動(dòng)技能重做

被動(dòng)技能:脫戰(zhàn)后戰(zhàn)意逐漸降低并轉(zhuǎn)化為每次70(+5*英雄等級(jí))(+1.5%額外生命)的生命回復(fù),最多回復(fù)10次。
二技能護(hù)盾新增10%額外生命加成,一/三技能傷害改為額外生命值加成,二技能/強(qiáng)化普攻傷害改為額外AD加成。
【調(diào)整解析】
廉頗此次重點(diǎn)增強(qiáng)了坦度和續(xù)航能力,調(diào)整后推薦全肉對(duì)抗路或輔助玩法,由于三技能失去了AD加成,所以半肉玩法反而是削弱。
五、云纓:三技能二段重做

云纓新增效果:三技能期間可以使用第二段打斷突進(jìn),留下圓形火徑造成范圍傷害、持續(xù)3秒。
相當(dāng)于給云纓增加了一個(gè)突進(jìn)手段,有需要時(shí)可以快速33連招近身敵人,如果不需要也可以像以前一樣3技能突進(jìn)后返回原地。
六、豬八戒:傷害提升、回血下調(diào)

①基礎(chǔ)攻擊力增加15點(diǎn),一技能對(duì)小兵額外傷害增加20%。
②一技能一級(jí)時(shí)CD不變,滿級(jí)縮短1.5秒,二技能一級(jí)時(shí)縮短1秒、滿級(jí)不變。
③被動(dòng)技能對(duì)英雄的回血少了10%,對(duì)小兵/野怪的回血少了5%。
【調(diào)整解析】
豬八戒加強(qiáng)了清線速度和輸出能力,但是下調(diào)了回血能力,結(jié)合新賽季的裝備改動(dòng)也是屬于增強(qiáng)的。
七、孫悟空:二技能前中期CD縮短

孫悟空一級(jí)時(shí)二技能CD縮短2秒,前中期刷野速度和機(jī)動(dòng)性提升,緩解了孫悟空前期太過弱勢(shì)的問題。
八、敖隱:四技能削弱

敖隱四技能不再刷新一/二/三技能,導(dǎo)致敖隱前中期開大落地后小技能還沒轉(zhuǎn)好,削弱了敖隱開大后的落地反打能力。
九:太乙真人:被動(dòng)削弱

一級(jí)時(shí)被動(dòng)金幣加成下調(diào)了10%,需要升到滿級(jí)才能和以前持平,削弱了太乙真人前中期養(yǎng)射手的能力。
王者榮耀重做的英雄有哪些
《王者榮耀》作為一款備受歡迎的多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,自推出以來,不斷對(duì)英雄進(jìn)行平衡性調(diào)整與重做,以滿足玩家對(duì)游戲多樣性和平衡性的需求,以下是對(duì)其中一些英雄重做改造的盤點(diǎn)和評(píng)價(jià):
一、露娜
重做歷程:在2024年7月20日的體驗(yàn)服更新中,露娜的定位從近戰(zhàn)刺客轉(zhuǎn)變?yōu)檫h(yuǎn)程法師,同時(shí)保留了靈活的位移技能,但技能釋放距離顯著增加。
影響:這一改動(dòng)不僅提升了露娜在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,還為她帶來了全新的戰(zhàn)術(shù)可能,使玩家能夠體驗(yàn)到從近戰(zhàn)刺客到遠(yuǎn)程法師的華麗轉(zhuǎn)身,露娜的改動(dòng)可以說是最為顛覆性的,因?yàn)樗亩ㄎ话l(fā)生了根本性的變化。
二、司空震
重做歷程:在多次更新中,司空震的普攻傷害類型從法術(shù)傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢韨Γ瑫r(shí)對(duì)其強(qiáng)化普攻、護(hù)盾和技能傷害進(jìn)行了調(diào)整。
影響:這些調(diào)整提升了司空震的瞬間爆發(fā)力,但代價(jià)是強(qiáng)化普攻射程的縮減和大招變身時(shí)間的縮短。
三、百里守約
重做歷程:百里守約在多次更新中均有所調(diào)整,特別是在2024年7月20日的體驗(yàn)服更新中,他的二技能被精準(zhǔn)削弱,普攻減少二技能存儲(chǔ)時(shí)間的比例從固定0.5秒調(diào)整為減少3%;在12月5日的正式服更新中,他的被動(dòng)伏擊效果也有所調(diào)整,從每2秒一層變?yōu)楣潭?.5秒一層。
影響:這些調(diào)整使得百里守約在前期將更加強(qiáng)勢(shì),但中后期的傷害有所削弱,同時(shí)需要更加謹(jǐn)慎地使用大招,以避免在關(guān)鍵時(shí)刻陷入無彈可用的尷尬境地。
四、少司緣
重做歷程:在2024年12月6日的體驗(yàn)服更新中,少司緣的多個(gè)技能進(jìn)行了調(diào)整,包括被動(dòng)“蕩秋千”的傷害和二技能的減速效果及定身時(shí)間等。

影響:這些調(diào)整旨在平衡少司緣的強(qiáng)度和可玩性,使她能夠在游戲中發(fā)揮更加穩(wěn)定的作用。
五、成吉思汗(蒼)
重做歷程:在2024年的全面重做中,成吉思汗這一經(jīng)典英雄迎來了重大變革,被更名為“蒼”,并進(jìn)行了技能與美術(shù)的全新升級(jí),圍繞“群狼之主”的核心定位,在保留成吉思汗原本英雄內(nèi)核的情況下,進(jìn)行了品質(zhì)升級(jí),英雄職業(yè)依舊為射手,并延續(xù)“蒼狼末裔”的人設(shè)和勇猛霸氣的英雄氣質(zhì)。
影響:此次重做不僅提升了成吉思汗(蒼)的技能效果和美術(shù)品質(zhì),還為他帶來了全新的草叢機(jī)制和技能組合,使其在團(tuán)戰(zhàn)和草叢戰(zhàn)斗中更具威脅。
六、亞瑟
重做歷程:作為王者榮耀的元老級(jí)英雄,亞瑟在S11賽季進(jìn)行了重做,重做后的亞瑟,一技能從沉默效果變?yōu)榱藴p速效果,大招則取消了斬殺效果,改為突進(jìn)敵人并造成暈眩和傷害。
影響:重做后的亞瑟在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活多變。
七、馬可波羅
重做歷程:馬可波羅在之前的賽季中一度沉寂,但S11賽季的重做讓他再次煥發(fā)了生機(jī),重做后的馬可波羅具備了真實(shí)傷害能力,大招則更像是一場(chǎng)太空漫步,傷害爆炸。
影響:這一改動(dòng)使得馬可波羅在射手橫行的賽季中依然能夠保持強(qiáng)勢(shì)地位,馬可波羅的重做不僅提升了他的輸出能力,也讓他在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活多變。
八、姜子牙
重做歷程:重做后的姜子牙在技能設(shè)定上發(fā)生了翻天覆地的變化,被動(dòng)技能“超越極限”使姜子牙的法術(shù)傷害在每次施法后有一定概率觸發(fā)額外傷害,增強(qiáng)其輸出潛力;一技能“閃爍之光”將每次命中敵方英雄時(shí),增強(qiáng)姜子牙的移動(dòng)速度和施法范圍,提升了其機(jī)動(dòng)性和與敵人的拉扯能力;二技能“虛無之境”可以擴(kuò)展控制范圍,并對(duì)敵人施加減速效果;大招“星辰之嘯”能在選定區(qū)域內(nèi)爆發(fā)巨大的法術(shù)傷害,并可能引發(fā)連鎖反應(yīng),造成多次打擊。
影響:重做后的姜子牙在職業(yè)賽場(chǎng)的表現(xiàn)值得期待,結(jié)合新的技能機(jī)制,姜子牙能夠更靈活地適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)打法,引入姜子牙的團(tuán)隊(duì)可以利用他的技能控制敵人、保護(hù)輸出,更好地執(zhí)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。
九、其他英雄
暃:新版暃兼具上墻遠(yuǎn)程消耗和落地近身高額爆發(fā),射程和突進(jìn)能力都得到增強(qiáng),在新賽季有望晉升T0打野。

馬超:強(qiáng)化普攻可儲(chǔ)存兩次且一級(jí)就能使用大招,大幅增強(qiáng)了馬超的前期對(duì)線能力,包括團(tuán)戰(zhàn)操作空間也得到了提升。
虞姬:重點(diǎn)增強(qiáng)了虞姬的前期傷害,滿級(jí)六神裝一、三技能加起來傷害小幅提升,另外一技能前搖縮短可以變相提高命中率,但團(tuán)戰(zhàn)拉扯能力比以前弱。
云纓:新增效果為三技能期間可以使用第二段打斷突進(jìn),留下圓形火徑造成范圍傷害、持續(xù)3秒,相當(dāng)于給云纓增加了一個(gè)突進(jìn)手段。
廉頗:重點(diǎn)增強(qiáng)了坦度和續(xù)航能力,調(diào)整后推薦全肉對(duì)抗路或輔助玩法。
花木蘭:重做后的花木蘭技能更加復(fù)雜,操作性提升,成為了一名高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā)的戰(zhàn)士英雄。
宮本武藏:重做后的宮本武藏失去了部分團(tuán)控能力,但他的新技能機(jī)制更加針對(duì)脆皮英雄,使得他在游戲中的定位更加明確。
還有韓信、鐘馗、不知火舞、公孫離、嫦娥、瀾、大喬、周瑜、狄仁杰、后羿、干將莫邪、劉邦、羋月等英雄也在不同時(shí)間的更新中經(jīng)歷了顯著的調(diào)整,這些調(diào)整涉及技能冷卻時(shí)間、傷害數(shù)值、技能效果等多個(gè)方面,旨在提升游戲的平衡性和可玩性。
這些英雄的重做改造為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗(yàn),同時(shí)也讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性,每個(gè)英雄的重做都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和調(diào)整,以確保他們?cè)谟螒蛑心軌虬l(fā)揮更加穩(wěn)定和重要的作用。
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