王者榮耀戰(zhàn)力賽季更新怎么算
戰(zhàn)力清零謠言破解:繼承公式大公開
針對玩家普遍關(guān)心的戰(zhàn)力是否清零問題,直接揭示繼承公式:新賽季戰(zhàn)力=(上賽季分?jǐn)?shù)×0.8+上上賽季分?jǐn)?shù)×0.6)/2.重點說明排位勝場戰(zhàn)力基本保留,但溢出段位上限的部分會被扣除,用鉆石段位上限4300分等具體數(shù)據(jù)佐證,破除戰(zhàn)力歸零誤解。
巔峰賽重置的連鎖反應(yīng):戰(zhàn)力天花板驟降
解析巔峰積分重置到1200分后的雙重影響:①英雄戰(zhàn)力上限僅剩200分,超出部分直接作廢;②每100巔峰積分差距會損失200300戰(zhàn)力值。結(jié)合女性玩家適應(yīng)周期縮短40%等數(shù)據(jù),說明賽季初沖分策略需調(diào)整。
段位繼承的隱藏規(guī)則:表現(xiàn)分遭遇玻璃天花板
拆解表現(xiàn)分和戰(zhàn)績分的保留機制:①保留近3個賽季數(shù)據(jù);②段位繼承后當(dāng)前段位表現(xiàn)分上限會限制增長(如鉆石段位4300分)。通過星耀與王者段位上限對比(4750分vs5200分),解釋為何高段位玩家仍需加速沖分。
賽季初沖分黃金法則:三大紅利期實戰(zhàn)指南
1.段位壓制解除期:榮耀王者掉到星耀后,擊敗高隱藏分對手可獲額外戰(zhàn)力加成
2.巔峰賽加速期:12001400分段觸發(fā)戰(zhàn)力加速,三連勝后單局最高加200分
3.冷門英雄窗口期:舉例妲己、典韋等英雄,說明如何避開熱門英雄競爭快速沖省榜
省標(biāo)保衛(wèi)戰(zhàn):賽季末/初的攻防時間表
給出具體操作指南:賽季末最后7天需將本命英雄戰(zhàn)力控制在省標(biāo)線110%(如5000分沖至5500),轉(zhuǎn)戰(zhàn)巔峰賽保分;賽季初第一周要速沖鉆石段位解鎖戰(zhàn)力上限,并推薦中午1214點等巔峰賽低強度時段,強調(diào)使用大司命等版本T0英雄吃加成紅利。
戰(zhàn)力系統(tǒng)的終極邏輯:動態(tài)平衡中的機會
總結(jié)戰(zhàn)力系統(tǒng)設(shè)計本質(zhì):通過段位壓制解除+上限滾動計算機制,既保證公平性又激勵持續(xù)競技。提醒玩家關(guān)注操作流暢度系數(shù)等新規(guī)則,用每周回收最低15%對局等機制說明長期活躍的重要性,強化理性沖分認(rèn)知。
王者的戰(zhàn)力分賽季更新以后怎么算的
這篇文章我們來聊一下新版本的戰(zhàn)力系統(tǒng),相信這是很多玩家比較關(guān)心的,新版本打標(biāo)會不會變難啊等一系列問題,話不多說我們直入主題。
新版本戰(zhàn)力只有兩個部分,表現(xiàn)分和系數(shù),兩個相乘就是戰(zhàn)力。但是這兩個部分都有調(diào)整,我們下面慢慢講。
表現(xiàn)分機制改造
老版本的表現(xiàn)分如圖,有排位表現(xiàn)戰(zhàn)力和巔峰賽表現(xiàn)戰(zhàn)力,想要打滿就需要排位巔峰賽都打,而且打到后面加的比較慢。
新版本的優(yōu)化后不再區(qū)分排位還是巔峰賽的表現(xiàn)分,只要打排位或者是巔峰賽,評分超過7.就加表現(xiàn)分。也就是只打巔峰賽或排位,也可以把表現(xiàn)分打滿。
這個改動算是取消了一些限制,變得更加靈活更加人性化。
新的表現(xiàn)分怎么計算?
新版本不論輸贏,只要評分高于7點就可以加表現(xiàn)分。輸了不會扣表現(xiàn)分!
評分大于7.然后四舍五入,然后再乘以一個段位系數(shù)。
現(xiàn)在系統(tǒng)會存儲最近的45場比賽,通過計算每一場比賽的表現(xiàn)分,得出最后總的表現(xiàn)分,不同的分段設(shè)有上限。
后續(xù)再打新的對局,會替換掉已儲存對局中評分最低的一局。
具體計算規(guī)則如圖
舉例:
在王者2星的對局,賽后獲得9分的結(jié)算評分,此時新戰(zhàn)力值增加=9*10.6=95.4分(四舍五入為95);
在巔峰賽1556的對局,賽后獲得13的結(jié)算評分,玩家?guī)p峰賽段位為1500-2099.此時新戰(zhàn)力值增加=13*11.2=145.6分(四舍五入為146)
這個規(guī)則下大家不用再擔(dān)心輸?shù)暨@局會扣很多表現(xiàn)分,我們只需要盡力保證每一局的評分夠高,戰(zhàn)力就會高。
巔峰賽分路系數(shù)改造
因為現(xiàn)在巔峰賽已經(jīng)是有分路了,每個分路的分?jǐn)?shù)都不同,但是新版本會按照最高的一條分路系數(shù)來計算。比如諸葛亮能中能野,打野分?jǐn)?shù)比較高,那就按打野的分?jǐn)?shù)計算系數(shù)。
還有一個限制,這個英雄必須滿足一定的勝場,才可以吃到對應(yīng)的巔峰系數(shù)。這是為了避免大佬們排位賽刷一刷表現(xiàn)分,巔峰賽直接吃高額系數(shù)。
然后新版本的巔峰系數(shù)如下。
活躍分?jǐn)?shù)改造
老版本有一個活躍分,新版本取消了,換成了一個戰(zhàn)力周回收系統(tǒng)。
顧名思義,就是每周一發(fā)標(biāo)以后會回收分?jǐn)?shù)最低的15%的對局,四舍五入就是7局。因為表現(xiàn)分是計算45局的總和,如果平均分?jǐn)?shù)比較低,回收以后就會出現(xiàn)戰(zhàn)力下降的問題,如果平均分?jǐn)?shù)比較高,遠(yuǎn)超過上限,那回收一部分戰(zhàn)力也不會變的。
巔峰挑戰(zhàn)賽改造
之前的挑戰(zhàn)賽是贏了加戰(zhàn)力和系數(shù),新版本是只加系數(shù)了,具體數(shù)值如下。
新賽季戰(zhàn)力繼承
新賽季巔峰挑戰(zhàn)賽額外戰(zhàn)力和系數(shù)會直接清零,然后將勝場戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)戰(zhàn)力+巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力之和,按一定比例進(jìn)行繼承,并勻到45場對局中,總分不超過繼承段位上限;巔峰系數(shù)按照巔峰賽開賽后的巔峰分直接映射系數(shù)。
由于不再有活躍系數(shù)這個維度,因此低活躍系數(shù)高戰(zhàn)力的玩家可能出現(xiàn)繼承后分?jǐn)?shù)更高的場景。
新版本國標(biāo)都會被大佬拿走嗎?
很多人會擔(dān)心新的機制下冷門英雄的國標(biāo)會不會被熱門英雄的國服選手拿走,比如用熱門英雄上分,然后冷門英雄直接排位打一打巔峰打兩局開始吃系數(shù)。
其實在上面講過的規(guī)則中已經(jīng)加了一些限制,想要這么操作要打的場數(shù)還是不少的,而且這些大佬沒有那個閑情逸致,跑去玩冷門英雄給自己找刺激的,所以大家不用擔(dān)心這種情況。
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