王者榮耀暴擊率和暴擊效果哪個好
王者榮耀中有暴擊率和暴擊效果兩種屬性,很多人不知道兩者有什么區別,今天就來給大家詳細講解一下。
1:暴擊率這個很簡單,就是一個概率而已,就跟我們說的有幾層把握一樣,比如說50%暴擊率,就是二分之一概率打出暴擊,一半一半,魯班打兩槍會有一槍暴擊,但是概率誰也說不準,有時候三槍四槍都不一定暴擊。暴擊傷害就是原傷害的兩倍,魯班一槍能打500點血,那么暴擊傷害就是500的兩被1000
暴擊效果就是暴擊后再在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量,比如無盡戰刃加50%的暴擊效果,那么魯班這1000的暴擊傷害就會再增加50%,就是1000 1000*50%=1500.比如無盡戰刃加10個無雙,暴擊效果就增加86%,那么這1000就會是1000 1000*86%=1860.暴擊效果就是暴擊后按百分比增加暴擊的傷害量。

暴擊率上限
100%,其實并不止100%,但是更高了也沒意義,反正每次攻擊都暴擊。

暴擊效果上限
如果按初始200%的暴擊效果計算,根據已有的裝備和銘文最大可以達到86%,實際暴擊傷害為初始傷害的286%。
由于初始暴擊效果的原因,猴子的實際暴擊效果相對來說低一些,但也有236%。阿珂相對來說高一些,如果帶十個無雙和獸痕銘文,加上裝備,最大暴擊率可以達到240%,配合被動可以達到331%。
王者里暴擊率和暴擊效果哪個好
在王者榮耀中,暴擊率和暴擊效果各有其重要性,無法一概而論哪個更好,它們分別影響著暴擊的不同方面。
1. 暴擊率的作用:
影響暴擊頻率:暴擊率決定了玩家在攻擊時觸發暴擊的概率。暴擊率越高,玩家在攻擊時越有可能造成暴擊傷害。
提升輸出潛力:高暴擊率意味著玩家在戰斗中能夠更頻繁地觸發暴擊,從而大幅提升輸出能力。尤其是在面對高防御或高血量的敵人時,暴擊能夠迅速削減其生命值。
2. 暴擊效果的作用:
決定暴擊傷害:暴擊效果決定了暴擊發生時造成的傷害值。暴擊效果越高,暴擊傷害越高,能夠更快速地擊敗敵人。
增強爆發能力:對于依賴暴擊輸出的英雄來說,高暴擊效果能夠顯著提升他們的爆發能力。在關鍵時刻,一次高暴擊傷害往往能夠扭轉戰局。
總結:
選擇依據:玩家在選擇暴擊率或暴擊效果時,應根據英雄的定位、出裝以及戰斗需求來決定。例如,對于依賴普攻輸出的英雄來說,高暴擊率能夠確保他們更頻繁地觸發暴擊;而對于依賴技能輸出的英雄來說,高暴擊效果則能夠提升他們技能的爆發傷害。
平衡考慮:在實際游戲中,暴擊率和暴擊效果往往需要平衡考慮。過高的暴擊率可能導致暴擊傷害不足,而過高的暴擊效果則可能因暴擊率過低而難以觸發。因此,玩家應根據實際情況靈活調整出裝和銘文搭配,以達到最佳的輸出效果。
王者榮耀鎧一刀秒人的出裝和銘文 王者榮耀鎧的一刀秒人流的出裝
王者榮耀鎧一刀秒人的出裝和銘文用鎧實現一刀秒人的效果,關鍵在于裝備、銘文、技能連招和進場時機的完美搭配。核心思路是堆高暴擊和物理穿……
王者榮耀鎧最強出裝一刀秒人 王者榮耀鎧出裝一刀秒人出裝不配銘文
王者榮耀鎧最強出裝一刀秒人王者榮耀中鎧是屬于戰士類型的英雄,鎧的續航和抗壓能力非常強,在戰斗中能夠實現突進和控制為一體,造成單體傷……
王者榮耀鎧變態出裝1. 鎧的出裝新思路1.1 ? 鎧的核心特點王者榮耀課堂又開課啦!鎧,這位在S16賽季官方統計中備受推崇的英雄,如今已成為賽……
王者榮耀鎧10000傷害出裝王者榮耀中,如何實現鎧的一萬傷害輸出?這離不開精妙的裝備搭配。接下來,我們將深入探討鎧的萬點暴擊出裝策略,助……
韭游網為單機游戲玩家提供免費單機游戲大全中文版下載、游戲網址導航、游戲產業交易、最新單機游戲業界動態、國內外單機游戲下載、單機游戲補丁、單機游戲攻略秘籍、單機游戲專題等內容。






