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王者榮耀英雄初始暴擊效果 王者榮耀英雄初始暴擊效果是什么

   日期:2025-04-17 11:08:04     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀英雄初始暴擊效果王者榮耀暴擊效果攻略:輕松提升上限在王者榮耀中,暴擊效果一直是玩家們熱衷的屬性之一。然而,對于如何充分利用

王者榮耀英雄初始暴擊效果

王者榮耀暴擊效果攻略:輕松提升上限

在王者榮耀中,暴擊效果一直是玩家們熱衷的屬性之一。然而,對于如何充分利用這一屬性,以及如何輕松達(dá)到暴擊上限,許多玩家可能還缺乏足夠的了解。本文旨在為各位玩家提供一份關(guān)于暴擊上限的詳細(xì)攻略,幫助大家更好地提升游戲體驗。

首先,我們來看看初始的暴擊幾率與暴擊傷害。在游戲中,每個英雄都有其特定的初始暴擊幾率和暴擊傷害。這些數(shù)值為玩家提供了基礎(chǔ)的游戲體驗,但要想更進(jìn)一步,就需要掌握一些提升暴擊效果的技巧。

接下來,我們將深入探討如何通過不同的方法輕松湊滿暴擊上限。無論是通過裝備選擇、技能搭配,還是通過合理的戰(zhàn)術(shù)布局,都有助于玩家們更有效地提升暴擊效果。掌握這些技巧,將使您在王者榮耀的戰(zhàn)場上更上一層樓。

(1)在王者榮耀中,大多數(shù)英雄的初始暴擊幾率為0.而暴擊效果則統(tǒng)一設(shè)定為200%。 (2)然而,也有例外。孫悟空這一英雄,天生便擁有20%的暴擊幾率,但他的初始暴擊傷害為150%。至于阿珂,她擁有一個獨特機(jī)制:從敵人背后發(fā)動攻擊時必定造成暴擊,反之則必定不會,其初始暴擊傷害為125%。

接下來,我們將探討如何進(jìn)一步提升這兩位英雄的暴擊幾率和暴擊傷害。

(1)在王者榮耀中,要進(jìn)一步提升孫悟空和阿珂的暴擊幾率,可以考慮選擇無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、閃電匕首、影刃、逐日之弓、破曉、純凈蒼穹等裝備,它們分別提供20%、20%、15%、20%、15%、10%、20%的暴擊幾率加成。此外,紅月、無雙、禍源和獸痕等銘文也能為英雄帶來一定量的暴擊幾率提升。

(2)若要增加這兩位英雄的暴擊傷害,無盡戰(zhàn)刃是首選,它能提供高達(dá)40%的暴擊傷害加成。同時,無雙銘文也能為英雄帶來3.6%的暴擊傷害提升。通過合理搭配裝備和銘文,孫悟空和阿珂的暴擊能力將得到顯著增強(qiáng)。

目前,在王者榮耀中,暴擊上限已降低至250%。鑒于許多英雄的初始暴擊效果為200%,因此,在當(dāng)前版本中,射手英雄只需配備無盡戰(zhàn)刃這件裝備,并搭配三個無雙銘文,即可達(dá)到攻擊上限。這樣,他們可以將更多的銘文位置用于提升暴擊幾率,如選擇禍源銘文。然而,值得注意的是,在當(dāng)前的版本中,僅有孫悟空和阿珂這兩位英雄能夠繼續(xù)選擇無盡戰(zhàn)刃并搭配十無雙銘文。孫悟空通過這樣的出裝方式,可以達(dá)到226%的暴擊效果,而阿珂則能達(dá)到201%的暴擊效果。

王者榮耀英雄初始暴擊效果是什么

相信大家經(jīng)常聽到這樣一個詞匯,那就是───暴擊效果。

暴擊效果到底是什么?它和暴擊有什么不同?它的存在有什么價值和意義?這個效果究竟是如何計算的?又該如何去搭配暴擊效果?

那么本期內(nèi)容,丹青就和小伙伴們,仔細(xì)的聊一聊王者榮耀中的暴擊效果,順便解答下上述提到的幾個疑問。

首先,簡單科普下暴擊

在王者榮耀中,暴擊這一機(jī)制的存在,能顯著提升英雄的傷害能力,但暴擊只作用于普攻這一機(jī)制(物理吸血同理),而英雄的技能是不可以產(chǎn)生暴擊的,之所以要這樣限制,目的為了防止英雄強(qiáng)度超標(biāo)。

物理系英雄的普攻,可以觸發(fā)暴擊(部分法系英雄也可以,例如:艾琳),暴擊能瞬間放大普攻的傷害,但能否產(chǎn)生暴擊還要看暴擊幾率的高低,暴擊幾率越高暴擊出現(xiàn)的概率就越高,100%暴擊能讓普攻次次暴擊,而暴擊幾率的高低,主要由裝備的屬性提供。

只有孫悟空,天生就有20%的暴擊率,但20%的概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,所以他仍然需要無盡戰(zhàn)刃+影刃+宗師之力的組合,來拔高暴擊的幾率。

而其他英雄則需要在銘文和出裝上,疊高暴擊率從而提升普攻的輸出能力,最明顯的就是射手這個職業(yè)。

大部分的射手,最核心的屬性需求,就是攻速、暴擊、穿透、續(xù)航、暴擊效果,這五個屬性非常重要,前四種都好理解,關(guān)于暴擊效果很多玩家一知半解。

其次,仔細(xì)的聊一聊暴擊效果

暴擊效果,也稱暴擊傷害,它是建立在暴擊上的一種傷害計算機(jī)制,暴擊之后的傷害如何計算,就看暴擊效果的百分比是多少,而不是隨機(jī)計算的。

在王者榮耀這款Moba游戲中,暴擊效果的上限最高是250%,峽谷中絕大多數(shù)英雄的初始暴擊效果就是200%,只有兩位特殊英雄的暴擊效果比例不同,她們分別是阿軻和孫悟空。

阿軻背刺能100%產(chǎn)生暴擊,但暴擊效果卻只有125%,孫悟空雖然自帶20%的暴擊率,但暴擊效果也只有150%。

為什么會這樣設(shè)置?其實還是為了防止強(qiáng)度超標(biāo),200%的初始暴擊效果,意味著英雄的普攻一旦暴擊,普攻傷害會直接翻2倍,也就是普攻傷害乘以2的意思。

125%的暴擊效果,其實就是普攻傷害的1.25倍,150%的暴擊效果,自然是普攻傷害乘以1.5倍,以此類推。

試想一下,阿軻這種100%能暴擊的英雄,如果暴擊效果能抵達(dá)250%,那么傷害將會變得十分超標(biāo),給其他玩家?guī)須缧缘拇驌?,孫悟空同理。

簡單點來說,就是暴擊效果的百分比高低,直接決定了暴擊時傷害的高低,而暴擊效果該如何搭配才能到達(dá)頂點,更是一個重要的知識點,我們接著往下看。

最后,暴擊效果究竟該如何搭配?

既然暴擊效果的上限是250%,那么我們玩普攻類英雄時(包括射手,還有以普攻/強(qiáng)普為主的刺客),就格外需要注重銘文和裝備的搭配。

這里,我們以魯班七號為例來說明一下,我排好了順序,以便于深入理解:

① 魯班七號的初始暴擊率為0.初始暴擊效果為200%;

② 常規(guī)出裝中有影刃+無盡戰(zhàn)刃,無盡戰(zhàn)刃到手就能提供20%的暴擊效果,這兩件裝備合在一起有45%的暴擊率,45%的暴擊率又能依據(jù)無盡戰(zhàn)刃的被動,轉(zhuǎn)化為45%÷2=22.5%的暴擊效果,但22.5%無法在底層進(jìn)制,只能按22%計算。

③ 有了影刃+無盡戰(zhàn)刃這兩件套,魯班七號的暴擊效果,直接就能達(dá)到200%+20%+22%=242%,距離250%的上限,還有8%的差距。

④ 這8%的差距,就需要用禍源銘文來填補(bǔ)了,10個禍源銘文有16%的暴擊率,16%的暴擊率會轉(zhuǎn)化為8%的暴擊效果,加上之前的242%,就可以輕松達(dá)到250%的暴擊效果上限了。

⑤ 所以,魯班七號之所以前中后期都很猛,除了自身被動掃射的百分比傷害,還有暴擊效果的加持,帶了10個禍源銘文,2件套就能達(dá)到上限。

對于其他射手而言,例如后羿這樣的英雄,初始暴擊效果也是200%,他的核心出裝包含了影刃+無盡戰(zhàn)刃+破曉,這三件裝備共計能獲得55%的暴擊率,這其中無盡戰(zhàn)刃可提供基礎(chǔ)20%的暴擊效果,而55%的暴擊率則可轉(zhuǎn)化為27.5%≈27%的暴擊效果。

那么就是200%+20%+27%=247%的暴擊效果,所以后羿的銘文攜帶10個紅月都沒問題,暴擊效果可以達(dá)到249%。

但在實戰(zhàn)中,由于神裝破曉的成型實在太晚,為了能在前中期建立優(yōu)勢,多數(shù)后羿玩家會選擇5禍源+5紅月,或者7禍源+3紅月的方式來搭配紅色銘文,到游戲后期暴擊效果都會溢出一些。

但不管怎么搭配,只要大家懂得原理,一切就變得容易多了。

最后小結(jié)

為什么阿軻和孫悟空這兩位英雄,必須要攜帶無雙銘文?目的正是為了給暴擊效果做鋪墊。

1個無雙銘文+3.6%的暴擊效果,10個無雙銘文就是36%的暴擊效果,而這兩位英雄都必出無盡戰(zhàn)刃。

對于阿軻來說,初始暴擊效果+10個無雙銘文+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力,最高可達(dá)到125%(初始)+36%(無雙銘文)+20%(無盡戰(zhàn)刃被動)+20%(暴擊率轉(zhuǎn)換)=201%。

而對于孫悟空來說,初始暴擊效果+10個無雙銘文+無盡戰(zhàn)刃+影刃+宗師之力,最高可達(dá)到150%(初始)+36%(無雙銘文)+20%(無盡戰(zhàn)刃的被動)+32%(暴擊率轉(zhuǎn)換)=238%的暴擊效果。

希望以上內(nèi)容,能幫助您深入了解暴擊效果機(jī)制

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