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王者榮耀英雄初始暴擊效果 王者榮耀英雄初始暴擊效果是什么

   日期:2025-04-17 11:08:04     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀英雄初始暴擊效果王者榮耀暴擊效果攻略:輕松提升上限在王者榮耀中,暴擊效果一直是玩家們熱衷的屬性之一。然而,對于如何充分利用

王者榮耀英雄初始暴擊效果

王者榮耀暴擊效果攻略:輕松提升上限

在王者榮耀中,暴擊效果一直是玩家們熱衷的屬性之一。然而,對于如何充分利用這一屬性,以及如何輕松達到暴擊上限,許多玩家可能還缺乏足夠的了解。本文旨在為各位玩家提供一份關于暴擊上限的詳細攻略,幫助大家更好地提升游戲體驗。

首先,我們來看看初始的暴擊幾率與暴擊傷害。在游戲中,每個英雄都有其特定的初始暴擊幾率和暴擊傷害。這些數值為玩家提供了基礎的游戲體驗,但要想更進一步,就需要掌握一些提升暴擊效果的技巧。

接下來,我們將深入探討如何通過不同的方法輕松湊滿暴擊上限。無論是通過裝備選擇、技能搭配,還是通過合理的戰術布局,都有助于玩家們更有效地提升暴擊效果。掌握這些技巧,將使您在王者榮耀的戰場上更上一層樓。

(1)在王者榮耀中,大多數英雄的初始暴擊幾率為0.而暴擊效果則統一設定為200%。 (2)然而,也有例外。孫悟空這一英雄,天生便擁有20%的暴擊幾率,但他的初始暴擊傷害為150%。至于阿珂,她擁有一個獨特機制:從敵人背后發動攻擊時必定造成暴擊,反之則必定不會,其初始暴擊傷害為125%。

接下來,我們將探討如何進一步提升這兩位英雄的暴擊幾率和暴擊傷害。

(1)在王者榮耀中,要進一步提升孫悟空和阿珂的暴擊幾率,可以考慮選擇無盡戰刃、宗師之力、閃電匕首、影刃、逐日之弓、破曉、純凈蒼穹等裝備,它們分別提供20%、20%、15%、20%、15%、10%、20%的暴擊幾率加成。此外,紅月、無雙、禍源和獸痕等銘文也能為英雄帶來一定量的暴擊幾率提升。

(2)若要增加這兩位英雄的暴擊傷害,無盡戰刃是首選,它能提供高達40%的暴擊傷害加成。同時,無雙銘文也能為英雄帶來3.6%的暴擊傷害提升。通過合理搭配裝備和銘文,孫悟空和阿珂的暴擊能力將得到顯著增強。

目前,在王者榮耀中,暴擊上限已降低至250%。鑒于許多英雄的初始暴擊效果為200%,因此,在當前版本中,射手英雄只需配備無盡戰刃這件裝備,并搭配三個無雙銘文,即可達到攻擊上限。這樣,他們可以將更多的銘文位置用于提升暴擊幾率,如選擇禍源銘文。然而,值得注意的是,在當前的版本中,僅有孫悟空和阿珂這兩位英雄能夠繼續選擇無盡戰刃并搭配十無雙銘文。孫悟空通過這樣的出裝方式,可以達到226%的暴擊效果,而阿珂則能達到201%的暴擊效果。

王者榮耀英雄初始暴擊效果是什么

相信大家經常聽到這樣一個詞匯,那就是───暴擊效果。

暴擊效果到底是什么?它和暴擊有什么不同?它的存在有什么價值和意義?這個效果究竟是如何計算的?又該如何去搭配暴擊效果?

那么本期內容,丹青就和小伙伴們,仔細的聊一聊王者榮耀中的暴擊效果,順便解答下上述提到的幾個疑問。

首先,簡單科普下暴擊

在王者榮耀中,暴擊這一機制的存在,能顯著提升英雄的傷害能力,但暴擊只作用于普攻這一機制(物理吸血同理),而英雄的技能是不可以產生暴擊的,之所以要這樣限制,目的為了防止英雄強度超標。

物理系英雄的普攻,可以觸發暴擊(部分法系英雄也可以,例如:艾琳),暴擊能瞬間放大普攻的傷害,但能否產生暴擊還要看暴擊幾率的高低,暴擊幾率越高暴擊出現的概率就越高,100%暴擊能讓普攻次次暴擊,而暴擊幾率的高低,主要由裝備的屬性提供。

只有孫悟空,天生就有20%的暴擊率,但20%的概率遠遠不夠,所以他仍然需要無盡戰刃+影刃+宗師之力的組合,來拔高暴擊的幾率。

而其他英雄則需要在銘文和出裝上,疊高暴擊率從而提升普攻的輸出能力,最明顯的就是射手這個職業。

大部分的射手,最核心的屬性需求,就是攻速、暴擊、穿透、續航、暴擊效果,這五個屬性非常重要,前四種都好理解,關于暴擊效果很多玩家一知半解。

其次,仔細的聊一聊暴擊效果

暴擊效果,也稱暴擊傷害,它是建立在暴擊上的一種傷害計算機制,暴擊之后的傷害如何計算,就看暴擊效果的百分比是多少,而不是隨機計算的。

在王者榮耀這款Moba游戲中,暴擊效果的上限最高是250%,峽谷中絕大多數英雄的初始暴擊效果就是200%,只有兩位特殊英雄的暴擊效果比例不同,她們分別是阿軻和孫悟空。

阿軻背刺能100%產生暴擊,但暴擊效果卻只有125%,孫悟空雖然自帶20%的暴擊率,但暴擊效果也只有150%。

為什么會這樣設置?其實還是為了防止強度超標,200%的初始暴擊效果,意味著英雄的普攻一旦暴擊,普攻傷害會直接翻2倍,也就是普攻傷害乘以2的意思。

125%的暴擊效果,其實就是普攻傷害的1.25倍,150%的暴擊效果,自然是普攻傷害乘以1.5倍,以此類推。

試想一下,阿軻這種100%能暴擊的英雄,如果暴擊效果能抵達250%,那么傷害將會變得十分超標,給其他玩家帶來毀滅性的打擊,孫悟空同理。

簡單點來說,就是暴擊效果的百分比高低,直接決定了暴擊時傷害的高低,而暴擊效果該如何搭配才能到達頂點,更是一個重要的知識點,我們接著往下看。

最后,暴擊效果究竟該如何搭配?

既然暴擊效果的上限是250%,那么我們玩普攻類英雄時(包括射手,還有以普攻/強普為主的刺客),就格外需要注重銘文和裝備的搭配。

這里,我們以魯班七號為例來說明一下,我排好了順序,以便于深入理解:

① 魯班七號的初始暴擊率為0.初始暴擊效果為200%;

② 常規出裝中有影刃+無盡戰刃,無盡戰刃到手就能提供20%的暴擊效果,這兩件裝備合在一起有45%的暴擊率,45%的暴擊率又能依據無盡戰刃的被動,轉化為45%÷2=22.5%的暴擊效果,但22.5%無法在底層進制,只能按22%計算。

③ 有了影刃+無盡戰刃這兩件套,魯班七號的暴擊效果,直接就能達到200%+20%+22%=242%,距離250%的上限,還有8%的差距。

④ 這8%的差距,就需要用禍源銘文來填補了,10個禍源銘文有16%的暴擊率,16%的暴擊率會轉化為8%的暴擊效果,加上之前的242%,就可以輕松達到250%的暴擊效果上限了。

⑤ 所以,魯班七號之所以前中后期都很猛,除了自身被動掃射的百分比傷害,還有暴擊效果的加持,帶了10個禍源銘文,2件套就能達到上限。

對于其他射手而言,例如后羿這樣的英雄,初始暴擊效果也是200%,他的核心出裝包含了影刃+無盡戰刃+破曉,這三件裝備共計能獲得55%的暴擊率,這其中無盡戰刃可提供基礎20%的暴擊效果,而55%的暴擊率則可轉化為27.5%≈27%的暴擊效果。

那么就是200%+20%+27%=247%的暴擊效果,所以后羿的銘文攜帶10個紅月都沒問題,暴擊效果可以達到249%。

但在實戰中,由于神裝破曉的成型實在太晚,為了能在前中期建立優勢,多數后羿玩家會選擇5禍源+5紅月,或者7禍源+3紅月的方式來搭配紅色銘文,到游戲后期暴擊效果都會溢出一些。

但不管怎么搭配,只要大家懂得原理,一切就變得容易多了。

最后小結

為什么阿軻和孫悟空這兩位英雄,必須要攜帶無雙銘文?目的正是為了給暴擊效果做鋪墊。

1個無雙銘文+3.6%的暴擊效果,10個無雙銘文就是36%的暴擊效果,而這兩位英雄都必出無盡戰刃。

對于阿軻來說,初始暴擊效果+10個無雙銘文+無盡戰刃+宗師之力,最高可達到125%(初始)+36%(無雙銘文)+20%(無盡戰刃被動)+20%(暴擊率轉換)=201%。

而對于孫悟空來說,初始暴擊效果+10個無雙銘文+無盡戰刃+影刃+宗師之力,最高可達到150%(初始)+36%(無雙銘文)+20%(無盡戰刃的被動)+32%(暴擊率轉換)=238%的暴擊效果。

希望以上內容,能幫助您深入了解暴擊效果機制

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