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小游戲重回第一品類 22款產(chǎn)品登上阿拉丁8月TOP榜單

   日期:2023-11-11 21:41:22     來(lái)源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:29    評(píng)論:0    
核心提示:近日,阿拉丁指數(shù)發(fā)布了微信小程序8月TOP100榜單(選取人氣、搜索、使用、分享共四大指標(biāo),綜合考慮多指標(biāo)

近日,阿拉丁指數(shù)發(fā)布了微信小程序8月TOP100榜單(選取人氣、搜索、使用、分享共四大指標(biāo),綜合考慮多指標(biāo)要素,全方位覆蓋小程序應(yīng)用全流程主要環(huán)節(jié)),其中有22款微信小游戲上榜,比7月份榜單多出4款產(chǎn)品。
8月份,小游戲超越電商小程序重回TOP100榜單中的第一品類,同時(shí)也是最多新品上榜的品類,新上榜小游戲達(dá)到10個(gè)。利用暑期的黃金時(shí)間,小游戲成功崛起,那么8月份最火爆的小游戲是哪些呢?茶館根據(jù)小程序TOP100榜單制作了小游戲TOP22榜單,并綜合分析了頭部及有特色的產(chǎn)品,希望給到小游戲開(kāi)發(fā)者幫助。
頭部小游戲表現(xiàn)依然穩(wěn)定《動(dòng)物餐廳》躍居小程序TOP榜第10
從小游戲TOP22榜單來(lái)看,8月份頭部小游戲的變化不大,今年的成語(yǔ)答題類小游戲爆款《成語(yǔ)小秀才》,憑借簡(jiǎn)單易懂的玩法、沉浸式的身份升級(jí)體驗(yàn)和多樣的游戲模式,繼續(xù)排在榜單榜首。連續(xù)一年排在頭部小游戲的《歡樂(lè)斗地主》依然表現(xiàn)穩(wěn)定,它的火爆來(lái)源于產(chǎn)品常年以來(lái)的口碑和用戶的使用習(xí)慣,在斗地主流行之初,QQ游戲大廳中的《歡樂(lè)斗地主》便積累了大量用戶,在APP時(shí)代和小游戲時(shí)代,這些用戶也被成功導(dǎo)流。同為7月榜單前三名的《消滅病毒》,在8月份名字下滑略大,從TOP100榜單的13名下滑到29名,但依然居于小游戲頭部。《消滅病毒》目前除了已有的闖關(guān)模式,增添了比拼生存時(shí)間的無(wú)盡模式,多玩法設(shè)計(jì)也豐富了玩家的選擇。本月的排名下降,或是由于受到多款新品小游戲的沖擊,吃雞類和槍?xiě)?zhàn)類小游戲也有產(chǎn)品崛起。
值得一提的是,在8月份頭部小游戲中,原本在TOP100榜單排名84的《動(dòng)物餐廳》,突然上升了74名,躍居到小程序TOP榜第10。該產(chǎn)品是微信創(chuàng)意小游戲,主打模擬經(jīng)營(yíng)玩法,以溫馨可愛(ài)的小動(dòng)物世界為主題,營(yíng)造了輕松愉快的氛圍。這款游戲在近期獲得了微信廣告微信小游戲優(yōu)選計(jì)劃的扶持,微信廣告官方為《動(dòng)物餐廳》提供買量換量服務(wù),10天的時(shí)間讓《動(dòng)物餐廳》DAU翻了3倍。另外,8月份《動(dòng)物餐廳》參與了聯(lián)合國(guó)世界糧食計(jì)劃署支援中國(guó)學(xué)齡前3-5歲兒童營(yíng)養(yǎng)餐的活動(dòng),用戶通過(guò)小游戲可以為貧困兒童捐獻(xiàn)愛(ài)心,極大拉動(dòng)了整體游戲玩家的活躍。綜合這兩點(diǎn),或許是《動(dòng)物餐廳》在8月份榜單中高歌猛進(jìn)的原因。《動(dòng)物餐廳》不影響操作區(qū)域的彈窗或者場(chǎng)景的過(guò)渡其實(shí)是非常多的,在不影響留存和玩家情緒的前提下安插了Banner廣告,這是非常重要提升收入的手段。另外,《動(dòng)物餐廳》為玩家設(shè)計(jì)了一套交換機(jī)制,即激勵(lì)式廣告與玩家利益和時(shí)間的交換。激勵(lì)式廣告可能是30秒換玩家3000秒才有收益,該機(jī)制對(duì)于玩家很友好。所以《動(dòng)物餐廳》中的激勵(lì)式視頻廣告,并不會(huì)困擾玩家,反倒有很多玩家愿意主動(dòng)看廣告。中重度小游戲占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)僅有兩款輕度益智產(chǎn)品上榜8月份榜單的22款小游戲,只有《歡樂(lè)球球》和《瓶子翻一翻3d》是輕度益智類產(chǎn)品,其余20款都為中重度小游戲,在份額比例上后者已經(jīng)取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
《歡樂(lè)球球》曾經(jīng)也是TOP排行榜的常客,但是在今年受到中重度小游戲的沖擊,加上玩家的品味逐漸從簡(jiǎn)單的物理益智小游戲進(jìn)行轉(zhuǎn)移,所以排名情況并不穩(wěn)定。在7月份跌出TOP100榜單后,8月份再次回歸,但是也只排在61名較為靠后的位置。《歡樂(lè)球球》中玩家需要扮演一個(gè)不斷下降的小球,玩家需要控制小球從每一層高塔的空隙中下降,并避免擊打到橙色部分以免死亡,在一次次的下落和擊打中,獲得物理穿透和撞擊的快感。游戲的商業(yè)化設(shè)計(jì)體現(xiàn)在闖關(guān)死亡后的復(fù)活、道具的獲取和抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤(pán)的次數(shù),這些環(huán)節(jié)都添加了激勵(lì)廣告,并通過(guò)游戲內(nèi)排行榜和對(duì)局內(nèi)的排名顯示,增加玩家的競(jìng)技熱情。
《瓶子翻一翻3d》是8月份首次進(jìn)入TOP榜單的新品小游戲,這是一款跳躍益智類小游戲,第一眼看上去跟《跳一跳》有些類似,但是核心玩法是根本不同的。玩家需要控制瓶子進(jìn)行跳躍,有單跳和連環(huán)跳兩種操作方式,每個(gè)關(guān)卡中的設(shè)施與瓶子都會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)。比如說(shuō)瓶子跳到電視機(jī)上,電視機(jī)會(huì)打開(kāi);跳到音響上,瓶子會(huì)跟隨音響一起抖動(dòng);跳到書(shū)本上,書(shū)本會(huì)坍塌,這些反饋都對(duì)玩家的操作形成了挑戰(zhàn)。
商業(yè)化設(shè)計(jì)上,《瓶子翻一翻3d》同樣插入了關(guān)卡復(fù)活激勵(lì)廣告,以及看廣告解鎖瓶子皮膚,皮膚設(shè)計(jì)中有“小豬佩奇”、“可口可樂(lè)”等流行元素,對(duì)于年輕用戶有一定吸引力。水上競(jìng)技類休閑小游戲爆火多款玩法趨同產(chǎn)品上榜
8月份進(jìn)入酷暑,但微信小游戲生態(tài)卻迎來(lái)了一批“清涼水軍”,一批主打“水上競(jìng)技”的小游戲在本月爆火,并有2款產(chǎn)品快速擠占頭部。它們分別是排在小游戲TOP22榜單第四名的《水上樂(lè)園滑梯競(jìng)速》和第六名的《水上沖沖沖》,這類玩法的小游戲是如何爆火的呢?
《水上樂(lè)園滑梯競(jìng)速》中提供了兩種游玩模式,分別是排名模式和無(wú)盡模式,排名模式中玩家會(huì)跟其他9名玩家共同競(jìng)技,通過(guò)撞擊淘汰他們,或者控制任務(wù)向前沖,通過(guò)保持領(lǐng)先獲得勝利。游戲加速?zèng)_刺的方式有很多,可以利用滑梯的地形進(jìn)行飛翔,跳躍到其他航道產(chǎn)生超越。也可以使用道具和地圖上的加速滑道進(jìn)行加速,道具可以通過(guò)觀看激勵(lì)廣告獲取。在商業(yè)化模式上,《水上樂(lè)園滑梯競(jìng)速》內(nèi)部添加了Banner廣告、其他小游戲的買量換量,還有添加我的小程序獎(jiǎng)勵(lì)皮膚。游戲中獲取的金幣可以用來(lái)購(gòu)買皮膚,金幣的獲取可以依靠結(jié)束對(duì)局觀看廣告三倍獎(jiǎng)勵(lì),也可以在主界面觀看廣告直接獲取。
《水上沖沖沖》依然采用橡膠小人的形象,并將競(jìng)賽場(chǎng)地設(shè)置在水上樂(lè)園中,不過(guò)玩法并不是滑梯競(jìng)速,而是障礙過(guò)關(guān)競(jìng)速。每局對(duì)局將有2-3名玩家組成,玩家需要控制小人渡過(guò)風(fēng)扇、吊錘、高坡、鉤鎖等等障礙,如果碰撞到障礙即會(huì)被擊落水中,從新開(kāi)始闖關(guān)。最先闖關(guān)的玩家將擁有慶祝動(dòng)作展示,當(dāng)半數(shù)玩家過(guò)關(guān)后關(guān)卡結(jié)束,失敗的玩家需要重新匹配闖關(guān)。
游戲中小人的形象設(shè)置了很多細(xì)節(jié),分為皮膚、體型和勝利動(dòng)作,玩家通過(guò)升級(jí)、花費(fèi)金幣和觀看廣告都可以解鎖對(duì)應(yīng)的任務(wù)細(xì)節(jié)。對(duì)局中添加了無(wú)敵、加速等Buff加持的道具,可以通過(guò)觀看激勵(lì)廣告獲得。兩款頭部的水上競(jìng)技小游戲之外,8月份榜單中還有《水上跑酷大作戰(zhàn)》、《快來(lái)劃水》兩款產(chǎn)品上榜,不過(guò)核心玩法類似前兩款產(chǎn)品,都采用了水上競(jìng)速和水上障礙過(guò)關(guān),雖然在本月獲得了玩家的關(guān)注,但是過(guò)于趨同的玩法或很快會(huì)讓該類游戲的熱度降溫。同時(shí)大量的同質(zhì)化玩法,也讓玩家產(chǎn)生了分流,對(duì)于競(jìng)賽類小游戲生態(tài)弊大于利。兩款槍械戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技小游戲進(jìn)入榜單內(nèi)購(gòu)與激勵(lì)廣告設(shè)計(jì)豐富槍械戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游一直是手游產(chǎn)品中的常青樹(shù),8月份有兩款采用該類玩法的小游戲登陸TOP榜單,分別是排在小游戲榜單第15名的《全民槍神邊境王者》和第18名的《火線部隊(duì)》。
《全民槍神邊境王者》的畫(huà)面相對(duì)比較精致,采取類似《穿越火線》的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式,對(duì)局中死亡后可以立即復(fù)活參與戰(zhàn)斗,以最終的團(tuán)隊(duì)得分來(lái)判定勝負(fù)。游戲中添加了豐富的內(nèi)購(gòu)和激勵(lì)廣告設(shè)計(jì),玩家初始可以通過(guò)觀看激勵(lì)廣告獲得強(qiáng)力的槍械試用,最終引導(dǎo)到內(nèi)購(gòu)永久解鎖。
《全民槍神邊境王者》在首沖內(nèi)購(gòu)上的設(shè)計(jì)更加吸引人,充值任意金額都會(huì)獲得3倍點(diǎn)券的返利。點(diǎn)券可以用來(lái)購(gòu)買槍械、防彈衣、外觀、人物和各種加成道具。槍械的內(nèi)購(gòu)中,有直接購(gòu)買解鎖的黃金系列、也有抽獎(jiǎng)券抽取的圣歌神器,對(duì)局當(dāng)中被特殊槍支擊敗后,可以通過(guò)觀看激勵(lì)廣告試用對(duì)手的槍械。
《火線部隊(duì)》采用的是“吃雞”戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法,玩家會(huì)進(jìn)入到12人共同角逐的戰(zhàn)場(chǎng),跳過(guò)了跳傘環(huán)節(jié),準(zhǔn)備階段玩家就可以進(jìn)入到倉(cāng)庫(kù)等資源點(diǎn)等待開(kāi)局。玩家可以通過(guò)觀看激勵(lì)廣告試用初始槍械、也可以通過(guò)內(nèi)購(gòu)永久解鎖屬性槍械和人物。
《火線部隊(duì)》對(duì)局中有小地圖顯示,會(huì)顯示具體的戰(zhàn)場(chǎng)地形和敵人槍聲提醒,通過(guò)隨機(jī)拾取可以獲得彈藥、防具和補(bǔ)給品,最終擊敗所有敵人可以“吃雞”獲得勝利。暑期效應(yīng)催生小游戲生態(tài)的快生長(zhǎng)
阿拉丁指數(shù)顯示,本月阿拉丁指數(shù)成長(zhǎng)榜TOP50的替換率為92%。從本月的成長(zhǎng)榜行業(yè)分布來(lái)看,由于暑假學(xué)生有更多時(shí)間玩游戲,因此小游戲本月上榜數(shù)量最多,達(dá)到16個(gè),相比上月數(shù)量上增加了5個(gè)。本月新上榜的品類中小游戲數(shù)量最多,達(dá)到10個(gè)。
小游戲在8月份崛起的因素有很多,大量品質(zhì)化中重度游戲的出現(xiàn)豐富了玩家的選擇,“水上競(jìng)技”產(chǎn)品的爆火吸引了大量玩家的關(guān)注。但是回歸本質(zhì),最重要的原因還是8月份是暑假的黃金時(shí)間點(diǎn),人數(shù)眾多的學(xué)生群體有更多的空閑時(shí)間可以支出在小游戲上,當(dāng)9月份開(kāi)學(xué)后,一些小游戲的熱度可能會(huì)產(chǎn)生下滑。從阿拉丁統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來(lái)看,小游戲本月新上榜和掉榜數(shù)量都保持第一位,這說(shuō)明小游戲的替換率依然較高。這其實(shí)是一個(gè)喜憂參半的趨勢(shì),一方面是由于新增的小游戲數(shù)量越來(lái)越多,用戶可選擇的游戲增多,整個(gè)生態(tài)向著百家爭(zhēng)鳴的方向發(fā)展,但也證實(shí)了一款游戲很難集中吸引大量用戶。另一方面,以“水上競(jìng)技”玩法小游戲?yàn)槔∮螒蛞廊淮嬖谝子诔u的問(wèn)題,大量的同樣玩法的游戲也容易造成用戶的分流。

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