王者榮耀暴擊效果調整
暴擊機制改版的背后意義,你真的知道嗎?
在體驗服的因此更新中,最大的機制調整,莫過于暴擊機制,基礎暴擊傷害,從200%調整為185%,暴擊傷害上限,從250%調整為235%。
簡而言之,就是暴擊的傷害,降低了15%,相當于之前暴擊傷害可以打出1000點,但是現在最高就可以打出850點。
而這個暴擊機制改版,明顯針對的就是射手英雄,畢竟暴擊是大部分射手提高傷害的關鍵。
注意,像是孫悟空,阿軻,這種英雄雖然也依賴暴擊,但是本身的暴擊上限就比較低,所以本次的暴擊機制改版,并不會影響此類英雄。
那么問題來了,本次暴擊改版,射手真的集體削弱了嗎?
其實對于這個問題,答案并不是單一,而是牽扯到很多方面。
例如,在暴擊機制改版的同時,多件暴擊裝備也進行了屬性調整。
影刃:新增40物理攻擊,移除被動40普攻傷害。
無盡戰刃:物理攻擊提升10點。
逐日之弓:新增50物理攻擊,被動精準降低一半效果,也就是降低了50精準傷害。
破曉:物理攻擊提升40點,精準傷害降低了50點。
這幾件裝備的調整思路,都是降低精準效果,并且把精準的傷害,變成了物理攻擊。
那個這個調整的意義是什么呢?
要明顯這個,首先要了解精準傷害。
精準傷害,其實就是普攻傷害,而普攻傷害的增加,也需要物理攻擊提升。
舉個例子吧
40物理攻擊,與40精準傷害,其實對于普攻的傷害提升是同等的,并且都可以享受暴擊,所以對于射手的普攻來說,裝備的精準效果,其實就等同于同等的物理攻擊。
但是物理攻擊,除了提升普攻傷害之外,還有一個效果,那就是可以提升技能的傷害加成。
例如具備強化普攻的射手,一般都是附帶額外的物理加成傷害,所以物理攻擊的提升,也可以同時提升強化普攻傷害。
再例如普通的技能,一般傷害構成,都是基礎傷害+物理加成組成,這個傷害提升,只有提升物理攻擊。
而精準傷害,是無法對此類的傷害效果進行任何提升的。
所以上述幾件裝備的改版,精準調整為同等的物理攻擊,不僅對普攻傷害沒有降低,反而提升了很多類似于額外附帶傷害強化普攻的傷害,,并且所有的射手,都相當于提升了技能傷害。
所以,暴擊效果的削弱,其實對于射手來說,并不是單一的削弱,還要根據射手的打法不同,而進行不同的區分,最起碼有一些射手,明顯是增強的,例如一技能具備物理加成的馬可波羅,傷害能力明顯提升了。
但是暴擊普攻傷害降低15%,這個是無法改變的。而暴擊機制改版的原因,其實就是為了降低射手的爆發力,讓射手回歸到持續輸出的原始定義,而不是一個擁有超高爆發的遠程刺客,而這也正是射手這個英雄本來的初衷。
王者榮耀暴擊效果調整在哪
很多小伙伴還不清楚王者榮耀暴擊顯示在哪里設置?所以今天小編就給大家帶來暴擊顯示設置步驟一覽,具體的操作步驟,大家看完下面的介紹你們就會知道啦。
王者榮耀暴擊顯示在哪里設置 暴擊顯示設置步驟一覽
在王者榮耀里面你打開王者榮耀以后,點擊設置,設置里有一個操作設置是可以看得見你打的傷害或者是還有多少血量,無論是你打英雄或者是小兵,或者是野怪,都可以在他們頭上看見還有多少血量,或者是你想看見傷害也是可以看得見的。當你用普攻或者是用技能打野怪的時候,仔細看野怪身上的暴擊,能夠非常清楚的看見。
1、王者榮耀擊殺普通野怪可以獲得金幣、經驗以及恢復一些血量。擊殺一些特殊怪物還會獲得一些特殊的效果。
2、擊殺藍色石像:游戲開局就存在被擊殺后每2分鐘刷新一次,作用減少英雄技能的冷卻時間。適合法師。
3、擊殺紅色石像:游戲開局就存在被擊殺后每2分鐘刷新一次,作用增加20%傷害附帶減速效果。適合所有英雄,尤其是射手。
4、擊殺暴君:擊殺后全隊獲得固定300基礎經驗暴君刷新時間為開場2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新,前期擊殺可獲得大量經驗。
5、擊殺主宰:擊殺主宰大龍全隊可獲得金幣,并且擊殺主宰一刻開始,接下來三條路的士兵將全部被換成主宰先鋒。同時獲得持續90秒的BUFF,可以提升全隊每秒1.5%的生命回復和法力回復。主宰刷新時間為游戲開始后8分鐘。
王者榮耀觸發野怪的方法:
1.進入游戲,然后選擇開始游戲選項。
2.打開游戲后,選擇設置選項。
3.在設置頁面中,打開戰斗設置選項。
4.此時我們選擇野怪的文字選項,之后點擊展示,這樣即可觸發王者榮耀野怪說話。
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