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王者榮耀綜合評分怎么看 王者榮耀如何看綜合評分

   日期:2025-11-22 16:28:22     來源:韭游網     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀綜合評分怎么看今天給大家科普一下榮耀戰力系統,相信大家經常聽到大佬們說哪個英雄萬戰了,哪個英雄又拿到國服了,但大家可能并不

王者榮耀綜合評分怎么看

今天給大家科普一下榮耀戰力系統,相信大家經常聽到大佬們說哪個英雄萬戰了,哪個英雄又拿到國服了,但大家可能并不清楚具體的算法,今天我就為大家詳細解讀一下王者榮耀的戰力系統。

首先,我給大家講解一下戰力查看入口:

首先進入游戲界面,我標注了一和二,一就是我們的戰力入口,點擊頭像位置之后,就會進入一個詳情界面如下:

然后在詳情界面點擊英雄那一欄,就會出現如下界面:

這個界面會顯示你歷史最高戰力和最高榮譽(你的最高戰力排名),然后注意右下角,有一個戰力詳情,然后點擊即出現以下界面:

點擊英雄那一欄,就可以看你的英雄當前戰力,英雄可以更換,以我的嬴政為例,戰力的組成分為:勝場戰力,排位表現戰力,巔峰表現戰力,巔峰系數,活躍系數五項,計算方法為(勝場戰力+排位表現戰力+巔峰表現戰力)*(活躍系數+巔峰系數)。

具體拿分方式我單獨給大家講解一下。

首先是勝場戰力,上限為3000分,只要你使用你的常用英雄排位或者巔峰獲勝就能累加。

然后是排位表現戰力,這個戰力的上限跟你的段位有關,提升方式便是排位賽使用你的英雄獲勝,上限數值具體見下表:

我這個號目前為19星,所以我的上限為1750.當你離上限越近,獲勝增加越少,失敗扣除越多,MVP可以提升你獲勝的增加積分(敗方MVP會減少你失敗扣除積分)。

接著是巔峰表現戰力,部分未到王者的朋友會出現下面的情況:

巔峰表現戰力不顯示,出現這種情況是因為你還沒有開啟巔峰賽,上圖就是我一個小號的情況,所以在王者之前,你的英雄積分不會太高,封頂只有4250分。當你開啟巔峰賽之后,加分就會快速起來,巔峰表現戰力跟排位表現戰力一樣,上限都跟你當前的分數有關系,具體情況見下表:

表內黑色為我親測無誤的,標紅的為我網上查的資料,畢竟我巔峰最高就打到1900多分(手動捂臉),再高就沒見過了。

然后是巔峰系數,巔峰系數從1200分開始算,每增加20分就增加百分之一的比例,具體我就不列表了,大家關心的萬戰,基本上巔峰1900左右就很容易達到了,具體的大家可以套公式計算,但是要拿高分也不能光管巔峰賽,也需要排位的表現分,畢竟這個總分是相輔相成的,很多高手的排位戰力都是找巔峰認識的朋友組車隊刷上去的,當然這對于我們這些小菜鳥來說,不存在這個問題,畢竟也不一定能打滿(手動痛哭)。

大家看到這里,應該就懂英雄的計算方法了,當然,拿“村標”不需要管這么多,即使你到不了王者,你也是可以拿到“村標”的(銅牌)。

首先,也是最關鍵的一步,戰區定位。

點擊頭像進入主頁后,在你名字的下方有一個齒輪,點進去之后,出現如下界面:

點擊設置戰區,出現如下界面:

點擊齒輪就能進行戰區定位,這就是拿村標最重要的一步,注意了,每周一你可以更改你的戰區定位,村標的發放也是根據戰區來的,那做法就很明白了,周一找一個相對較為偏僻的縣城做定位,那村標自然是手到擒來,好多地方3000分左右就能拿到銅標,鉆石星耀的朋友們再也不用擔心拿不到排名標了。當然我這不是教大家怎么騙標,我只是為大家科普一下。(手動狗頭)

然后回到正題,戰區定位完成之后,你就可以查看你所在戰區每個排名表所需分數,開頭我放的截圖的里面標注的二那里點擊進去,記住點之前要看好友頭像上面是否顯示的排行兩個字,如果是顯示的好友(跟狗蛋截圖一樣),就要切換一下,顯示排行后,點擊就會出現如下界面:

點擊右上角切換榜單:

點擊榮耀榜:

就可以查看你目前所在戰區你英雄的排行的,每個英雄都能查看。大家根據排行榜中的分數,以及你英雄的分數,就可以有針對性的游戲,避免贏了一局戰力不增加的情況發生。

看到這里,大家應該也知道怎么快速拿村標了,標紅的文字是拿村標的關鍵,只要大家理解到了,應該也能馬上成為一個有標的人,看在狗蛋兒這么辛苦的為大家科普的基礎上,希望大家點點贊,點點關注,狗蛋兒就在這里給大家拜個早年了。

祝大家早日拿萬戰,上國服,天天連勝。

王者榮耀如何看綜合評分

王者榮耀的評分可在每局對戰結束后的結算界面查看,系統會根據玩家表現綜合計算評分,評分越高代表本局發揮越出色。 具體說明如下:

評分位置:每局游戲結束后,系統會彈出結算界面,顯示玩家本局使用的英雄、擊殺/死亡/助攻數據(KDA)、經濟、參團率等信息,評分會以數字形式直接顯示在結算界面中,通常位于玩家昵稱下方或數據統計區域。

評分計算邏輯:系統通過多維度數據綜合評估玩家表現,主要包含以下方面:

輸出能力:英雄造成的總傷害量(包括對敵方英雄、小兵、野怪的傷害),輸出占比越高,評分加成越明顯。

生存能力:存活時間、承受傷害量以及關鍵時刻的逃生能力,例如坦克英雄通過吸收傷害保護隊友可提升評分。

發育效率:經濟獲取速度(如補刀數、野區資源控制)、裝備成型時間,快速積累經濟能間接提升評分。

團隊貢獻:參團率(參與擊殺或助攻的次數占總團隊擊殺的比例)、推塔數、控龍數(擊殺暴君/主宰),這些行為直接影響團隊勝利概率。

關鍵行為:搶龍、偷塔、絲血反殺等高光操作會獲得額外加分,而送人頭、掛機等負面行為會導致評分降低。

評分等級劃分:評分通常為1-16分,不同分數段對應不同表現:

10分以上:表現極佳,可能是本局MVP(最有價值玩家)或關鍵carry點。

8-10分:表現優秀,對團隊勝利有顯著貢獻。

6-8分:表現中規中矩,基本完成本職任務。

6分以下:表現較差,可能存在操作失誤或未參與團隊行動。

評分作用

MVP評選依據:每局評分最高的玩家會獲得MVP標識,代表本局綜合表現最佳。

信譽積分影響:長期低評分可能觸發系統檢測,若存在故意送人頭等行為,會被扣除信譽積分。

英雄熟練度提升:高評分對局可加速英雄熟練度增長,幫助玩家更快解鎖高級稱號。

提升評分技巧

明確英雄定位:根據英雄特性(如刺客切后排、輔助保隊友)完成對應任務,避免“搶位置”導致團隊失衡。

優化操作細節:補刀最后一擊(補兵)可額外獲得經濟,團戰時優先攻擊敵方核心輸出。

關注地圖動態:通過小地圖觀察敵方位置,及時支援隊友或反野,提升參團率和資源控制。

減少死亡次數:避免無意義送人頭,存活時間越長,輸出和承傷機會越多,評分自然更高。

特殊情況說明

逆風局評分:即使輸掉比賽,若玩家在逆風中保持高參團率、承擔團隊傷害或完成關鍵操作(如搶龍),仍可能獲得高分。

輔助英雄評分:輔助類英雄(如蔡文姬、張飛)的評分更側重于治療量、護盾值、控制時長等團隊貢獻數據,而非單純擊殺數。

數據異常處理:若結算界面評分顯示異常(如未統計關鍵數據),可重啟游戲或聯系客服反饋。

通過理解評分機制,玩家可以更有針對性地提升操作水平,在團隊中發揮更大價值。

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本文來源: http://www.ekojar.com/gonglue/202511/d_8076.html

 
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